Re: [閒聊] 運動漫畫進入職業篇走下坡的原因

作者: D600dust (一世六百塵)   2017-10-23 20:23:19
※ 引述《lolic (lolic)》之銘言:
: 感覺進入職業篇開始變無聊
也不得不無聊吧
你就想 如果一個少年JUMP上連載的冒險有情漫畫
突然因為主角的成長(包括職階…譬如冒險者被封地)
先不提作者有沒有本事經營面向完全不同的故事和設定
變成重心開始轉為主角勾心鬥角上位或者管理資源等等問題
你覺得原來的讀者群能夠接受或者反之可能能吸引新的讀者群嗎
因此 除了有人氣危機或者大人的理由 不太可能有這種新章=大轉彎吧
那麼 當然只能延續原來的模式 在新的舞台但求平穩或者通膨下去的發展吧
但當這類的競技或者戰鬥作品 梗用完了 或者敵人強度開始到了合理的臨界點
你說作者還能畫出什麼 自然就是這所謂 很無聊 公式化(但能延續命脈)的劇情了
作者: gino0717 (gino0717)   2017-10-23 20:24:00
變成職業後 就 職業倦怠了
作者: emptie ([ ])   2017-10-23 20:24:00
沒熱情了,變成公務員了
作者: ji3yjo4gj94 (520)   2017-10-23 20:26:00
變成只會去搭客運喝酒的公務員
作者: bc0121   2017-10-23 20:26:00
興趣變成工作後反而就沒興趣了
作者: ringtweety (tark)   2017-10-23 20:31:00
很簡單啊 高中比賽人生就2or3次 進入職業除非你亂來..可以打個10年起跳 加上季賽寫起來要有趣也稍微難一點
作者: sdhpipt   2017-10-23 20:41:00
職業打不到10年的其實一堆 之後只好來中華職棒當外援之類
作者: wombat121 (wombat不是豬豬)   2017-10-23 20:42:00
錢進球場很好看啊
作者: mn435 (nick)   2017-10-23 21:49:00
職業可以畫二軍升到一軍 再奪得冠軍 接著就是國際大賽 就沒啥好畫了或者新開監督篇

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