累了,直接下總結吧。
「一群高能大佬笑呵呵在看黎恩一群人在舞台上耍猴戲,扮小丑。」
讀取速度進步,但那不是重點。
無縫進戰鬥很好,但那不是重點。
軌跡系統最重要的劇本,比劣質到極點的網路輕小說還爛
無止盡的戰鬥打贏,敵方表示在放水
無止盡的我方救場,卻毫無激情感
無止盡的我方大能都知道但就是不想跟你講
無止盡的我方做甚麼都在敵方大能的掌握之中
閃之軌跡?黎恩的成長史?
我從閃一玩到閃三,只看到宰相在裝B阿
要不要乾脆改成宰相之軌跡算了?
絆系統,
第一輪限定絆碎片有趣嗎?
強迫玩家玩兩輪有趣嗎?
幹你媽的我覺得一點都不有趣,
因為第一輪沒跑到絆的腳色,我一點感情都感受不到
而且他媽的這爛尾結局讓我根本就不想玩第二輪
騎神戰,
幹,超無聊。
最幹的是,為了快點看最後結局,我閃四還是會衝首發,幹,我真M。
閃系列結束後,下次的軌跡系列我一定會確定故事有講完再一次買。
話說社長怎麼還沒出來講幹話?我等社長你出來提油救火阿。
最好燒一燒,直接出兩~三章的DLC直接結束閃系列,
不然閃四又來個前四章郊遊劇情累積XX點數的話,我真的會吐血。