[閒聊] 遊戲什麼時候開始角色有語音是標配...?

作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2017-10-27 23:42:56
記得好像是十幾年前的遊戲還沒有所謂的語音
但是到現在為止好像遊戲會要求是有語音算是標配?
是從什麼時候開始有這種觀念呢....
另外有一個問題
之前在看少前被稱為ㄟ告前線的時候
一些人提出一種論點:像這種收集性手遊 出新角沒有同時有語音根本就不及格的象徵
只是覺得很好奇 為啥沒有同時有語音就是不及格...?
作者: eva05s (◎)   2017-10-27 23:44:00
時代不同
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜)   2017-10-27 23:44:00
90年代的Hgame開始的吧
作者: s32244153 (Hir0)   2017-10-27 23:45:00
樓下表示只玩嘟嘟嘟嘟的遊戲
作者: medama ( )   2017-10-27 23:45:00
從來沒有
作者: JonTalbain (JT)   2017-10-27 23:45:00
就對方個人看法而已 配音不是必要我覺得
作者: silver0416 (羊)   2017-10-27 23:45:00
他「模仿」的對象就是他的標準哦要模仿,標準當然會更高啊
作者: JonTalbain (JT)   2017-10-27 23:46:00
遊戲是需要想像力的娛樂
作者: flamer (大前田希千代後援會會長)   2017-10-27 23:47:00
啊不然勒 標準不隨著時代而提高難道要降低嗎?有沒有這麼愛玩糞作
作者: alwaysstrong (不要踩小強)   2017-10-27 23:48:00
當聲優多到氾濫 配音自然成為標配
作者: iamsocool (焚琴煮鶴殺風景)   2017-10-27 23:48:00
看是哪種遊戲 要是明星3缺一沒有配音 就完全沒FU了...
作者: ice76824 (不成熟的紳士)   2017-10-27 23:48:00
艦c是不是有語音啊
作者: wsx89589468 (kkpitch)   2017-10-27 23:49:00
配音現在不稀奇了而且沒營收會先怪沒配音不是PAD這種老字號的還是乖乖配
作者: qqq3892005 (ShinyaS)   2017-10-27 23:53:00
從DVD時代開始
作者: sillymon (塑膠袋)   2017-10-27 23:54:00
從遊戲能配音開始
作者: iouhsu (鍵盤神探-白羅)   2017-10-27 23:54:00
魔法使之夜 無語音 粉粉還不是看很爽
作者: nihilistrue (nihi)   2017-10-27 23:56:00
從磁碟片轉CD光碟那時,進入DOSV時代不久之後。原本PC9801時就有不少遊戲有語音了,但大多會讓磁碟片數跳到1X+,轉光碟之後多出一堆容量就先用語音來填了,尤其HGAME的語言有無影響差異最大,約在1998那時就幾乎都有語音了。
作者: dsa3717 (FishCA)   2017-10-27 23:58:00
跟手機容量擴大有關係吧 既然有空間就塞
作者: devilkool (對貓毛過敏的貓控)   2017-10-27 23:59:00
以前容量不夠才沒語音吧
作者: dsa3717 (FishCA)   2017-10-27 23:59:00
電腦的話就是安裝媒介的轉移 反正語音很佔空間
作者: nihilistrue (nihi)   2017-10-28 00:00:00
一切都和容量有關,不是只有慣老闆才會想把所有有空的地方填滿的XD
作者: AzureRW (AZ)   2017-10-28 00:01:00
可玩玩看魔法使之夜 全篇無語音 但bgm跟演出超神的
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2017-10-28 00:01:00
優劣是比較出來的 為什麼別人有的東西你沒有 然後就成了標準
作者: devilkool (對貓毛過敏的貓控)   2017-10-28 00:01:00
作者: LiNcUtT (典)   2017-10-28 00:02:00
CD時代開始有語音,DVD時代普及,BD時代標配;一切都是容量
作者: devilkool (對貓毛過敏的貓控)   2017-10-28 00:03:00
再推
作者: za918273654 (玻璃螃蟹)   2017-10-28 00:07:00
當你拿聲優當賣點 結果裡面大半都是啞巴 合理?
作者: kerry0496x (ACG紅短髮勢力崛起中)   2017-10-28 00:08:00
那就去玩不把角色語音當標準配備的類型啊例如一堆同人的RPGMAKER遊戲 還更實用
作者: iamsocool (焚琴煮鶴殺風景)   2017-10-28 00:10:00
沒有語音就沒有伐伐伐伐伐伐木工了....
作者: mosrax (賣女孩的小火柴)   2017-10-28 00:13:00
燃えろ!プロ野球 不過是合成的
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2017-10-28 00:15:00
蘭斯和DQ想出語音還被老玩家反對勒 雖然我是舉雙手讚成
作者: mosrax (賣女孩的小火柴)   2017-10-28 00:17:00
懷念當年PC-E的CD-ROM 天外魔境 伊蘇國的過場動畫
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2017-10-28 00:18:00
量產聲優而且可以把她們當偶像賣開始
作者: kalamazoo (Eli)   2017-10-28 00:19:00
講到HG 隔壁那個與奴隸的生活沒語音 但很讚 很療癒
作者: lin790505 (舞踏linkl)   2017-10-28 00:20:00
戰國美少女時就有過場語音了
作者: i73770 (斯里巴卡旺布)   2017-10-28 00:27:00
Unit lost
作者: gino0717 (gino0717)   2017-10-28 00:28:00
我覺得 hgame 直接買素材音就很好了
作者: GodVoice (神音)   2017-10-28 00:29:00
COMIC PARTY 吧 以LEAF來說 WA還沒語音 CP就有了
作者: iWatch2 (有錢吃鮸沒錢免吃)   2017-10-28 00:43:00
SFC卡帶的幽遊白書跟時空幻境就有配音 不是CD開始
作者: xga00mex (七祈綺契)   2017-10-28 00:44:00
pad:
作者: GodVoice (神音)   2017-10-28 00:46:00
你要把這麼短的也算的話 那大台格鬥電玩不早就有~
作者: LiNcUtT (典)   2017-10-28 00:47:00
sfc那是MIDI合成音,不是真人語音預錄吧?
作者: nihilistrue (nihi)   2017-10-28 00:47:00
遊戲啥時開始有語音和語音成為標準配備是兩個不同的問題。
作者: tacoux (Muaji)   2017-10-28 00:54:00
一堆語音遊戲賣得過勇者鬥惡龍嗎,嘟嘟嘟打贏所有免洗手遊
作者: iWatch2 (有錢吃鮸沒錢免吃)   2017-10-28 01:02:00
我是回LiNcUtT不是回原po
作者: nihilistrue (nihi)   2017-10-28 01:14:00
原來如此,說開始的話電腦磁碟片時代就有遊戲有語音了,不是CD時代才開始。
作者: LiNcUtT (典)   2017-10-28 01:21:00
MIDI合成音都算的話的確是
作者: nihilistrue (nihi)   2017-10-28 01:25:00
後來以夜勤病棟出名的那家公司,在磁碟片時代就有出款請聲優錄製語音的 HGAME了,十二片磁碟對應十二個女角。
作者: MAX777 (跑堂小二)   2017-10-28 01:27:00
FF10吧
作者: nihilistrue (nihi)   2017-10-28 01:31:00
只記得片名和日記有關,要填日文詞來完成日記走分岐路線的HGAME,1996年左右出在PC9801上,我當年是用日本電腦PC-CLUB玩的,那時日本電腦還是鎖國時代。
作者: LiNcUtT (典)   2017-10-28 01:34:00
PS1 94年就出了最早實用的遊戲CD-ROM應該是PCE,這91年就出了
作者: GodVoice (神音)   2017-10-28 01:38:00
問一下 SFC幽遊的語音 是MIDI?? 不是人錄的嗎? (STAFF有聲優名啊??)PCE連開頭影片那種東西都放了吧 (夢幻戰士還是什麼)
作者: nihilistrue (nihi)   2017-10-28 01:46:00
PS1 1994年12月,我講的那款HGAME發售日1994 4月,ツーショットDiary,而且應該也不是最早有在磁碟片上錄製語音的HGAME。
作者: enjoytbook (en)   2017-10-28 01:48:00
少前可以直接用抄襲對象當標準吧
作者: LiNcUtT (典)   2017-10-28 01:51:00
幽遊仙境我不確定所以用?不過這兩款都是超任末期作了一個94年底,一個95年底;PCE應該更早就有語音遊戲了
作者: nihilistrue (nihi)   2017-10-28 02:20:00
目前看到HGAME最早的語音是1985,不過是電腦合成音。英雄傳說一代最早是在PC 8801上用磁碟片發行,不過我沒查到是不是移植到CD媒介才有加語音。
作者: LiNcUtT (典)   2017-10-28 02:22:00
英雄傳說的日文wiki就有了,移植到PCECD後才加語音MIDI合成音都算的話的話一定更早了PCECD用的都是真人預錄語音SFC我猜都是MIDI混出來的,幽遊2MB,幻境6MB,不用MIDI超拚
作者: nihilistrue (nihi)   2017-10-28 02:39:00
恩,看來遊戲進入CD時代應該比一般台灣玩家的記憶中來得更早,從日文wiki看到的是他們80中後期就開始陸續有不少CD音源的遊戲,使用錄製語音的確可說是CD時代開始,只是不是只有CD才有,我之前的認知被自己的記憶侷限住了。
作者: LiNcUtT (典)   2017-10-28 02:49:00
我是覺得搞不好在磁碟甚至磁帶時期就有,但一定非常虛胖導致售價很高;有的話應該也是超冷門的夢幻遊戲了
作者: kamir (小K)   2017-10-28 03:27:00
電視遊樂器開始以光碟為媒體的時候。
作者: yuting90 (yuting)   2017-10-28 03:38:00
容量的問題吧
作者: zeyoshi (日陽旭)   2017-10-28 08:29:00
主要是語音佔容量
作者: alinwang (kaeru)   2017-10-28 08:29:00
PCE CD初發的小川範子和快打旋風1代就有語音了.
作者: dearjohn (山本龍之介)   2017-10-28 09:02:00
山本大媽的聖魔大戰無印無語音,但2000年後重製就全語音當時全語音的遊戲容量還真的不是一般的大,好幾塊CD的說就跟櫻花大戰一樣XD
作者: wildzeon (WILD)   2017-10-28 12:21:00
連最新的逆轉裁判都還沒有語音(淚

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