Re: [閒聊] 卡牌遊戲是不是不可能做到平衡

作者: zxcmoney (修司)   2017-11-05 10:11:47
我不知道你是指TCG(集換式卡牌)還是卡牌遊戲都算?
單論100%平衡,復國之戰就是款100%平衡的卡牌遊戲,
雙方的資源庫是完全對等的,
同時由於發展的策略相互牽制性極高,
使得決定勝敗的關鍵在雙方戰鬥賽局籌碼投放,
雖然這遊戲有先後手,但是發展策略相同,資源點數也會相同,
而戰鬥是一方發起後,
雙方決定好投注的資源,再同時開牌,
這也相當程度免除了先後手的問題。
說是這麼說啦,但好不好玩是另一回事,
摸熟之後,基本上所有的應對策略也熟悉後,
如果不戰鬥,牌型相同那就是平局,
如果戰鬥,賽局先勝利一次的一方基本上就是贏了。
簡單說策略正確,雙方的戰鬥勝率可以維持在50%,
但是一旦開打,只有贏或輸。
另外似乎這遊戲實在太無聊了,下載次數只有1000,
開發團隊似乎也放棄這遊戲,
今天還有之前開了幾次都在系統維護中。
總之,想到要所謂100%平衡可以從以下幾點著手。
1.同時出牌
2.同資源庫
3.發展牌型有高度牽制性
4.雙方戰略與戰術發展到極限前,是靠策略取勝,
但是雙方策略都到極限後,決定勝敗的關鍵點,雙方都只有50%勝率。
當然,好不好玩是另一回事。
作者: Marsabout7 (今生 無悔)   2017-11-05 10:16:00
只要有先後手就不可能平衡 就算圍棋也一樣
作者: Xavy (グルグル回る)   2017-11-05 10:19:00
堆金字塔最講求平衡
作者: pan46 (pan)   2017-11-05 10:22:00
那篇就是假議題不用理他啦
作者: devilhades (菲特)   2017-11-05 11:15:00
圍棋的平衡大概是貼6目半左右,現在的7.5是公認白好下的
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-11-05 12:04:00
看到先後手就知道是廢文了

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