※ 引述《ayubabbit (ウォロックが倒せな)》之銘言:
: 不過喜歡bz遊戲的人應該都知道
: bz很擅長吸收別人的優點,融會貫通,加上一些小巧思與自有IP的魅力
: 打造出全新風格的同類型遊戲
: 反過來說就是,bz遊戲基本上都有個祖師爺在那邊給他參考
: 然後bz大江後浪推前浪, 前浪死在沙灘上, 順手bz就成為新時代的霸主
: warcraft是這樣,wow是這樣,ow是這樣, hs是這樣
: 為啥英霸做不到呢
(WOW 是。 OW 作為FPS有贏過CSGO嗎?)
英霸的情況,從以前的歷史來看會比清楚
三國&信長基於魔獸3地圖編輯器的限制,
遊戲特質上很早就看到天花板,而且同時也一直有連線對戰上的問題(斷線、平衡改動)
由 Riot 支持的 LOL ,直接解決這些問題,
還加入許多不錯的元素(漂亮的美術圖、elo matching、ban角)
而且三國&信長有的東西,LOL幾乎都有。
但是LOL出了一段時間的時候,大家還是一直在玩三國&信長,
因為本來的玩家就是多。你解決了那些問題,不會馬上讓大家全部衝過去。
是因為上面講的重大問題完全沒有改善且一直持續下去,玩家才漸漸流轉到LOL
那回到英霸,英霸有兼具LOL的眾多優點且改善什麼LOL一直擺爛的嚴重問題嗎?
至少現在我看不太出來。
英霸看起來就只像是一個遊戲進行方式不同的MOBA game
如果LOL的遊戲進行方式一直沒有明顯變化,時間久了可能大家真的會轉到英霸;
但是每一季Riot都會來個大patch讓整個行進大轉變
結論:現階段我看不出英霸有啥機會。