前幾天破關了
這遊戲真的蠻無聊的
開發花了一億多美金?真的?
感覺比較像套MaxPayne系統然後實裝封閉系統GTA5
兩者很像的地方
人死的時候的動作 人物緊張的動作 人物模組
人被打死畫面會閃一下提示敵人死了
準心會變紅
有繼承MaxPayne的地方:
補血是止痛藥
子彈時間
跳躍射擊
光頭主角?你她媽哪位啊?
有個地方做超爛的
就是快死的時候會進入子彈時間
這時你要瞄準射你的人開槍
有中的話就會自動吃止痛藥回血不會死+敵人被幹掉
問題是這個動作結束之後會硬直躺在地上給人開槍狂打
不能馬上進入掩護狀態
整個MaxPayne的陰暗感不見了
有玩過一代的人
一定對那個常常做夢進去的血路迷宮印象深刻
https://imgur.com/0MB0qmp.jpg
系統也沒有以前飛越子彈射擊那種爽快感
就變成一套很普通的第三人稱射擊遊戲而已.....