作者:
IsonaEi (超高校級的熊貓)
2017-10-22 21:36:05原文吃光光
跟據沖田寶具的描述:
無明三段突き
對人魔劍。最大捕捉 1人。
稀世天才劍士--
沖田總司的必殺魔劍。
「壹段刺」中包含著
「貳段刺」與「參段刺」。
擺出平正眼的架勢
並非「幾乎同時」,
而是「完全同時」
放出的平刺。
以超絕妙的技巧與速度所開創的秘劍。三段刺的瞬間,
壹段刺、貳段刺、參段刺
「同時存在」於「相同的位置」。
就算防住了壹段刺,
還是會被處於相同位置的
貳段刺、參段刺所刺穿,
這種矛盾使劍尖產生事象飽和。
因此三段刺實際上
成了無法防禦的劍技。
而在應用上,由結果而生的事象飽和
也很擅長對物破壞。
寶具效果不是應該要有無敵貫通嗎?
怎麼只有無視防禦?
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2017-10-22 21:41:00遊戲系統設定而已,不用想太多
作者:
flamer (大å‰ç”°å¸Œåƒä»£å¾Œæ´æœƒæœƒé•·)
2017-10-22 21:41:00你沒玩吧 這遊戲用語
作者:
mayolane (mayolaneisyagami)
2017-10-22 21:42:00都可以說無敵是閃避的完全上位版了你覺得呢
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2017-10-22 21:42:00FGO中小次郎的透化(精神異常解除),當你被控場時還根本無法使用...
無法防禦不代表你能打穿無敵呀(′‧ω‧‵)你要是連續戳三次,但是一次都打不穿,那也沒有用舉個例子,就像是那隻水星蜘蛛(雖然是不同世界線)
作者:
OSDim (I'm So Sorry)
2017-10-22 21:47:00窩也在想
無視防禦是只要對手在那位置一定打的中但貫通是打中了一定可以戳穿 差別在這
作者:
P2 (P2)
2017-10-22 21:51:00理想鄉算無敵嗎
沖田那招是"同時三次"直接把打中位置的事象崩壞掉所以沒有打不穿的問題啊
作者:
dklash (劉翰肥宅‧油膩boy)
2017-10-22 21:55:00無敵->站著給你打 反正打中也沒傷害 防禦:減免傷害從遊戲中的表現就很明顯不會有無敵貫通了吧
作者:
hope951 (分說、不分說、不由分說)
2017-10-22 21:56:00FGO效果是閃避》無敵吧?無敵還是會被打到閃避連打都打不到
是指遊戲效果體現解除無敵的技能竟然能適用在迴避上 囧
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2017-10-22 21:58:00FGO設定是無敵>閃避其實我覺得這兩個東西應該要個別獨立才對...
作者: wds824 (wds824) 2017-10-22 21:59:00
FGO的 無敵貫通連迴避都可以打…
作者:
kanmi (長頸鹿的飛機頭)
2017-10-22 22:57:00加上縮地加速可以提高命中率吧
作者:
arcanite (不問歲月任風歌)
2017-10-22 23:39:00無視防禦 但無敵不算防禦的一種 是讓傷害歸0