※ 引述《bigchoir (IROI)》之銘言:
: 本魯最近趁便宜買了Y520,
: 趁著黑色沙漠拿永久登錄權活動,
: 試玩了這款線上單機大作,
: 1X天體驗滿不錯的,畢竟畫面好任務多,
: 打怪也爽快,很多生活系統可以摸索,內容算是很豐富。
: 不過這遊戲有些系統真的滿特別的,
: 像交易所有預購系統,
: 然後各種道具裝備都有定價範圍直接顯示給你看,
: 跟一般線上遊戲的交易價格由玩家自己設定的不太一樣。
: 但是這個衝裝系統就很靠北,
: 要衝裝要準備一大堆東西,除了衝裝材料外,
: 還要先練幾個角色來當衝裝疊疊樂的倉庫??
: 因為這個遊戲衝裝失敗,"該角色"會獲得一層衝裝成功機率UP的BUFF,
: 比如你連衝10次失敗就會10層BUFF。
: 然後你的帳號每隻角色的"衝裝BUFF層數"是分開的,
: 而且BUFF只有衝裝成功時才會消失。
: 所以假設我要衝一把武器+16,
: +15以上要高級材料失敗還會扣耐久,
: 為了省高級衝裝材料,
: 我要先準備一隻身上有25層以上BUFF的角色來衝,
: 這樣才有一拼的價值。
: 準備身上有衝裝BUFF的角色更靠北,
: 因為你的目標是疊到25層,
: 可是有可能疊到25層之前你在衝的爛武器不小心過了,
: 變成+15不能用低等材料衝疊層數,
: 所以我們必須再準備一隻低等分身,
: 這隻分身要去殺馬或抗議的民眾,
: 讓自己變成會被守衛追殺的惡人,把要降階的裝備給這隻裝,
: 被守衛殺死"有機率"身上的裝備會掉階(+15→+14),
: 利用低等可以"原地復活"的機制馬上爬起來再給守衛殺,
: 一直等到武器降階後再轉給疊層數的分身,
: 再開始衝裝疊層數到你要的層數為止...
: 一整個麻煩到 怕.JPG
: 看完這個不能太歐也不能太非,
: 彷彿在宣揚上天是公平的衝裝系統,
: 我覺得還是買人家衝好的好了。
: 有比這個還奇葩的衝裝系統嗎?
黑沙就設計上讓玩家可以不花台幣玩到所有內容 但是效率並不好
如果要玩的有效率 -> 請課
如果要玩到頂 -> 請當課長
強化裝備也是一樣
武器安定值7 防具5
強化失敗扣耐久上限(武器防具耐久上限一律100)
耐久上限可以回復 用同一把武器(+10耐久上限)
或是俗稱月餅的道具(用在頂級裝備+1耐久上限)
月餅消耗量大 但是取得不難
疊層就黑沙的特色
優點是不會整個裝備消失 一拿到頂裝就可以用到老
缺點就是過程會有點繁瑣
會用分身自殺掉階的原因是 這樣最省遊戲幣
但是在+15以前 都有強制突破的功能
代價是定量的強化道具與扣除定值的耐久上限
不用賭人品也不用換角自殺
但是+16以後就沒辦法用 要省錢還是要乖乖換角自殺
+17 -> +18跟以後 失敗會倒扣強化層數(17衝18失敗會變16)
所以一般玩家弄到+18就是上限 +19開始成本飆升
18衝19失敗變17 衝回18再失敗變回16
有防爆措施 但不管是花遊戲幣還是課金都很貴
心臟/錢包不夠大真的不要碰 這是給土豪玩的境界
目前上限+20 但是數值+18之後的數值成長幅度並沒有大幅增加
除了+19的裝備之外 另一個要注意的就是飾品的強化
飾品強化是一開始就在坑
強化飾品請拿同一個飾品來當強化道具
強化失敗就兩個一起爆掉
使用防爆道具可以防止飾品消失 但是有機率降階
基本上我覺得對比其他失敗就整把消失的泡菜遊戲
黑沙強化系統已經算是相對友善了
真的要說奇葩 你可以去看最近台版要出的上古世紀
先看房屋與地契系統就好
看看那個完善的"消費"機制