作者:
songgood (ilovegoodgame)
2017-10-21 01:51:27狼人殺現在白狼房
都有不成文的規定
警上不自爆
預言家強制上警
不搶卡
這是不是破壞遊戲機置啊
警上自爆也是樂趣
預言家開頭不跳藏起來也有他的道理
為何要強制預言家上警
警上不自爆 不強卡
房主開房套這三個規定是不是破壞遊戲體驗啊
作者:
zeyoshi (日陽旭)
2017-10-21 01:53:00這已經算是取暖小圈圈了
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2017-10-21 01:54:00這是遊戲機制本身就有問題的關係..警上自爆吞警徽直接進入生推 少0.5票帶風向超難玩預言家不上警 好人直接等輸 送對面狼警徽跟0.5票打雞雞而遊戲體驗..自爆狼跟生推的遊戲體驗更是渣到不行啊~
預言家不上警好人根本沒辦法有資訊 直接被悍跳狼帶死
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2017-10-21 01:59:00所以說是遊戲機制問題 好人方只有預言家能給資訊自爆吞警徽跟預言家不上警 好人完全不會覺得好玩跟公平
預言家不上警就來亂的阿 就算玩面殺也幾乎都要上警不上警的道理是啥?給悍跳的帶風向? 12人局一堆神可以保 可以扛 預言家真的沒必要藏 除非你第一晚驗的金水跳預言家 那你可以躲一下 不過也是不容易玩
不搶卡這點可接受 應該是要這樣最好職業的在玩面殺 預言家不上警的機率太低了 30局有沒有1局都不知道 然後警上自爆是要有"目的"的自爆