※ 引述《ayasesayuki (綾瀨紗雪)》之銘言:
: 某個最近很有名的遊戲
: 日版設定就是比較困難
: 不吃自己就沒辦法練到滿等(原廠不用吃也能滿等)
: 然後練到滿等需要的經驗還比原廠高
: 最後就是強化某些裝備要吃的材料比原廠多
: 還鎖著某個改造後很強勢的角色不開改造
: 結果下場是一堆人說原廠是測試版
: 真奇怪啊?
: 為什麼日本搞特別版就沒人反對啊?
其實說實在的
我對於無突卡70這點其實是持樂觀的態度
因為事實上滿百無突本來就是比較不平衡的設定
既然你都能無突滿百了,那麼也沒啥突破必要嘛
大家都等級壓制就好了啊
今天日版改成這樣,就是為了避免到了後期章節
還是一堆無突滿百的編制隊啊
如果像陸版
那麼我幹嘛費心去安排紫金布?
幹嘛去努力刷船退役換勳章?
幹嘛努力去打演習?
因為你沒有突破壓力嘛
反正都能滿等,
戰力雖然比滿破滿等差上一截,但還是能刷關啊
那我幹嘛突呢?難怪人家紫金布多到退役嘛
所以今天日版卡突破我覺得很OK啊
還不是照打?只是比較燒油而已
另外誰跟你日版設定比較困難?
你知道這次日版第二個大型關卡活動
紅染的難度比陸版至少降低了三成嗎?
去看一下碧藍海事局的紅染活動的敵人等級
在看看日版吧
最後...強勢角沒開改造?誰?