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[股票] 員工系統規則討論
作者:
silentvow
(That's fuuny, Peter)
2017-10-14 00:10:36
提案目的:
提供公司其他營利方法
規則草案:
1. 員工就職
使用者可以在任何時間選擇下個季度要就職的公司(或選擇不就職),
季度切換時根據其最後選擇加入對應公司,
就職後當季度不得離職,必須等下個季度根據其選擇轉職或離職。
任何公司員工不得領取系統每日薪資。
使用者預設選項為不就職,每次就職後會將選項自動還原成預設值。
使用者可以連續在相同公司就職,不得選擇超過一間公司就職。
2. 員工薪資
經理人在每個季度結束前72小時可以調整公司下個季度的員工每日薪資,
調整範圍為$500-$2000,預設值為$1000,
季度切換時會將經理人決定之下季薪資設定為本季薪資,
而下季薪資會自動還原成預設值,直到經理人再次調整。
員工薪資將在每日發薪時配發,同時從公司營利扣除總配發額。
3. 員工營利
公司在每日發薪前會根據其當時員工數量增加營利額,
每個員工每日將產生$3000的營利。(現制1推薦票價值)
4. 員工分紅
季度結束時,所有員工得均分5%的營利額。
此規則將影響現行分紅規則如下:
現制: 14.25%營運成本 + 80.75%董事會 + 5%經理人
新制: 13.5%營運成本 + 76.5%董事會 + 5%經理人 + 5%員工
5. 其他補充規則
同董事會分紅,員工分紅結束後才計算資產稅
股東、非股東、經理人皆可擔任員工。
若公司無員工則比照現制分紅。(或者直接沒入營運成本?)
歡迎提出任何建議,上述規則或數據都可以再討論。
p.s. 個人不考慮實作資格審查、禁招員工等資格限制或差異對待員工之功能。
同時需要讓玩家決定的項目越多會增加實作上的複雜度。
作者:
awashharp
(AwA)
2017-10-14 00:12:00
黑人問號
作者:
emptie
([ ])
2017-10-14 00:15:00
有趣了!
作者:
SaberTheBest
(Saber最高!)
2017-10-14 00:17:00
連這裡也要社畜T_T
作者: niponpon (泥碰碰)
2017-10-14 00:17:00
是否有公司員工上限啊?比如說2000股的公司可以招募8人,3000股的12人之類的?
作者:
emptie
([ ])
2017-10-14 00:17:00
系統這樣改就變得有趣了,多了更多好玩的元素
作者:
Amulet1
(AmuletHeart)
2017-10-14 00:25:00
員工給固定薪水如何 , 先徵選然後由經理人指派給%數我覺得不合適
作者:
Gyannor
(åƒé£¯åƒä¸é£½)
2017-10-14 00:45:00
先想仔細在投吧 不然又跟高價釋股一樣 或一群人擠一間
作者:
TheDark
(哈比)
2017-10-14 00:50:00
模擬股市變成模擬社畜,我覺得我要再想想
作者:
Amulet1
(AmuletHeart)
2017-10-14 00:50:00
或者說 員工季末總分紅最高佔公司營收5%發不完扣掉再回流員工季末分紅 為薪水的倍數這樣 由經理或董座調整每個人可以個別調整 , 這樣就可以控制社畜了(X還有一個想法是 持有該公司10股以上就禁止當員工原因是員工得到的錢理應主要來自薪水而非分紅為了營利分紅來打工我覺得很奇怪
作者:
silentvow
(That's fuuny, Peter)
2017-10-14 01:02:00
分紅也讓經理調整嗎? 那範圍呢?
作者:
Amulet1
(AmuletHeart)
2017-10-14 01:02:00
這邊的員工我覺得應屬於基層員工 , 跟大股東應該分開才是
作者:
silentvow
(That's fuuny, Peter)
2017-10-14 01:03:00
如果變成1%均分會比較好嗎?
作者:
Amulet1
(AmuletHeart)
2017-10-14 01:05:00
範圍的話 1天~3天薪水你覺得如何
作者:
silentvow
(That's fuuny, Peter)
2017-10-14 01:07:00
感覺也OK,之後列入選項看投票結果好了但回流跟個別調整比較複雜我應該不會作還是一視同仁吧員工不設上限是因為不知道也不想決定要收誰或不收誰
作者:
MikiSayaka
(美樹さやか)
2017-10-14 01:25:00
直覺這玩意讓操作複雜度增加的程度遠超過帶來的好處..
作者:
qaz19wsx96
(xyz)
2017-10-14 01:29:00
經理人要能審核再說...經理人要能擁有審核/解僱員工的權力
作者:
silentvow
(That's fuuny, Peter)
2017-10-14 02:03:00
開放經理把薪資跟分紅都設0可以接受嗎?因為審核跟解僱的實作比較麻煩
作者:
SteveKerr
(SteveKerr)
2017-10-14 02:53:00
聽起來就好累wwwww
作者:
cuttlefish
(無聊ing ><^> .o O)
2017-10-14 07:15:00
再研究一下 但直覺上就是小金庫效果增加自己到自己持股最高的公司打工 和推薦票投自家一樣
作者:
MikiSayaka
(美樹さやか)
2017-10-14 07:32:00
話說 discord... 維護中? 所有頻道都無法出聲w希望不是因為
#recieve_in
stantmessage 太多所以(ry真的是伺服器出問題... 囧
作者:
cuttlefish
(無聊ing ><^> .o O)
2017-10-14 07:40:00
discord掛了
http://downdetector.com/status/discord
作者:
otis1713
(segayu)
2017-10-14 09:38:00
所以員工薪資是領錢還股?
作者:
error405
(流河=L)
2017-10-14 10:53:00
跟推薦票投自家一樣這我要推
作者:
roycsw
(洛伊or阿葉)
2017-10-14 10:56:00
這不就只是多一種推薦票嗎...?感覺沒有必要性
作者:
error405
(流河=L)
2017-10-14 11:25:00
相當於多7票能投本命 沒法換票 分5%對少營收公司較有利
作者:
honduras1096
(老宏)
2017-10-14 11:48:00
經理人可以用500的薪水讓人不想來 或2000吸引人來這樣經理人比較有操作空間的樣子XD
作者:
silentvow
(That's fuuny, Peter)
2017-10-14 12:48:00
只有領錢 的確跟多一種推薦票很像但不限於產品
作者:
mrbigmouth
(大嘴先生)
2017-10-14 16:28:00
薪資部份只要有針對每個人不同的部份就會比之前的系統額外產生大量的log....(每天都增量近萬筆log)為了效能考量(系統查找log的效能)最好不要改會比較好
作者:
error405
(流河=L)
2017-10-14 16:55:00
那改成員工需要先付押金7000(原薪資照領)會比較省資源嗎然後員工所得跟每季分紅合併計算
作者:
mrbigmouth
(大嘴先生)
2017-10-14 17:20:00
先付押金應該OK
作者:
silentvow
(That's fuuny, Peter)
2017-10-14 17:39:00
單一公司的所有員工合併成一筆log可否?
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