[閒聊] 有比黑色沙漠還奇葩的衝裝系統嗎?

作者: bigchoir (IROI)   2017-10-24 06:39:35
本魯最近趁便宜買了Y520,
趁著黑色沙漠拿永久登錄權活動,
試玩了這款線上單機大作,
1X天體驗滿不錯的,畢竟畫面好任務多,
打怪也爽快,很多生活系統可以摸索,內容算是很豐富。
不過這遊戲有些系統真的滿特別的,
像交易所有預購系統,
然後各種道具裝備都有定價範圍直接顯示給你看,
跟一般線上遊戲的交易價格由玩家自己設定的不太一樣。
但是這個衝裝系統就很靠北,
要衝裝要準備一大堆東西,除了衝裝材料外,
還要先練幾個角色來當衝裝疊疊樂的倉庫??
因為這個遊戲衝裝失敗,"該角色"會獲得一層衝裝成功機率UP的BUFF,
比如你連衝10次失敗就會10層BUFF。
然後你的帳號每隻角色的"衝裝BUFF層數"是分開的,
而且BUFF只有衝裝成功時才會消失。
所以假設我要衝一把武器+16,
+15以上要高級材料失敗還會扣耐久,
為了省高級衝裝材料,
我要先準備一隻身上有25層以上BUFF的角色來衝,
這樣才有一拼的價值。
準備身上有衝裝BUFF的角色更靠北,
因為你的目標是疊到25層,
可是有可能疊到25層之前你在衝的爛武器不小心過了,
變成+15不能用低等材料衝疊層數,
所以我們必須再準備一隻低等分身,
這隻分身要去殺馬或抗議的民眾,
讓自己變成會被守衛追殺的惡人,把要降階的裝備給這隻裝,
被守衛殺死"有機率"身上的裝備會掉階(+15→+14),
利用低等可以"原地復活"的機制馬上爬起來再給守衛殺,
一直等到武器降階後再轉給疊層數的分身,
再開始衝裝疊層數到你要的層數為止...
一整個麻煩到 怕.JPG
看完這個不能太歐也不能太非,
彷彿在宣揚上天是公平的衝裝系統,
我覺得還是買人家衝好的好了。
有比這個還奇葩的衝裝系統嗎?
作者: smart0eddie (smart0eddie)   2017-10-24 06:51:00
聽起來就不想玩QQ
作者: aulaulrul4 (貓君)   2017-10-24 06:56:00
不就是玩家自己找麻煩...
作者: vvbv11280 (詩詩感冒)   2017-10-24 06:58:00
武器+8划水划起來
作者: rainxo6p (雷恩)   2017-10-24 07:02:00
不然商城賣你衝裝用品 大家來拼土豪程度?能用農的農出好武器算不錯了好嘛
作者: latin0126 (latin)   2017-10-24 07:07:00
你適合楓之谷 有錢是大爺 完全不用農
作者: Nevhir (煙霄微月)   2017-10-24 07:12:00
這遊戲表面上不花錢 但實際上超花錢 想省錢就得超農遊戲作業感很重 內部遊戲風氣也不是很好 給人壓力感挺重你會發現即使所謂休閒 都是在重複做某些事
作者: john29908 (雪飄無音)   2017-10-24 07:23:00
休息歸休息,生產歸生產。生產要弄的生產線,要花的精力不小。戰鬥打怪還有包場的,怪少人多。
作者: bahamutjr (AT)   2017-10-24 07:26:00
為了省衝裝材料 玩家自己想的撇步 才會變這麼麻煩的吧
作者: CYL009 (MK)   2017-10-24 07:33:00
這是玩家想出來的方法吧
作者: john29908 (雪飄無音)   2017-10-24 07:34:00
除了省材料,還有省修裝。因為衝裝失敗會掉耐久上限,怎麼修?拿同樣的裝或商城物品。總之算是玩家自己找到的出路吧。
作者: ryuk01 (佑佑)   2017-10-24 07:38:00
我朋友就每天掛馬 玩魔物獵人 很休閒啊我自己就覺得玩生活太累了 財富衝到前5就退坑了
作者: zxcmoney (修司)   2017-10-24 07:49:00
衝裝buff原本只是臉黑的補償措施吧? 不過玩家會想利用其實也是蠻正常的?
作者: foxey (痴呆小咖)   2017-10-24 07:55:00
內容在摸熟以前會覺得很豐富,其實沒那麼耐玩,都熟了就超膩到時候除了玩裝潢&服裝,剩下的就是強迫重複作業來彌補膚色所謂練功根本是在練蠱,一堆人丟進一個地方互相傷害比毒性最後只有最毒的那隻活下來這樣的感覺
作者: z3814357 (夜露死苦)   2017-10-24 08:00:00
摸熟後作業感特別重,看似很豐富實際都在做重複的事
作者: pinacolada (西洽的包皮饅頭很獵奇)   2017-10-24 08:02:00
挖加五腫瘤啦
作者: glthe1 (源千華流)   2017-10-24 08:21:00
來玩提督啦,肯花錢很爽的
作者: zx232367 (rhtw0404)   2017-10-24 08:23:00
這系統就官方故意設計成這樣的我記得疊層是為了達到一個最大機率 除非你是歐洲人 每次點都過樓上的提督是手遊那個嗎
作者: m6699 (<(‵▽′)> )   2017-10-24 08:30:00
但非洲人通常是疊到需要的前二層就在莫名其妙的裝備上成功了
作者: c1396 (Robin)   2017-10-24 08:31:00
糞遊戲 沒有玩還強制掛機
作者: glthe1 (源千華流)   2017-10-24 08:32:00
對啊,課五千就直送你五星,不用怕非洲還一堆vip功能,肯花錢真的爽打
作者: rofellosx (鏖)   2017-10-24 08:33:00
看起來是對非課金玩家很複雜..
作者: stevenyat (夜綠體)   2017-10-24 08:38:00
嫩 我要推薦這個衝裝比做裝還燒腦的pso2XD
作者: egg781 (喵吉)   2017-10-24 08:47:00
生活技能故意弄得很麻煩且耗費時間
作者: exist987 (你萌萌噠)   2017-10-24 08:48:00
太複雜 玩不下去@@
作者: rofellosx (鏖)   2017-10-24 08:58:00
那個buff要花那麼多錢 那不搞buff直接衝還比較划算吧
作者: protess (釣魚宗師)   2017-10-24 09:01:00
要玩作業感我還不玩手遊
作者: orze04 (orz)   2017-10-24 09:09:00
不搞buff直接衝 機率1%不到
作者: foxey (痴呆小咖)   2017-10-24 09:11:00
強化到頂印象中滿buff也只有5%成功率,傻了才被遊戲玩失敗會降階,不想降階就花一堆錢買保險,反正就泡菜那套路
作者: ji3yjo4gj94 (520)   2017-10-24 09:28:00
糞game的味道都飄出來了
作者: orze04 (orz)   2017-10-24 09:32:00
https://imgur.com/qs0Uvcs 滿層數有快1/4
作者: foxey (痴呆小咖)   2017-10-24 09:35:00
喔?那我記錯了,玩家只有解封包資料,官方也隨時會調整的樣子所以那都只是參考值,之前還發生過遊戲公司員工利用維修時間拉拍賣場稀有人氣商品之類的事件,傷財傷身還是別陷太深的好
作者: sillymon (塑膠袋)   2017-10-24 10:02:00
我覺得這只是設計失敗吧....本意不是要給人這樣搞得
作者: yoyun10121 (yoyo)   2017-10-24 10:34:00
是你對一個只要三百買斷的遊戲標準太高了, 300的遊戲一般時數能到50小時就算很神了
作者: c1396 (Robin)   2017-10-24 10:52:00
300只是門票 裡面還有商城耶 反正就不貴但是機制很糞
作者: asmiocv   2017-10-24 11:23:00
你要用cp值最高的方式玩,當然會變成只有單一模式,但遊戲就是遊戲,要的是娛樂
作者: a11011788 (RED)   2017-10-24 11:31:00
不用花大錢就能追上土豪的遊戲已經不錯了
作者: foxey (痴呆小咖)   2017-10-24 11:32:00
但是時間其實很值錢....w
作者: yoyun10121 (yoyo)   2017-10-24 12:28:00
商城就是買額外效率或爽度, 本來就不是多遊戲內容的把想玩的部分玩一玩就能閃了, 覺得不好玩又要逼自己農那是你根本用錯玩法
作者: sk3s   2017-10-24 16:23:00
失敗不扣耐久就沒問題了

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