Re: [閒聊] 為什麼F/Z完勝FSN?

作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-11-06 12:49:01
Fate S/N畢竟是遊戲出生,整個系列的起點
一開始要講明設定,世界觀,人物刻寫
劇情本身又是三線一體
真的要比大概要拿HF線來跟Zero比
ubw跟fate線只算是整個世界觀的序章而已
話說我是沒玩過
虛淵當劇本的遊戲 斬魔大聖,沙耶跟鬼哭街之類要改編成動畫12/26回
大概也會變得很難解釋清楚吧
作者: dorydoze (dorydoze)   2017-11-06 12:51:00
鬼哭街還好~~記得才一條線
作者: Satoman (沙陀曼)   2017-11-06 12:52:00
斬魔不是虛淵,後面兩個其實沒有什麼太複雜設定鬼哭街劇情要做成動畫的問題是h場面和成本問題
作者: badend8769 (壞結局)   2017-11-06 13:32:00
鬼哭街新版就沒多少H場面了吧
作者: moritsune (君をのせて)   2017-11-06 13:34:00
鬼哭街新版是R15,H場面只有簡單文字帶過虛淵作品不會有太多複雜設定,99%都是超簡單的故事背景
作者: badend8769 (壞結局)   2017-11-06 13:44:00
背景只是用來運作故事的
作者: dorydoze (dorydoze)   2017-11-06 13:45:00
看看蘑菇那麼多作品只有DDD這部是在別的世界架構愛的戰士就每部作品都是一個獨立的世界
作者: shadowblade (影刃)   2017-11-06 15:08:00
鬼哭沙耶那種單線加上篇幅不長的很好做吧

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