※ 引述《songgood (ilovegoodgame)》之銘言:
: 以前玩rpg遊戲
: 都會拿到不同的藥
: 特別是mp/hp全滿的藥
: 都捨不得用
: 最後破關後
: 也都沒有在用最強的回復劑
: 大家都會把最強回復劑拿出來用嗎
: 還是到破關後都沒用
: 事後想想當初為何不用呢
: 是等級太低用了覺得浪費
: 等級太高敵人打也不痛也不會用
: 也捨不得賣
: 大家都怎麼處理最強的回復劑
雖然不是回復藥
想到之前和我姐玩的一款老遊戲
叫天地創造
好像是她同學推坑的吧
也沒有介紹就叫她一定要玩
總之我們就這樣開始玩惹
主角的攻擊方式除了用劍和丟東西
還有魔法
印象中那個魔法的系統是這樣的:
每通關一個劇情的段落,就會給一個能裝魔法的水晶(好像是這樣),而容器本身消耗掉還可以補充
但是單純(ㄔㄨㄣˇ)的我們以為
水晶一旦消耗掉就沒了,取得又超困難
就一廂情願的認為魔法既然這麼珍貴
肯定是超強的必殺技才會限制那麼少的使用次數!!
於是秉著勤儉持家的美德
一次也沒有使用魔法
想保留到最終boss戰再全部用掉
……然而boss戰卻無法使用魔法
然後boss戰結束後我和姐姐重讀之前的檔案
用魔法幹爆小怪,然後才發現可以補充
……頓時有種莫名的空虛感
後來看評論有人說魔法沒什麼用
心裡才稍微平衡了一點