Re: [閒聊] 線上遊戲有可能做到無外掛嗎?

作者: jpopaholic (日音スキ)   2017-10-13 22:09:58
很多人都把外掛誤以為是自動化腳步,但真正外掛的定義是,使用在原程式以外的功能
操作原程式,就是外掛。像是最近連線不穩,所以我把wireshark介面寫進某款網路遊戲
上,藉此觀察封包。這樣就是一種外掛。
若原問題的外掛定義是這樣,那答案會是「不可能」。只要程式架構於OS上,就有辦法
多程式多工
若原問題的外掛是只「自動化腳本」那答案是 可以
以前的olg因為是草創時期,所譯多半是強調練功,打寶的mmorpg。想要打寶,多打強力bo
ss(因為為了延長壽命所以許多遊戲都會把寶物機率調的很低,所以需要增加母群體來增加
寶物獲得機率),想要打強力boss,那就去練功。加上由於練功經驗值需求調的很高加上
練功動作單存化,所以變成練功過程枯燥乏味。於是這些自動化腳本就會非常盛行(ex ro
天堂)
有很多方法可以解決這困境
1. 官方封殺
2. 改變遊戲玩法
方法1很簡單,但是治標不治本,很有可能因為外掛減少使得人數減少,甚至關服,因為遊
戲本質就是機械式操作,不論有無外掛並不會改變玩法
方法2不簡單,因為創造別的遊戲玩法並不簡單。而且並不一定因此遊戲人氣上升
雖然現在很多非mmorpg都朝往此方法,就是製作競技類遊戲
而相比之下mmorpg就鮮少走出這玩法 著名的GW2就是要擺脫傳統mmorpg玩法而產生的
作者: whe84311 (Rainsa)   2017-10-13 22:12:00
軟體面封了還可以從硬體面下手 除非連I/O都不給用不然不可能做到無外掛 直接叫雷蛇或TT回家吃自己
作者: eddie909 (絕劍)   2017-10-13 22:16:00
楓之谷現在防腳本的方法是設置要人工解鎖的輪,否則零經驗&掉寶
作者: CP64 (( ̄▽ ̄#)﹏﹏)   2017-10-13 22:20:00
只好玩到一半跳出 *請選出以下包含花枝的圖片* (X
作者: gaym19 (best689tw)   2017-10-13 22:21:00
競技類遊戲外掛也不少
作者: emptie ([ ])   2017-10-13 22:22:00
之前有某個國內有代理的FPS遊戲有禁止巨集滑鼠的 不確定實作方式是什麼……
作者: LiNcUtT (典)   2017-10-13 22:38:00
記錄點擊間隔跟位置吧,同模式重複太多次就八成是巨集
作者: wree45 (天月)   2017-10-13 22:38:00
以為是偵測滑鼠型號(##
作者: tonyxfg (tonyxfg)   2017-10-13 23:04:00
廠商對自家的遊戲(不論是否是代理的)這麼沒信心嗎?相較下日商抓外掛都不手軟的,他們比較不在乎收入嗎?

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