先撇開吸不吸引人,畢竟這是誰先進市場還是後進的問題
雖然已經不打LOL還是會去看比賽和patch note季賽前更新等等
除了萬年召喚峽谷
最近幾期的更新幾乎都在學英霸的優點
例如開箱子、抽skin、廢除符文頁(英霸叫神器系統不過被拔掉了還沒放回來)、廢除30等等級限制等
前面有幾篇有談到後期會戰容易逆轉,這比LOL有趣多了,只要天賦不輸兩點以上,幾乎都有得打,而LOL人頭輸個10顆經濟10k你根本就只想放推,不是每個人都能像skt開神奇的會戰
大家知道閃電狼和ahq差在哪嗎?就是敢打和龜,LOL版唾棄Fw成這樣,除了宇宙第一上單外,就是fw不敢打,英霸可以讓你從1等打到主堡爆掉,就比賽觀看性而言絕對比LoL好看,LOL前面還要你儂我儂,現在很少6等前有一波大的會戰了,英霸龜著永遠不會贏
除此之外英霸還有幾隻很吃重觀念的角色,莫奇啊、阿巴瑟、維京人,常常看到一直被殺可是經驗卻沒有贏的場,這種完全觀念角,在LOL上完全看不到
英霸是不是好遊戲?我覺得是
為什麼比LOL不紅?太晚出來了
作者:
lanjack (傳說中的草食熊)
2017-10-13 12:52:00這又是誰的分身XD
作者:
yuxds (cody)
2017-10-13 12:52:00我覺得會戰就像是球類運動的得分一直都在得分的籃球 跟很難得分的足球 好像足球更多人看
不 這遊戲單人體驗奇差無比 lol都沒那麼糟糕 最重要的 你不管怎麼玩都不會太爽
對於英霸玩家而言 這真的是英霸最棒的點我完全同意 但對其他Dota類玩家 他們觀念沒轉過來 對他們而言這是英霸最糞的地方霸之所以紅不起來的因素
作者:
AzureRW (AZ)
2017-10-13 12:58:00糞game也能扯那麼多 就真的很難玩
Honest Game Trailers酸得很對位啊 共產主義( ′_>`)英霸輸四等 如果是後期 耍憨烙單被反殺也有可能假設兩個87贏四等去送頭 剩下人3V5還真不一定能贏
我跟你們說啦 之前中國宗師前20的主播實況爬別人白金帳號 一個禮拜沒爬到鑽石對了 那個帳號正是台韓服的他在大陸爬也是超久 但至少一個禮拜內你就知道 這遊戲單排體驗有多糟糕 無論你實力多麼強而台韓服更是地雷中的地雷s伺服器但是我就是對Bz角色很有愛才會繼續玩....我對拉克斯達瑞斯蓋倫鰻王就沒甚麼帶入感但是能夠操控丹哥珍娜瓦王閃光源式就超有feel....
還有另一個因素比較少人提到 我單純講台灣方面 TPA抱冠挾帶大量非遊戲玩家進入Dota這個市場 對他們而言dota就是長LOL那樣 對他們而言吸收一個新遊戲已經不容易了 你一個英霸玩法這麼奇形怪狀的 一點也不好玩 簡單說就像銘印現象
更糟糕的是 雖然聯賽環境這麼惡劣 但還是這遊戲中最正
作者:
AzureRW (AZ)
2017-10-13 13:10:00之前為了源氏造型跟朋友打了十五場英霸真的是在被餵屎 懶趴捏著打完趕緊移除
式正統的環境 因為HotS的"快速對戰"是先選角色再隨機隊友角色和地圖 你他媽的根本不知道是甚麼鬼所以玩到最後 這遊戲剩天梯和AI能打
同類型的遊戲本來就是第一個會比較紅剛不要提MOBA 類型的還有Dota所以你說怎麽輪得到英霸這個最晚出的
作者:
yuxds (cody)
2017-10-13 13:20:00也不是銘印現象 就真的比較不好玩而已你說台灣因為TPA才一堆沒玩過DOTA的進來 難道國外也是?
作者:
Neil000 (\ぱんぱかぱーん♪/)
2017-10-13 13:24:00說糞的那位 人家吃屎也知道哪裡難吃 請問哪裡不好玩呢?
作者:
yuxds (cody)
2017-10-13 13:26:00真的要講 我是覺得 BZ變得不夠多 學個半套 又沒人好玩
作者:
yuxds (cody)
2017-10-13 13:27:00當初BZ乾脆直接搞個小遊戲大集合 搞不好還會比較紅當時W3上面 又不是全部的人都玩DOTA 也有其他遊戲類型的
作者:
yuxds (cody)
2017-10-13 13:28:00BZ去做 非DOTA的那塊 搞不好還會大受歡迎
作者: frozensummer (冰凍) 2017-10-13 13:28:00
我想是當時TPA擊敗韓國人守護世界的關係
作者: frozensummer (冰凍) 2017-10-13 13:29:00
終於有一款遊戲可以虐韓國人了 結果....
作者:
yuxds (cody)
2017-10-13 13:29:00常常有人說 台灣冠軍是國球 我是覺得太誇大+片面台灣一堆冷門冠軍 通常那些項目也是沒啥人在關注的台灣KOF EVO冠軍 也沒看到KOF在台灣有啥大發展
作者:
c121125 (寶特瓶)
2017-10-13 13:31:00S2有韓國啊
作者: frozensummer (冰凍) 2017-10-13 13:32:00
我最近一直以為我遇到曼德拉效應了..別亂我
台灣的國球叫做熱門+冠軍 冷門冠軍0分 熱門一輪跪0分
作者:
AdamHsu (MoMoTapir)
2017-10-13 13:42:00LOL贏10K後期有人耍憨烙單被抓4打5還不是會被翻盤
作者:
c121125 (寶特瓶)
2017-10-13 13:45:00看哪個時間點贏10K啊大家都滿裝你輸20K也沒差XD
作者:
Forthelife (我èªç‚ºæš±ç¨±ä¸€å®šè¦å…¨å¡«æ»¿)
2017-10-13 13:50:00就太吃觀念及團隊意識,有雷包很難受,自己雷也很辛苦
作者: EloC (EloC) 2017-10-13 13:55:00
觀念角就產生問題 gameplay不一樣在場上 沒玩過誰看得懂
作者:
senas (事情就是這樣啦~)
2017-10-13 14:11:00很簡單啦 玩起來不夠英雄主義 就這樣台灣就是愛現 我很CARRY我超強
作者: dodowawa (蛤) 2017-10-13 14:14:00
國外都注重團隊的,難怪lol到國外都不紅
作者:
g016487 (阿呆)
2017-10-13 14:14:00英霸真的這麼神早就紅了,事實上完全的團隊取向,觀賞性並不會比較高
作者:
g016487 (阿呆)
2017-10-13 14:20:00事實上一場遊戲如果從頭會戰到尾,對觀眾來說是很疲乏的
神和紅本來就兩回事, 楓之谷現在論遊戲人數也超紅好嗎
以市場來看的話 英霸真的滿失敗的畢竟你MOBA遊戲 始終是需要人數去支撐的你遊戲人口不足 再神也是死去
作者:
g016487 (阿呆)
2017-10-13 14:23:00伺服器也是問題,一個需要一直會戰的遊戲,整個亞洲一起玩,根本不能溝通一開始公測時也是,明知道市場已經被先佔了,還堅持要用抽的
作者:
realion (超乎想像)
2017-10-13 14:55:00不紅那那麼多藉口,就沒本事吸引那麼多人想玩啊
作者:
Cielo29 (Cielo)
2017-10-13 15:04:00中肯推 玩了4年lol後來跟朋友跑去打了2年英霸的路過
英霸問題就是我不想被隊友害到輸等級,只要沒這問題都好
作者:
afking (掛網中)
2017-10-13 15:53:00感覺推廣還是有差,像快打人氣高於KOF
作者: shane24156 (噴水紳士) 2017-10-13 15:55:00
說沒英雄主義角 我也是笑笑自己沒玩別跟風評論好嗎
作者: rukawaryu (rrl) 2017-10-13 16:07:00
我個人其實超愛IMBA的 但是說道容易逆轉這一點反過來說就是你就算優勢了也無法放鬆精神 所以不論輸贏其實壓力都不小 簡單說就是不夠放鬆雖然比賽真的好看到不行(因為不是你在累XD)
作者:
Qoogod (God)
2017-10-13 17:19:00絕不是太晚 單純遊戲體驗太差留不住人之前有連動活動時吸到新手一堆 現在呢? 就留不住啊