我看好像沒有人提,就講一下我的看法
天堂我喜歡他的真實感,身歷其境的感覺
例如攻擊不會跳傷害值,要憑感覺去打
然後被傷害會噴血而不是閃光芒
這點很少有MMO遊戲能辦到,目前沒看過第二款
還有物品允許掉在地上,甚至可以扔下
用錢幣排各種圖案是天堂的浪漫
其他大部份MMO都是扔下=刪除
還有因為是2D加點陣才辦得到的那種「真實」
3D遊戲物件因為要降低系統負荷
所以基本上不可能精緻到哪去
「一看就是假的」的感覺非常重
但是天堂的地圖,感覺像解析度很低的照片
草木、石頭、建築…的缺損和污漬讓人覺得真的存在
3D要做到這樣只能往單機遊戲去找,例如巫師
最後是無接縫大地圖,目前我玩過只有魔獸能重現
其他遊戲都是靠傳送點,還要進讀取畫面整個沒Fu
然後地城不是現在常見的副本,而是等於開放地圖
不會像很多遊戲地城只有自己人,而是全伺服器的人都能進來
然後一定要點燈也是很真實的地方,怎麼可能洞窟這麼亮
反正太多了,我覺得天堂到現在還有人玩不意外
上述的一些性質是其他遊戲不可取代的,那種真實感
作者:
medama ( )
2017-11-04 02:28:00暗黑破壞神二也是啊
作者:
susuplay (river)
2017-11-04 02:35:00我覺得天堂的自由度反而是最高的吧....甚麼都能做 哪都能打怪...
作者:
susuplay (river)
2017-11-04 02:37:00你可以帶一堆水去打一兩隻高等怪...或是打狼人打到48(早期..)
天堂在最開始根本沒什麼任務的概念 甚至前期很多改版
後面網路遊戲一堆綁定角色的裝備、玩起來超綁手綁腳..以前最大樂趣就是你永遠有可能會撿到別人噴的神裝
作者: MickeyHowl (Mickeyhowl) 2017-11-04 02:39:00
盟戰還能打到現實生活中
也是新增地圖跟怪跟道具 大多時候想要啥都得花時間打
作者:
helba (網路貧民窟)
2017-11-04 02:40:00因為打怪有聲音 而且叫聲都不一樣
作者:
gungunit (NothingHeart)
2017-11-04 02:42:00還記得一開始玩的時候很窮 後來撿到一把+8幽暗直接飛天
作者: teido1016 (kaika) 2017-11-04 02:42:00
線上pk可以打到變成現實pk
作者:
wacoal (想睡覺)
2017-11-04 06:13:00當時在妖村被連續撿走阿吐巴圖騰超不爽,第一次按ctrl殺人會心跳加速
打一下 怪叫一下很有爽感 尤其聽骷髏系列的叫聲更有FU
作者: irosehead (irosehead) 2017-11-04 08:16:00
現在遊戲都任務導向 一進遊戲就開始自動導航 而天堂是完全放生玩家自己摸
作者: sanro (Sanro) 2017-11-04 10:21:00
只能說獨特的粗糙也是種美
作者:
Zeroyeu (凌羽)
2017-11-04 11:49:00打怪超有手感,以前的天堂帶給人們很多真實感我同意,讓人浸淫其中無法自拔