Re: [閒聊] 有比黑色沙漠還奇葩的衝裝系統嗎?

作者: hyalites (~~~)   2017-10-24 10:28:04
※ 引述《bigchoir (IROI)》之銘言:
: 本魯最近趁便宜買了Y520,
: 趁著黑色沙漠拿永久登錄權活動,
: 試玩了這款線上單機大作,
: 1X天體驗滿不錯的,畢竟畫面好任務多,
: 打怪也爽快,很多生活系統可以摸索,內容算是很豐富。
: 不過這遊戲有些系統真的滿特別的,
: 像交易所有預購系統,
: 然後各種道具裝備都有定價範圍直接顯示給你看,
: 跟一般線上遊戲的交易價格由玩家自己設定的不太一樣。
: 但是這個衝裝系統就很靠北,
: 要衝裝要準備一大堆東西,除了衝裝材料外,
: 還要先練幾個角色來當衝裝疊疊樂的倉庫??
: 因為這個遊戲衝裝失敗,"該角色"會獲得一層衝裝成功機率UP的BUFF,
: 比如你連衝10次失敗就會10層BUFF。
: 然後你的帳號每隻角色的"衝裝BUFF層數"是分開的,
: 而且BUFF只有衝裝成功時才會消失。
: 所以假設我要衝一把武器+16,
: +15以上要高級材料失敗還會扣耐久,
: 為了省高級衝裝材料,
: 我要先準備一隻身上有25層以上BUFF的角色來衝,
: 這樣才有一拼的價值。
: 準備身上有衝裝BUFF的角色更靠北,
: 因為你的目標是疊到25層,
: 可是有可能疊到25層之前你在衝的爛武器不小心過了,
: 變成+15不能用低等材料衝疊層數,
: 所以我們必須再準備一隻低等分身,
: 這隻分身要去殺馬或抗議的民眾,
: 讓自己變成會被守衛追殺的惡人,把要降階的裝備給這隻裝,
: 被守衛殺死"有機率"身上的裝備會掉階(+15→+14),
: 利用低等可以"原地復活"的機制馬上爬起來再給守衛殺,
: 一直等到武器降階後再轉給疊層數的分身,
: 再開始衝裝疊層數到你要的層數為止...
: 一整個麻煩到 怕.JPG
: 看完這個不能太歐也不能太非,
: 彷彿在宣揚上天是公平的衝裝系統,
: 我覺得還是買人家衝好的好了。
: 有比這個還奇葩的衝裝系統嗎?
黑沙就設計上讓玩家可以不花台幣玩到所有內容 但是效率並不好
如果要玩的有效率 -> 請課
如果要玩到頂 -> 請當課長
強化裝備也是一樣
武器安定值7 防具5
強化失敗扣耐久上限(武器防具耐久上限一律100)
耐久上限可以回復 用同一把武器(+10耐久上限)
或是俗稱月餅的道具(用在頂級裝備+1耐久上限)
月餅消耗量大 但是取得不難
疊層就黑沙的特色
優點是不會整個裝備消失 一拿到頂裝就可以用到老
缺點就是過程會有點繁瑣
會用分身自殺掉階的原因是 這樣最省遊戲幣
但是在+15以前 都有強制突破的功能
代價是定量的強化道具與扣除定值的耐久上限
不用賭人品也不用換角自殺
但是+16以後就沒辦法用 要省錢還是要乖乖換角自殺
+17 -> +18跟以後 失敗會倒扣強化層數(17衝18失敗會變16)
所以一般玩家弄到+18就是上限 +19開始成本飆升
18衝19失敗變17 衝回18再失敗變回16
有防爆措施 但不管是花遊戲幣還是課金都很貴
心臟/錢包不夠大真的不要碰 這是給土豪玩的境界
目前上限+20 但是數值+18之後的數值成長幅度並沒有大幅增加
除了+19的裝備之外 另一個要注意的就是飾品的強化
飾品強化是一開始就在坑
強化飾品請拿同一個飾品來當強化道具
強化失敗就兩個一起爆掉
使用防爆道具可以防止飾品消失 但是有機率降階
基本上我覺得對比其他失敗就整把消失的泡菜遊戲
黑沙強化系統已經算是相對友善了
真的要說奇葩 你可以去看最近台版要出的上古世紀
先看房屋與地契系統就好
看看那個完善的"消費"機制
作者: Allensert (烜)   2017-10-24 10:30:00
上古從黑沙出之前就說要出了 到現在黑沙都快一週年了還沒孵出來?
作者: moonlind (又多了敷臉卡跟覓食卡了~)   2017-10-24 10:31:00
上古世紀到底是玩什麼啊?我看廣告打很大就拿招待碼了想說試試也無妨 有人可以說一下嗎(本人玩過黑沙)
作者: rofellosx (鏖)   2017-10-24 10:34:00
玩家不衝裝可以玩到所有內容嗎?
作者: hyalites (~~~)   2017-10-24 10:37:00
不行 但是衝裝可以不用花台幣
作者: rofellosx (鏖)   2017-10-24 10:39:00
那不就跟劍靈一樣 不衝裝玩不到後面 衝裝材料只能農..
作者: moonlind (又多了敷臉卡跟覓食卡了~)   2017-10-24 10:39:00
不衝裝 有些怪會打不過唷~ 等級上升你的攻守不會上升
作者: iam0718 (999)   2017-10-24 10:39:00
上古要上了 建議可以先看韓國的影片 no pay player XDDD
作者: rofellosx (鏖)   2017-10-24 10:40:00
那是非常沒效率...農的時間還不如打工賺錢課金..
作者: moonlind (又多了敷臉卡跟覓食卡了~)   2017-10-24 10:41:00
也不一定 愛衝裝的有時候會衝出一堆+18的破爛 他們會賣如果你不是PVP玩家 你撿他們衝剩的破爛 還是可以打怪然後生活賺錢 也不一定要跟怪硬肛如果專職生活 還有一種裝備是怪不會來打你的
作者: weltschmerz (威爾特斯克˙悶死)   2017-10-24 11:06:00
上古我看那個韓國實況主一直說課長一個按鍵打死無課就覺得白癡才玩上古= =而且那個畫面真的是上古時代的...
作者: walhalla (walhalla)   2017-10-24 11:07:00
nono黑殺的PVE是半套,最後還是回到PVP衝裝殺人搶怪生活賺錢沒打怪賺錢快,而且錢真的沒啥屁用(刷黑商抽獎?)拍賣搶不過外掛(7x24不停刷),預購純吃運氣
作者: hyalites (~~~)   2017-10-24 11:18:00
遊戲幣太多可以跟NPC買貴鬆鬆的防暴石阿
作者: foxey (痴呆小咖)   2017-10-24 11:20:00
這是PvP遊戲哪能專職生活? 騎個馬半路都有人無聊亂砍了除非永遠卡等49級或是不出城,否則還是不知哪時路上被砍死
作者: orze04 (orz)   2017-10-24 11:27:00
生活賺錢沒打怪賺錢快?貢獻點夠多 光是開的資源點和農田收入一天就一億起跳還沒算採集的黑結晶,還有大洋貿易一天4000萬要衝裝最不推薦的就是打怪了 時間效益不如搞生活採集、種田、加工裝箱、料理/煉金、納貢,拿賺到的錢直接買現成的就好
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2017-10-24 11:41:00
會強化失敗的系統跟本智障
作者: hyakushiki   2017-10-24 11:52:00
衝裝真的超級拖台錢
作者: walhalla (walhalla)   2017-10-24 11:53:00
靠搶限時限量納貢?掛機生產裝箱?在螢幕前發呆跑貿易?
作者: john29908 (雪飄無音)   2017-10-24 11:54:00
生活比較賺,只是前置作業很多,新手直接農怪比較簡單直觀。我覺得麻煩的是電腦不開著掛他就不會採集...
作者: walhalla (walhalla)   2017-10-24 11:55:00
重點是生產系統是半套,弄出來的東西只能換錢,而錢沒啥用生活前期好玩,我靠攻略開圖開資源衝300貢獻然後沒然後了整天不關機遠端連回家點生產,某天驚覺我到底在幹麻?
作者: aspringa (Aspringa)   2017-10-24 12:31:00
黑色沙漠就農夫台戰遊戲啊 gw2那種才是pvp遊戲
作者: gipgip12 (棒仔)   2017-10-24 12:40:00
泡菜遊戲都很愛搞這個是不是啊...難衝又農
作者: rofellosx (鏖)   2017-10-24 13:57:00
查了一下原來我玩過黑色沙漠七天..

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