==龍門渕==
井上 純(B-)
能力是鳴牌(暗槓不算)的話,下一巡其他家進牌機率降低,自己提升。起始配牌為順子取
向
龍門渕 透華(A)
能力是做到一定翻數(3翻以上含立直)立直的話高機率自摸,往大牌走就對了,但是對於
鳴牌快攻稍顯弱勢。他能知道誰聽牌了但是不知道聽什麼
天江 衣(A-)
摸牌手順會摸到海底的話(坐南家的話就是一開始就會),其他家進牌機率降低(但感覺沒
有降很多),然後自己會自摸海底撈月,但我實際測的結果海底撈月機率不高。而且有人
鳴牌的話順序會被改掉 能力會消失。起始配牌常常帶有兩對字牌和順子 用來鳴牌導致海
底用。誰聽牌他也會知道,但是不知道是聽什麼
==風越==
福路 美穂子
能力是一定場次後(但是第一場也可能就會發動)可選擇要不要發。發動後會看到家其他三
家的萬筒索字牌的分布,所以比較好判斷知道誰聽了 又聽什麼牌
池田 華菜(B)
自己的分數較到一定程度後(多少我就沒測了)配牌變好,進牌提升。我只測個人戰(分數
約掉到17000分以下),兩場配牌都是變成混一色帶有兩對字牌
==鶴賀==
妹尾 佳織(B-)
低機率起始配牌變為役滿牌型,測試結果大概兩場半莊才發一次,真的蠻低的…..
東横 桃子(A)
能力為經過一定場次後選擇發動(開始2場左右)發動後其他家會看不到桃子鳴牌或是立直的動畫演
演出cut in,沒特別注意的話很容易忽略。也沒辦法點她的炮或是鳴他打出的牌(這個能力可以開6場左
右)
加治木由美(B-)
雖然沒有能力,但是起始配牌偏向一氣通貫,偶爾會出現國士無雙