作者:
Neil000 (\ぱんぱかぱーん♪/)
2017-10-13 10:10:29暴雪英霸 暴雪爸爸兒女的集大成作
暴雪旗下第一款DOTA類遊戲
已經出兩年多了 台服人還是少到爆
排個快速都久到哭
之前大改2.0還加入玩家最愛的箱子可以抽
找了一堆人代言 公車電視網路廣告打好打滿
可是宣傳之後 人潮又流光了
聯賽也沒人打 最多人反而是AI
每週大亂鬥大家也都打個箱子就不玩了
到底英霸為什麼火不起來呢
明明節奏很快 會戰頻繁 而且只需要點天賦
不用想配什麼裝 升什麼技能
經驗值共享 團隊合作
為什麼就是沒人玩呢!?
QQ
作者:
gaym19 (best689tw)
2017-10-13 10:11:00你都說出原因了 經驗共享 團隊合作
作者:
SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)
2017-10-13 10:11:00經驗共享不夠爽,太過講求團隊不能自己爽
作者:
gaym19 (best689tw)
2017-10-13 10:12:00所以只要有一個人被打爆 87%這局沒救
作者:
Chulain (一口一)
2017-10-13 10:13:00經驗共享 沒有裝備 兩大原因
作者:
kinghtt (萬年潛水伕)
2017-10-13 10:13:00拿打火機燒就有火了
作者:
Dirgo (靜!)
2017-10-13 10:15:00一個字,醜.
熱門時段明明都2分鐘內進game 已經快很多了...
沒有像英雄聯盟那樣 精緻美術圖美術圖一堆巨乳正妹英雄 就能夠吸引超多人
作者:
yuxds (cody)
2017-10-13 10:16:00節奏不對 太頻繁的會戰 反而降低會戰的重要性
作者:
whe84311 (Rainsa)
2017-10-13 10:16:00朋友能拉的都被LoL拉光了你去哪裡找人花美國時間陪打
作者:
cu2bo2 (Welisara)
2017-10-13 10:17:00節奏不好吧,會戰變得很隨便一樣。
作者:
yuxds (cody)
2017-10-13 10:18:00就像是 足球得一分 跟籃球得兩分 感覺完全就不同
作者:
jayppt (絕代香蕉)
2017-10-13 10:18:00晚生了8年吧
作者:
Sheltis (榭爾提斯)
2017-10-13 10:25:00這款真的很詭異,出到現在身邊都沒什麼人玩,好歹OW還有紅過,不過Twitch排名還是偶爾前十
我覺得英霸跟LOL比起來根本超級佛心,更新很快,角色也都有意思多了,雖然快速的配角機制蠻爛的,不過可以每場都玩自己喜歡的角色
作者:
tLuesuGi (上杉不識庵真光謙信)
2017-10-13 10:26:00火炎焱
作者:
Chulain (一口一)
2017-10-13 10:28:00暴雪用天賦代替裝備 但天賦每四等才會變 要10等或20等才有決定性的影響 跟LOL的每一件裝備就會影響相比差很多
類lol,大家lol玩慣了 幹嘛跳去玩英爸阿沒興趣打lol的人一樣不會去打英爸
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2017-10-13 10:30:00由開始做那刻就輸了
作者:
johnny3 (キラ☆)
2017-10-13 10:30:00殺人沒回報
作者:
timez422 (SIXTeeN)
2017-10-13 10:31:00你會被噓火 先補血
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-10-13 10:31:00bz這幾天好像有提到在開發ow like的遊戲
作者:
johnny3 (キラ☆)
2017-10-13 10:31:00lol dota可以這場殺10人買神裝碾人真爽 imba什麼都沒
作者:
yuxds (cody)
2017-10-13 10:33:00說太晚出 我是覺得這理由根本就不成立 不是主因畢竟台灣以前有相當多WOW.W3鬥塔玩家 對BZ是很有親切感的真的有去玩過暴雪英霸的人是很多的 但是就是口味不喜歡
作者:
iuytjhgf (′‧ω‧‵)
2017-10-13 10:34:00廣告在哪? google 各家實況台廣告都捨不得上
作者:
iuytjhgf (′‧ω‧‵)
2017-10-13 10:35:00跟我說有在做廣告 黑人問號.jpg
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-10-13 10:35:00免費遊戲真的吸引人拉一拉就跑吧
作者: fishball990 (邪惡魚丸湯) 2017-10-13 10:36:00
太晚進場吧,LOL都已經吃走多數鬥塔玩家了
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-10-13 10:36:00LOL能紅這麼久真的很厲害
作者:
iuytjhgf (′‧ω‧‵)
2017-10-13 10:36:00台灣市場來說就真的是進場太晚
作者:
iuytjhgf (′‧ω‧‵)
2017-10-13 10:37:00LOL紅這麼久? 你沒看魔獸三國信長都打多久了
作者:
Sheltis (榭爾提斯)
2017-10-13 10:37:00之前有盛竹如的廣告不是嗎?
LOL紅就是進場時機剛好加上s2冠軍,那人數簡直爆炸
作者:
iuytjhgf (′‧ω‧‵)
2017-10-13 10:38:00Dota2死在延遲 沒別的原因
作者:
linceass (ギリギリ愛 ~キリキリ舞~)
2017-10-13 10:38:00跟WOW戰場沒甚麼兩樣 膩了
作者: George40 (好天氣) 2017-10-13 10:38:00
我認為配對機制爛是一點 不管英霸或是OW
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-10-13 10:39:00是啊 dota like遊戲一直以來都有前浪被沖走的現象啊可是imba沖不走人哭哭
作者:
iuytjhgf (′‧ω‧‵)
2017-10-13 10:39:00玩家基數少 怎麼配都是死啦 亞洲只有台韓玩家吃大便吧
作者: George40 (好天氣) 2017-10-13 10:39:00
加上準備時連線品質.. 從封測到現在都沒變
作者:
NerVGear (Phantom)
2017-10-13 10:40:00沒什麼殺人得感覺 表現太平淡惹 你看看dota
作者: carfu 2017-10-13 10:40:00
暴雪其實滿好玩的 缺乏決定性的風潮
作者:
kullan (Welcome to Hentai-wan)
2017-10-13 10:40:00不夠爽 單排真的很痛苦
作者: iliyasalice (Jeanne) 2017-10-13 10:41:00
因為我諾娃被拔掉關鍵天賦 不能疊層數 根本就一刀死去
作者: George40 (好天氣) 2017-10-13 10:41:00
單排只到配到1個爛線(包含對面) 肯定重新準備到爆炸
作者:
iuytjhgf (′‧ω‧‵)
2017-10-13 10:41:00別說了 BATE就打到RANK1裡面只要有固定耍87的ID那場穩輸
作者:
ciwewa 2017-10-13 10:41:00一開始想玩 被飢餓行銷弄到不爽就不玩了 垃圾飢餓行銷
作者:
t73697 (鬼萌)
2017-10-13 10:41:00不是搞飢餓行銷搞到大家熱度都沒了嗎
作者:
iuytjhgf (′‧ω‧‵)
2017-10-13 10:42:00英霸哪來飢餓行銷? 怎麼沒聽說過
作者: LiamNeeson (連恩尼遜) 2017-10-13 10:42:00
確實被很多玩家火(fire)掉了啊
作者:
Sheltis (榭爾提斯)
2017-10-13 10:42:00其實OW一開始也是搞飢餓行銷
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2017-10-13 10:43:00阿就都慢半拍啊 世界開始煩飢餓行銷 BZ開始飢餓
作者:
stussy (三重福山雅治)
2017-10-13 10:43:00玩起來沒爽感
有沒有飢餓行銷我不知道,但中期真的一段時間都沒更新
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-10-13 10:44:00印象 imba一開始好像帳號很搶手?? ㄏㄏ
作者:
yuxds (cody)
2017-10-13 10:44:00好像是封測弄太久 當時沒啥人能玩 覺得沒啥意義
作者:
ciwewa 2017-10-13 10:45:00一開始都發給實況主 然後讓實況主去發阿
作者:
yuxds (cody)
2017-10-13 10:45:00現在STEAM上一堆遊戲都說還在測試 還不是直接開賣開始賺了
作者:
iuytjhgf (′‧ω‧‵)
2017-10-13 10:46:00IMBA一開始的CB帳號很好拿吧 只要你有申請幾乎都中我還多到能送人組一隊 我也不是實況主阿 是你懶得申請吧
作者:
ciwewa 2017-10-13 10:48:00我HS開始全部遊戲都有申請 HS有拿到 IMBA到開服都沒拿到OW到封測快結束才拿到
作者:
hjk56789 (hjk56789)
2017-10-13 10:49:00因為不好玩
作者:
t73697 (鬼萌)
2017-10-13 10:49:00超好拿?後來超好拿的啊,但是那時候已經等到不耐煩了
作者:
yuxds (cody)
2017-10-13 10:51:00真的是當初的三國信長老玩家就會知道 LOL崛起是必然的
作者:
t73697 (鬼萌)
2017-10-13 10:51:00我也忘記我等了多久了,拿到的時候已經沒興趣玩了…
作者:
H914 (H914)
2017-10-13 10:56:00問題就在於團隊合作啊,台灣的環境要求玩家有團隊精神太難了
作者:
t73697 (鬼萌)
2017-10-13 10:57:00會說搞飢餓行銷是因為英霸封測拖很久阿,想玩又要拿到封測資格才能玩,拖到正式出來的時候就幾乎啥熱度了…
作者:
H914 (H914)
2017-10-13 10:57:00組五個實力相當的朋友上去玩還是很好玩的,但大部分人還是喜歡可以carry或耍廢給人carry的感覺
作者:
t73697 (鬼萌)
2017-10-13 10:58:00餓完大家都玩的到(x 餓完大家都不想玩了(o
作者:
zombsu (ZoMb)
2017-10-13 10:58:00雖火不起來但也沒特別差啊,起碼倒吃甘蔗穩穩增加英雄地圖一直質疑他為什麼不火不就是被你們這種文害的嗎?我每天上班,下班還要拚製作遊戲 抽空打個幾場英霸還能跟製作夥伴有共同樂趣是我最主要的休閒起碼他一場節奏快又能選喜歡的英雄 如果怕傷感打AI也很爽
作者: Galm (水牛) 2017-10-13 11:01:00
已知用火,超火的你都不知道XD PS:現在好像沒人在講紅了?
作者:
zombsu (ZoMb)
2017-10-13 11:02:00以前這種文出來是一堆人跳出來卯起來噓 真的 不好玩現在也沒這麼嚴重了 不就是漸漸有起色了嗎?不過比起英霸,我還是希望bz趕快重製war3啦XD
作者:
t73697 (鬼萌)
2017-10-13 11:04:00不過那是我自己的原因拉,遊戲本身好不好玩也是一個原因
作者:
wave7410 (ads7849)
2017-10-13 11:10:00火三小
作者:
ciwewa 2017-10-13 11:13:00火=Hot? 看來我的英文認知不太正確?
跟你縮因為容易膩 腳色沒變化性 強的天賦就那幾個 光lol配裝天賦及符文搭配就甩英霸不知道幾條街了
作者:
liuba (風行痕)
2017-10-13 11:26:00我學生時是玩lol但上班後比較常玩英霸啦,英霸時間較短也比較沒有對線期lol配裝符文說實在也是假議題,西門出個小反甲就被嘴成這樣沒看到?輔助沒法出那op裝備的就不能用
應該說有些天賦是鐵板天賦,有些分支你必須要選擇那一個鐵板天賦來點,點其他的就等於浪費一個天賦
作者:
liuba (風行痕)
2017-10-13 11:34:00哪款遊戲都有最佳化的狀況,只是lol比英霸複雜需要多點時間測試
有些角色的大設計上也有問題,諾娃三連狙跟衛星砲平衡就很差
作者:
liuba (風行痕)
2017-10-13 11:36:00lol每季都會大改也是為了對應這種狀況
作者:
ts1993 (komi1111)
2017-10-13 11:38:00(゚∀。)LOL可以一神帶4個普通人
作者:
liuba (風行痕)
2017-10-13 11:38:00英霸目前這情況嚴重尤其是舊角所以2.0後一直有大改天賦的patch
作者:
ts1993 (komi1111)
2017-10-13 11:39:00高手屁孩無法裝逼 哪會好玩
我還是覺得英霸物件太過影響勝負了…提高遊戲樂趣我很同意且認同,但物件的重要性快等同於勝利與否實在就無法接受QQ
作者:
ciwewa 2017-10-13 11:42:00劣勢方拿到巴龍也不容易逆轉 優勢方拿到比較容易擴大優勢
作者:
ts1993 (komi1111)
2017-10-13 11:43:00劣勢方拿到巴龍 輸太多的話
作者:
YoruHentai (*゜ー゜)b )
2017-10-13 11:44:00劣勢方你想拿巴龍可能都很難就算拿到巴龍只能守塔也是沒屁用
作者: dodowawa (蛤) 2017-10-13 11:45:00
巴龍還有一點機會可以神偷
再來物件一被爭奪,你前期建立的等級優勢一下就會被追平一條路被抄,對方就算落後兩等或三等幾乎就能追平
作者:
zycamx (閃電酷企鵝)
2017-10-13 11:47:00我認為英霸最大的硬傷一定是太晚推出,主流玩法己經成形另外英霸是我玩過MOBA類最多變化的地圖,其實很用心。
作者:
zycamx (閃電酷企鵝)
2017-10-13 11:49:00但相對的在以對戰來說,過多的地圖規則反而產生更多變數
作者:
ks007 (kksskk)
2017-10-13 11:49:00太講究團隊 邊緣人沒朋友玩的很挫折
作者:
zycamx (閃電酷企鵝)
2017-10-13 11:50:00拿掉裝備和經驗團隊共享這點也是有影響,以個人而言我喜歡不過變成很依賴團隊合作度,沒有團隊合作單兵再強也無力
作者:
yuxds (cody)
2017-10-13 11:51:00我也覺得太多類型的地圖 會算是缺點
作者:
zycamx (閃電酷企鵝)
2017-10-13 11:52:00不然其實LOL每場前期賺錢真的也很悶,英霸的設計其實對輔助角比較友善。
一開始玩的時候體驗是跟LOL不一樣前期不用對線真的很好玩
作者:
liuba (風行痕)
2017-10-13 11:53:00可以把英霸天賦想成lol裝備,上20等於滿裝,lol滿裝後雙方的優勢差距就幾乎只和組合有關
作者:
zycamx (閃電酷企鵝)
2017-10-13 11:54:00若拿掉對戰性質的遊戲來說,英霸的確蠻用心設計各種趣味性
作者:
zycamx (閃電酷企鵝)
2017-10-13 11:56:00嘛,畢竟地圖任務只是勝方會有優勢,依然不會改變對戰性質
而且平衡我覺得還是有點不好…當初野團只要對方有專精的三維京人你這場就會打得無比痛苦
作者:
liuba (風行痕)
2017-10-13 11:56:00所以英霸常常有自以為優勢就亂晃,去和對面1:1對換拖到20被逆轉
作者:
zycamx (閃電酷企鵝)
2017-10-13 11:57:00如果影響小,那玩家就不會想參與,所以設計理念規律相近
可是影響太大也會讓玩家體驗不愉快吧@@"所以我覺得還是該平衡一下物件的重要性就是了…
作者:
zycamx (閃電酷企鵝)
2017-10-13 11:59:00以專精對戰的角度來看,英霸的多樣化地圖反而是缺點XD不過個人會給暴雪好評就是了,真的在地圖很用心
其實英霸是真的可惜,有做出跟LOL不一樣的遊戲體驗
作者:
zombsu (ZoMb)
2017-10-13 12:00:00bz最近老英雄進廠維修出來都變得有內建任務
作者:
liuba (風行痕)
2017-10-13 12:00:00機制這問題沒辦法,很吃角色組成,例如像載具類這種,對面有馬哥搶了機制效用低很多
作者:
zombsu (ZoMb)
2017-10-13 12:01:00不過我覺得瓦里安的戰爭史者自從被拔暈幾乎沒人要點盾牆97%的人再點,根本也是有問題私心是希望多重專精英雄的概念應該多善用啊
因為遊戲回饋機制不直接比方說LOL如果會戰我不去支援,那等等對線我就會很難過但是英霸如果會戰我不去支援,其實我爽爽推塔人來就跑也沒差雖然版上某些人覺得LOL很簡單,但是LOL的懲罰機制其實很重
作者: shane24156 (噴水紳士) 2017-10-13 12:35:00
在英霸除非你是推塔角 然後隊友懂得拖時間 不然你單推根本鬧事我對過只會推都不幫的敵人 然後屌虐他們
作者: shane24156 (噴水紳士) 2017-10-13 12:36:00
因為少一個人 硬推會戰 一定贏 抓到就死一隻
LOL如果不去會戰,對面拿到優勢,那你對線就是很難過,但英霸沒有
作者: shane24156 (噴水紳士) 2017-10-13 12:37:00
如果地圖機制剛好啟動然後順便佔領傭兵或頭目 對面就掰掰了
舉例一下,當時打海盜船關卡,我方敵方都在搶開砲權,有一個路人跑去上路吃兩攤中立兵,然後打輸會戰問他為何不來被嘴說「我在拿金幣拿經驗欸!你們亂開怪我!?」這種情況屢見不鮮,其實英霸懲罰很重
關於懲罰機制比方說尾刀,LOL沒有TK但是每場大概要爭取5次以上的地圖物件,你小龍,巴龍,預視者沒重擊到就是虧大
作者: shane24156 (噴水紳士) 2017-10-13 12:40:00
這就是溝通問題啊 打lol也是啊 我在拿buff你小龍打起來 怪隊友亂開
@gto 對啊,但是對那個人來說,他沒有感覺到哪裡錯了,他覺得他還拿好多經驗,反而隊友才是雷人
作者: beerroids 2017-10-13 12:40:00
玩了大概半年 真的覺得不好玩 然後對來自不同世界觀的角色沒有感情
作者: shane24156 (噴水紳士) 2017-10-13 12:41:00
英霸會戰拿到劣勢 你家野怪跟等級會哭哭 除非你搶到空擋跟節奏
小龍給的優勢比Buff大很多,你在LOL中可以很清楚的感覺到那些地圖資源要先拿
作者: shane24156 (噴水紳士) 2017-10-13 12:43:00
英霸也是啊 你在單推 然後敵人搶地圖機制 一樣道理啊
@gto 你舉例的那個人就已經驗證我說的情況了,對英霸來說,他根本不知道他哪裡做錯了,他也不會受到直接的懲罰
這就是觀念衝突,就跟新人沒事愛嘴阿巴瑟掛網一樣只是最後懲罰是由全體隊友承擔QQ
作者: shane24156 (噴水紳士) 2017-10-13 12:45:00
因為lol跟dota2啊 不做變化是要怎麼吸目光
作者: coobie (苦逼) 2017-10-13 13:23:00
火
作者:
Neil000 (\ぱんぱかぱーん♪/)
2017-10-13 13:41:00火CD樓下幫
作者:
Yachaos (夜歌Yachaos)
2017-10-13 13:46:00火
作者:
Forthelife (我èªç‚ºæš±ç¨±ä¸€å®šè¦å…¨å¡«æ»¿)
2017-10-13 13:54:00ai++,百萬也可以
我沒辦法忍受玩著這些在d3或wow跟神一樣的角色在英霸裡跟一些平凡人只能打55波甚至被虐
作者: Cliffx 2017-10-13 15:25:00
火三小啦
作者: adnzero (小龜) 2017-10-13 15:38:00
LOL常在校園辦比賽~法師可以買物攻武器也很強~出裝靈活
作者: Cliffx 2017-10-13 15:44:00
火屁
這遊戲概念太先進惹 至少要LOL跟DOTA先玩個十年才能體會有啥好玩的
作者:
kunda (!!)
2017-10-13 16:44:00wow戰場都比這好玩多了 bz自己搞砸
作者: luck945 (拉可945) 2017-10-13 17:20:00
推的時間太晚了
作者:
KMSNY (MSN+KY)
2017-10-13 17:25:00說個笑話 英霸要火
作者:
newwer (在下必須回到家鄉)
2017-10-13 17:31:00火三小
作者:
slough1003 (aged-firewood)
2017-10-13 19:03:00開個瓦斯爐就有火惹
作者: GA2006165027 (GA2006165027) 2017-10-13 19:32:00
有去搶序號,搶了幾次沒搶到就放棄了,反正有lol玩爐石則相反,記得沒搶到還上85買。