Re: [閒聊] Overwatch到底怎麼了?

作者: Despairile (.....)   2017-10-26 03:09:55
半夜回這篇我覺得一定會被洗掉www
個人看法是這樣 所有的電競遊戲跟其他的競賽類一樣
必然有個人 團隊合作 或者都有
我們用運動來看
個人->例如說網球
團隊合作->例如說籃球.足球
前者
作者: Aggro (阿果)   2017-10-26 03:21:00
WOW反而是秀到看不懂就是 倒不是不能秀
作者: sillymon (塑膠袋)   2017-10-26 03:25:00
WOW就是招式太多演出又不直觀 根本搞不懂誰放了什麼
作者: PlutoCARD   2017-10-26 03:27:00
其實就一句話pubg 吃掉ㄧ大部分的射擊遊戲類玩家
作者: sukaijun5566 (KJ)   2017-10-26 03:29:00
其實你把電競拔掉 改成遊戲性放進去 會發現更通順
作者: f222051618 ( 珍 珠 奶 茶 )   2017-10-26 03:30:00
OW從電競觀賞角度來說 真的很難看懂.....
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜)   2017-10-26 03:37:00
OW不容易看懂 要玩個半年以上才能看出那12隻人在幹嘛
作者: whe84311 (Rainsa)   2017-10-26 03:52:00
CSGO那種PureSkill對觀眾比較能消化
作者: PlutoCARD   2017-10-26 03:53:00
其實舉運動比賽例子有點不一樣,運動比賽有一個特別的地方是如果比數很接近的時候那種熱血沸騰的感覺,我從來沒在任何電競上看過。
作者: whe84311 (Rainsa)   2017-10-26 03:55:00
我有入場看LOL S5其實還是達得到
作者: JesterCheng (Jester)   2017-10-26 03:57:00
如果在現場看Xpeke那場代表作還不high翻
作者: smallwolf89 (昭の狼)   2017-10-26 03:59:00
把名字遮住,還以為在看暴雪英霸優缺文咧
作者: CaponeKal (CaponeKal)   2017-10-26 04:19:00
OW太吃整隊默契非操作玩家真的難以掌握隊友心理狀態 觀眾只看到閃光源氏飛過去就死一個
作者: Neil000 (\ぱんぱかぱーん♪/)   2017-10-26 07:33:00
如果OW直播都用玩家視角很難看懂在幹嘛 尤其閃光源氏
作者: twmadrid (阿偉)   2017-10-26 08:35:00
CSGO一個隊伍只要有電競選手或高手 靠那個人就好了wwww
作者: enjoytbook (en)   2017-10-26 08:40:00
有啦,只是lol的經濟比較不直觀
作者: Despairile (.....)   2017-10-26 08:58:00
所以像視角問題===>這比較像是設計問題但這會影響觀眾的觀看層面運動比賽比數接近所有人都會很緊張跟電子競技雙方差距很小的時候也會只是電子競技差距在很接近的時候 相對很__的操作更容易被看出來或者表現出來 所以才會有沒刺激感的錯覺 OW的問題個人看法其實就不夠直觀吧
作者: rofellosx (鏖)   2017-10-26 10:09:00
RB6是r6s吧 這明明超吃團隊...事前工作封門放甚麼的 可不是一人能辦到..
作者: k12795 (遠遠)   2017-10-26 10:35:00
回樓上 問題是不會有觀眾在實況的時候在事前準備時大吼說:wow 這什麼鬼 神封門! 之類的
作者: enjoytbook (en)   2017-10-26 11:16:00
這應該像插眼掃到才要尖叫吧xd
作者: Despairile (.....)   2017-10-26 11:30:00
RB6=R6S 我簡寫當時不確定他的節奏比CSGO快很多 幹員相互靠近要開火的時候那就很刺激了而且R6S觀眾也是看得懂+容易看得過癮阿他的多打少就很類似LOL 但除非特化陣容不然大部分時候R6S跟CSGO一樣 擊殺也是1v1居多
作者: rofellosx (鏖)   2017-10-26 12:54:00
r6s比較能掌握敵方位置 加上我方隊友位置你不會覺得1v1
作者: turningright (Right)   2017-10-26 13:03:00
原來你這麼晚睡 (錯頻
作者: Despairile (.....)   2017-10-26 13:49:00
今天要動筆了 再找可以正常放入的題材orz

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