來啦
這種沒有確認隨便亂寫的,是給人看的東西嗎?
系統內建針對UWP平台的防作弊系統,就看到地獄一樣
這個系統是針對UWP平台開發的應用程式啦
像暴雪的鬥陣特攻、D3、SC2這類的遊戲開發架構,
在微軟的技術文件稱為"傳統應用程式"
針對UWP平台的防外掛系統是能管到"傳統應用程式"嗎?
再者,要不要使用TruePlay完全看開發商的意願
再來說到匿名
暴雪的遊戲老早就匿名收集了,
不然一大堆黑名單是怎來的?
阿怎沒看到過有玩家因為這條不玩的?
不信是針對UWP平台的嗎?
沒關係,
附上微軟的技術文件,
其中一段是寫
"The TruePlay APIs for the Universal Windows Platform (UWP) allow limited interaction between games and the game monitoring system on Windows 10 PCs"
技術文件網址
https://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/mt808781(v=vs.85).aspx
縮網址
https://goo.gl/FHom9u
※ 引述《SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)》之銘言:
: https://www.ithome.com.tw/news/117627
: 微軟甫於日前釋出Windows 10秋季創作者更新版(Windows 10 Fall Creators Update)
: ,並悄悄地於該版本中新增了遊戲防弊引擎True Play,以阻止玩家們以各種外掛程式或
: 欺騙行為破壞遊戲的公平性。
: 微軟在介紹Windows 10秋季創作者更新版時並未強調True Play功能,但根據微軟所公布
: 的開發者文件,採用TruePlay的遊戲將會在一個受保護的程序中執行,以減少常見的攻擊
: ,另有一個Windows服務能夠偵測遊戲中常見的作弊行為。
: 一旦發現作弊行為,TruePlay就會跳出警告通知,也會蒐集匿名的玩家資料並將它們傳送
: 給遊戲開發者,再由開發者決定是否祭出懲罰行動。儘管TruePlay的預設值是關閉的,然
: 而開發人員得以規定玩家必須要開啟TruePlay才能執行多人遊戲。
: =====
: 嗯... 用意不錯,但好像管的有點寬