借標題問一下
是說也很多聖騎士也是拿槌子的啦
不過看某遊戲 聖騎士拿的武器
聖光正義之鎚 灰燼使者 聖光復仇 正義之劍 霜之哀傷(?
明明錘子以外 還有刀可以用啊
錘子攻擊速度那麼慢(如果要快 威力就會小就打不穿盔甲)
比起來刀好用多了吧
也有劍可以用 甚至也有雙刀的
到底為什麼要拿錘子啊
還是說其實拿錘子的是沒有資格拿刀的所以才拿
有掛?
作者:
Qoogod (God)
2017-10-25 17:06:00別人討論的你都沒看喔 看完就不會問了
作者: Nravir 2017-10-25 17:07:00
砸爛對手也可以腦震盪
作者:
emptie ([ ])
2017-10-25 17:07:00@3F 這就是希洽不禁止OP的奧妙之處了
一般的刀劍反而會被擋住 又容易折損長槍和鈍器才是兵器之王
作者:
erisiss0 (965005)
2017-10-25 17:08:00鎚對有穿甲的敵人效果比較好。騎士對決穿甲居多
作者:
Qoogod (God)
2017-10-25 17:08:00還雙刀呢 戰場上你是有看過用雙刀的部隊嗎?
你要討論ACG作品 那就會扯到各作品設定只會變成張飛打岳飛
作者:
eva05s (◎)
2017-10-25 17:13:00你要用ACG的邏輯喔,OK啊,就人家爽拿
作者:
Qoogod (God)
2017-10-25 17:15:00ACG也是以現實為基礎延伸的 太過不合理就變笑話了
作者:
jeeplong (chickenhammer)
2017-10-25 17:18:00特色啦 要不然每個人都拿一樣看屁
作者:
Qoogod (God)
2017-10-25 17:18:00如果你要拿雙刀的部隊 請給他們隱身或順移的能力才能合理
作者:
erisiss0 (965005)
2017-10-25 17:22:00鎚子慢阿比子彈慢。不過要打死穿甲的人還是足夠的
作者:
Xavy (グルグル回る)
2017-10-25 17:26:00槌子打盔甲真的不好用,只適合往頭盔砸
作者:
erisiss0 (965005)
2017-10-25 17:27:00樓上可以實驗拿一把菜刀和鎚子,去敲鐵罐看那一個先破
作者:
Xavy (グルグル回る)
2017-10-25 17:28:00為什麼是菜刀? 我是要說拿重劍來敲更適合,更有穿透力
作者:
erisiss0 (965005)
2017-10-25 17:29:00那你可以改成一片10公斤的鐵板和一隻鐵鎚作實驗看看如果鐵板會比較快我看天下的開罐器都要改寫惹
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2017-10-25 17:31:00刀有夠難用 槌下去敵方的面甲就跟臉粘在一起了 有夠賺
作者:
Xavy (グルグル回る)
2017-10-25 17:31:00..? 開罐器跟槌子有啥關係
作者:
erisiss0 (965005)
2017-10-25 17:32:00開罐器就是鎚子阿...他們的物理原理是一樣的
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2017-10-25 17:32:00重劍打甲又不是吃鋒利度的 我寧願拿粗的那面砸下去不過這樣還是用mace就好
作者:
Xavy (グルグル回る)
2017-10-25 17:33:00開罐器是槌子? 哪國的啊
作者:
shuten ( [////>)
2017-10-25 17:33:00槌還不用打爛鎧甲都可能先內出血跟骨折了
作者:
erisiss0 (965005)
2017-10-25 17:34:00作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2017-10-25 17:34:00ACG就沒差惹R 因為數值封頂 拿甚麼殺甚麼
作者:
Xavy (グルグル回る)
2017-10-25 17:35:00不是槓桿原理嗎
作者:
erisiss0 (965005)
2017-10-25 17:36:00槓桿原理只是一個替代品,製造力矩減少出力破壞原理和鎚子直接擊打是一樣的好嗎一樣的力量鎚的接觸面積更小,可以造成更大的壓力不然車窗作啥擊破鎚放兩塊鐵板不就好了...
作者:
Xavy (グルグル回る)
2017-10-25 17:39:00所以我說重劍啊..重劍的接觸面積比槌小吧然後槌只要打歪了就很容易脫手
作者:
erisiss0 (965005)
2017-10-25 17:40:00作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2017-10-25 17:47:00不4打歪了的問題啊 重劍也會斷啊
作者:
erisiss0 (965005)
2017-10-25 17:49:00把裝甲換成鐵罐頭,鎚就是開罐器,重劍就是大湯匙哪個比較快自然是很明顯了
「快 威力就會小 就打不穿」你的物理怎麼了速度變快反而打不穿,原因絕對不會是威力變小。只有打錯部位或是根本沒打中除非你是換個質量比較輕的物體才提升速度的。才會有速度變快 威力還變小的問題。
作者:
erisiss0 (965005)
2017-10-25 17:57:00其實這問題就和打牌一個反主流一樣。主流穿甲所以反一下
作者:
erisiss0 (965005)
2017-10-25 17:58:00如果聖騎士主流都換成布甲裸奔可能就會用刀了開罐器的加速甩也是一樣利用槓桿原理,只是作動位置不同不是開罐器拉w鎚子才對總之有沒有甩和物理作動沒有關聯,槓桿原理只是轉換力支點只是一個力量轉換的轉折,不影響物理運行
創作上基本上為了方便平衡,會設一個標準在那,ex.高傷害低攻速或低傷害高攻速,不要因此被誤導了。速度跟力量是相輔相成的。
作者:
lbowlbow (沉睡的小貓)
2017-10-25 18:02:00鈍器對重甲有加成啊
一個基本零動能, 一個靠重量增加動能, 你跟我說只是作動位置不同??
作者:
erisiss0 (965005)
2017-10-25 18:02:00完全是一樣的東西歐。只是表面上不同的開罐器只是利用力矩把力量方向轉移而已這就和投石器其實等於一個超人舉起石頭丟出一樣物理的結果都是石頭飛出去,不會因為投石器就+8傷害的
作者:
erisiss0 (965005)
2017-10-25 18:07:00力矩只是力的方向轉移而已,本質是完全一樣的東西不管是怎樣來源,等速度等質量必然造成等動能
作者:
super7967 (lollolman)
2017-10-25 18:26:00開罐器跟戰鎚一樣的地方就在於他們都是「錐子」,同樣的力氣 接觸到的面積小,結果就是「肉罐頭」的金屬被尖銳部分戳進去一個洞了
但是戰錘不只是錐子, 還有靠質量累積動能才敲得進去,如果你光拿個輕鐵釘最好有辦法破甲啦相反地開罐器就完全只是靠力矩而已
力和動能是兩回事開罐器是靜止狀態施壓, 都靜止了哪來動能
作者:
AkiraIo (Rfolder)
2017-10-25 21:40:00前面討論假的喔?
作者: notneme159 2017-10-26 01:00:00
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