個人想吐槽這些人口中所謂的 "要作原創,要做台灣漫畫" 很...久...了....
我個人有去聽過一些這幾人公開講座拉,主題也差不多是台灣要做自己的漫畫啥的
當年聽了覺得怪怪的,幾年後看到他們說著一樣的東西,才搞懂怪怪的點在哪邊...
我直接說結論
"我覺得這些老人只是根本不想做他們認為的 [廉價的娛樂作品]
但是又沒有那個能力去做出 [具有深度跟內涵的漫畫]"
我知道這是一個很嚴厲的指控,所以我會說明為什麼我這樣看...
先來講甚麼叫做 [廉價的娛樂作品]
這東西很簡單,就是給大家下班下課後,休息時,甚至等車無聊時
可以放空腦袋,看看聽聽笑笑的輕鬆娛樂,內容你可能過個幾天就忘了
或者是除非你很喜歡,印象很深,不然也不會記超過三個月....
所謂的"廉價"並不是指這東西很便宜或很差,做的不用心
而是這個東西洗得很快,馬上就被新的東西取代掉,也不一定有教育意義
用更直白一點的講法來說,就是某些人3個月就換一次的老婆
這些人口中的 "不要去學日本那一套"
講的其實是 "不要去看那些沒營養的東西!"
問題是....
這年頭大家都知道,這些"外來ACGN" 再沒營養,好歹也是認真而且用心的做出來的
最少在這個版上的人都應該可以理解這一點...
可是這些老人不懂,他們以為這些"沒營養的ACGN"都是粗製濫造品
就像很多老人家很喜歡說漢堡是垃圾食物,但根本不知道漢堡
的做法跟種類根本五花八門,要講究也有一堆東西可以講究一樣...
然後,為什麼我會說,他們根本做不出真正有深度跟內涵的漫畫呢?
因為它們總把"原創","本土","台灣自己的"這些詞掛在嘴巴上講....
但是真正認真在做的人,不會一直把這些用詞掛在嘴巴上講
甚至弄成大大的標誌貼在自己身上,深恐大家不知道自己是台灣原創漫畫家...
我會這樣說的原因有二
第一個原因是,這些口號的涵蓋範圍都太大了,而且很飄渺不著邊際
光是要認真的定義"什麼樣的作品是台灣原創的本土作品"
就可以炒個很多很多年吵不完....
所以認真要做的人,會不斷地去尋找"屬於他自己的精確定義"
然後他的作品會自然而然的展現他找到的解答....
因為創作的本質是盡可能的將自己的想法(或體悟)準確的傳達出去
然後越要準確的傳達,就會越小心的避開"飄渺而不著邊際"的主題
只有極少數同時具有天份,經驗,運氣,實力的大師可以漂亮的
詮釋那種又巨大,又不著邊際的概念....但那也是數十年努力的結果
就像手塚的怪醫黑傑克,要詮釋的主題叫作 "生命"
所以大多創作者會懂的限縮自己要表達的概念的廣度,免得做到最後不著邊際
別人看不懂,自己也不知道在做啥....
只要理解這一點,就會知道"作台灣本土的原創作品" 就只是個口號
跟反清復明一樣,喊喊就算了,真正的問題是要怎麼做出能賣的東西咖實在
其實這些東西喔,只要連續創作幾十年,每一次都是認真的全力以赴
那最後一定會出現在作品中的拉,根本不用特別去喊...
第二點,大多認真在做原創的創作者,都會在創作的過程中經歷一件事
就是去尋找構成自己的東西的根源,比方說技法是學誰
創作的方式是從何而來,自己的思考模式倒底是怎麼形成的...等等許多
然後會在某個時間點,發現自己不過就是台拼裝機
只是可能拼湊的方式特別了一點,大家覺得你很獨特
但是構成自己的所有零件其實都找的到原廠貨....但這不是問題
因為作原創就是把自己從拼裝機改造成"前所未見的原型機"的過程
很多公認的大師,都會說自己創作的路上學過了誰,創作的概念從何而來
自己創作的原點是甚麼,最尊敬跟喜歡的東西是甚麼,從中體悟過甚麼
那就表示他們有用它們自己的方式意識到"自己曾經是拼裝機"這回事
然後只要意識到自己還是拼裝機的人,就不會隨隨便便的把
"原創","內涵" "深度","創意",當作標籤貼在自己身上....
因為會心虛....
作品的原創度啊,有內涵啊,有深度啊,有創意啊...這些詞句啊...
是評論家跟行銷的時候在用的....
創作者本身一直講的話,只會讓人覺得這人什麼都不懂而已啦...