雖然我平常應該不算保皇黨
今天就難得當個保皇黨來回文
因為這邊有些東西牽扯到最一開始的東西(′‧ω‧‵)
※ 引述《nosecoolie (諾苦力)》之銘言:
: 個人認為艦C的問題除了遊戲老
: 老玩家進入養生模式以外,
: 最大的問題還是在他的 UI/UX 上
: 艦C UI老舊就算了, 一堆功能(遠征,造艦,開發,推圖等)
: 又搞一堆神秘的設定, 搞的你不爬文根本玩不起來
基本上這些設定,牽扯到的有不少都是史實設定
我是不知道當初設計遊戲的人是怎麼想的,可能他就是想設計一款史實背景硬的遊戲
所以這樣搞
你可能說這樣很煩人,但這的確吸引住了第一批玩家
並且讓他逃離了第一年就要吳港大空襲的命運
: 然後千乎萬喚出來的手機版app
: 根本只是個塞 flash 的拉機
: 我高階安卓機光是打開到起始畫面
: 都等到快睡著, 連按按鈕的反應也慢到靠杯
: 根本用不下去
這個真的爛,沒什麼好說的
丟丟遠征就好的設計
: 相反的山寨碧藍在 ui/ux 上遠遠海放
: 造艦跟開發一看就懂也不需要爬文查資料
: 遠征也會告訴你條件需求, 未達成就無法派出
: 我玩了五分鐘就馬上進入狀況了
: 當然也是因為我有玩過艦C啦
照這個說法要自己查資料去造的感覺都變糞GAME啦
少前也要自己查資料去看槍怎麼造、裝備怎麼開發、還有微調多少影響機率
我就沒看過多少人噴少前開發造槍糞
: 但這些對新手以及老手都很方便的東西
: 人家就是做的很好
: app 流暢度也不用說了,
: 而且碧藍還多了些簡單的畫面操作
: 但玩起來的順暢度還是屌打
如果你2017年的東西還比2013年的東西卡,那我覺得還是砍掉重練比較好
另外手遊本來就比較注重畫面操作的部分
那我是不是要說頁遊你就在電腦前玩,容易查資料所以我弄得比較硬派這樣(?)
: 角川, 加油啊
: 別被山寨貨給打敗了
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