《精靈寶可夢 究極之日/月》將是 3DS 最後一款正作
2017-10-20 11:13:25
《精靈寶可夢 究極之日/月》即將於11月17日發售,本作制作人大森滋在面對 IGN 採訪
時透露稱這將是 3DS 上最後一款寶可夢正作(Pokemon RPGs)。
大森制作人提到,3DS上已發售的幾作寶可夢作品無一例外都最大化地利用了3DS機能
:
當我們在開發《精靈寶可夢 X/Y》的時候,我們的目標是開發一款竭盡3DS機能的作
品,我們也確實認為它達到了。但是《精靈寶可夢 太陽/月亮》的開發開始後,我們重新
設計了遊戲系統,盡自己所能更深一層地挖掘了3DS的極限。
隨後新作《精靈寶可夢 究極之日/月》面世,近日大森滋在另一次訪談中提到該作劇
情量將是《精靈寶可夢 太陽/月亮》的兩倍,並作出更加究極的進化。
大森製作人還稱,《精靈寶可夢 究極之日/月》是他們在 3DS 上所能走到的最大極
限,也是該系列在這款掌機上的頂點。
本作監督岩尾和昌還透露稱,《精靈寶可夢 究極之日/月》只動用了80人的隊伍進行
制作,團隊規模僅為《精靈寶可夢 太陽/月亮》的一半,並且這次的隊伍成員普遍都相當
年輕。
雖然岩尾監督沒有透露GameFreak的其他員工正在做什麽,鑒於今年 E3 上石原恒和
社長提到 Switch 上有一款寶可夢核心 RPG(Core RPG)正在開發,我們可以猜測大部分
人手很可能在為這款新平台的作品努力。
http://www.vgtime.com/topic/865137.jhtml
https://goo.gl/vq1Hn8
ULTRA SUN AND ULTRA MOON WILL BE THE LAST POKEMON RPGS FOR 3DS
作者:
KerFel (顆顆)
2017-10-20 21:54:00所以DP重制就會是下一代掌機沒
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2017-10-20 21:55:00沒直接講明 大概是要看風向?(明年NS銷量
作者:
kopune (ç„¡é™æœŸæ”¯æŒ i☆Ris)
2017-10-20 21:55:00再死守3DS會被笑孬孬啦 不過保守點不是要雙平台?
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2017-10-20 21:56:00不過個人覺得先雙平台(爽爽賺)至少比較保險
E3就已經說了要上NS了 怎麼還會以為在看風向呢……
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2017-10-20 21:57:00說看風向是指未來只會出在NS還是除NS外 下世代主機也下世代掌機也會繼續出本傳的意思
早就確定換平台了吧 差別就在DP是在3DS上還NS上重製
作者:
tsukili (梨)
2017-10-20 21:58:00有同捆機就買 沒同捆機...還是會買...
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2017-10-20 21:59:00不知道再看看...上NS銷量還是跟3DS掌機一樣或更好的
作者:
reflet (台中呷蕃麥)
2017-10-20 22:00:00哇!GF社好意思說有開發到3DS的極限
我是覺得PM也算自帶風向的作品 就算NS不濟 也遲早會轉
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2017-10-20 22:00:00不過若是NS版銷量不如預期的銷量...有可能之後就走雙平台或直接轉回純掌機(下世代)...(猜測
作者:
D122 (å°é»‘çƒ)
2017-10-20 22:01:00NS板沒錯吧 只是會向DSi一樣 推出NS進化的過度期主機
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2017-10-20 22:04:00主要是要怎樣有把握轉NS家掌合一機後 過去掌機PM粉會真的幾乎都直接轉過去...不過還是再看看吧
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2017-10-20 22:07:00PM粉要是會在意是不是方塊就不會當PM粉啦...但是畫質越高當然是越好~
作者: n0029480300 (NicK) 2017-10-20 22:07:00
3樓??日月劇情哪裡少??
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2017-10-20 22:08:00(其實XY大概是才是劇情最少...?
作者:
Kbart (凱巴特)
2017-10-20 22:13:00XY反派動機我覺得還好,是弗拉達利最後赤手空拳就想搶主角
作者:
D122 (å°é»‘çƒ)
2017-10-20 22:13:00我的XY主角還在他房間耶這部真的很爛嗎
作者:
ymcaboy (水城)
2017-10-20 22:23:00死守掌機就會跟PS4顧及VITA一樣,一些遊戲根本沒PS4水準
作者:
ivan609 (伊凡)
2017-10-20 22:26:00新世代要在Switch??
USM的是讓人感覺動搖SM的存在意義吧作為同世代的東西感覺內容豐富很多
是 GF表示下代的Core series(本傳/主系列)會上NS
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2017-10-20 22:28:00以GF的話 我反而比較擔心轉NS會不夠力...
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2017-10-20 22:29:00不過ymcaboy說是在一次同時有雙平台的情況下...
GF沒大眾想的那麼差 開發日月時就已經有在用心準備HD化
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2017-10-20 22:30:00單純限定一主機上的話 就沒這問題不是說GF很差 而是說GF的優勢不在於技術力上...
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2017-10-20 22:31:00像本身賣點是劇本的作品 犧牲劇本去搞畫面技術力會比
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2017-10-20 22:32:00較好嗎? 聽說軌跡系列過去不就是主打劇情的嗎?
nds都幾年了... 你以為他沒幾年 是因為他一直改版
若是說NS新作技術力的其實不用太擔心 這也是之前他們徵人的最大原因 比較要擔心的應該是實際內容
3DS的真正提升改版其實只有升級成NEW系列那次其他都算改螢幕大小 另外就廉價2DS有改
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2017-10-20 22:34:00恩,只是單純擔心為了提升技術力而犧牲部分原有的賣
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2017-10-20 22:35:00點,不過我相信至少NS第一款可以放心就是(?DS改版好幾次了 3DS到真的只有NEW
DS其實也算只有兩次吧 NDS NDSL NDSi
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2017-10-20 22:37:00不曉得下代掌機是真的新世代 還是N3DS在進化(?
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2017-10-20 22:38:00BW那是劇情真的有驚豔到
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2017-10-20 22:39:00SM到是有抓住那種感覺(私心覺得SM不輸BW就是
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2017-10-20 22:40:00延遲小事...做好比較要緊(最近連3年真的是太緊
因為增田在訪談放話過要加快世代更替 所以才有進度壓力NDS收尾是BW2啊 大量回歸人物 設施 和劇情的優秀作
外加全新劇情算是GF至今難得那麼好的一作上一個那麼高完整度的要追溯到心金魂銀了
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2017-10-20 22:46:00我覺得SM本身就有戀愛元素了(最明顯的是ORAS直接配對
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2017-10-20 22:47:00SM是無視性別 可以開百合~(讚
大森滋對法米通承訪談諾新增100+支線 不過應該沒戀愛(
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2017-10-20 22:48:00因為主線就有戀愛(X
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2017-10-20 22:49:00仔細想想PM不少都是偷藏戀愛元素 雖然...
他和岩尾是有說會更加注重角色性格之類的 不知道會加啥
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2017-10-20 22:51:00還有登山男(不過SM後的登山男更搶眼我猜角色個性大概是指...無口RED 微笑SM這種
還有會部分角色活動的動機和內心小劇場(x 也會描寫更多
作者:
bibbosb4 (我愛馬力歐)
2017-10-20 23:00:00老卡手拿MH:說個笑話「GF說他們用完3DS性能。」大亂鬥3DS版:GF真的用完3DS性能?至於是否高完整還是等上市再說,畢竟有ORAS前科
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2017-10-20 23:05:00我想用完的意思不是指性能發揮到極限 而是把3DS的功能性全部用完的意思? 不管是類比、攝影、觸控、陀螺儀、時間、裸視3D、連線...還有什麼是PM沒用到的嗎?大概就剩沒和阿米寶連動而已了(X
作者:
bibbosb4 (我愛馬力歐)
2017-10-20 23:08:00應該是性能沒錯,日月插new以外開始或離開遊戲是會轉黑畫面一下,從遊戲切換到主選單時間也比較長
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2017-10-20 23:09:00這我知道...因為我剛好先玩3DS在玩N3DS...只是沒以N3DS和3DS當文字遊戲去看...
作者:
bibbosb4 (我愛馬力歐)
2017-10-20 23:10:00MH和大亂鬥都是會這樣,但他們在表現上的確很強還能開3D,日月連3D都沒,戰鬥場景太多物件會lag,背景還比XY慘
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2017-10-20 23:10:00畢竟若是指限定3DS(LL)的話 那換個角度來說 PM下次掌機世代會直接轉N3DS(與NS同步)而不再能用3DS玩
作者:
jympin (別跟我大聲)
2017-10-20 23:11:00高畫質寶可夢 我好興奮阿
作者:
bibbosb4 (我愛馬力歐)
2017-10-20 23:11:00跨個柵欄還會轉黑畫面,一整個讓人覺得GF是技術力掌握不住只能榨乾性能撐
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2017-10-20 23:12:00純任本家技術力還是比較強...我玩時之笛3D覺得它能在3DS跑還很順,就覺得這點很厲害了(PM G6G7就會頓了
作者:
bibbosb4 (我愛馬力歐)
2017-10-20 23:14:00其實會說PM會在NS開發續作其實也變相承認老任次世代掌機就是NS了,畢竟PM正傳慣例都上掌機
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2017-10-20 23:16:00與其說是慣例 不如說...你覺得之前能上家機嗎?撇開技術力的問題 之前任家機沒有NS的攜帶性可以用
作者:
bibbosb4 (我愛馬力歐)
2017-10-20 23:21:00也不是沒嘗試過,GC的圓形競技場和XD算是嘗試,不過考慮到交換的話家機的確不是首選,所以正傳上掌機變成慣例這次NS也算是系列作第一次本格登錄家機的例子
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2017-10-20 23:23:00畢竟NS定位是家掌合一 就算是以家為主帶入掌的概念但也是有具備掌機的優勢了所以會上NS其實不意外(表示NS的概念真的成功了
作者:
tccauo (別問了)
2017-10-20 23:27:00日月劇情弱,比不上黑白,還我N大人
作者: ENCOREH33456 (XM3) 2017-10-20 23:48:00
才幾款遊戲操
作者:
DKnex (DK)
2017-10-21 00:07:00挺正常 電腦3DS模擬都能順玩日月了
作者: fiction4569 (廢) 2017-10-21 04:14:00
SM感覺是受限3DS性能的關係,不然照過場動畫看到的原設計其實蠻不錯的
作者:
dora314 (BlacK)
2017-10-21 07:19:00我說你要不要做HD了 畫質做好一點不好嗎?