[討論] 為什麼很少台灣人用星海編輯器做圖?

作者: gasby3487 (publicagent)   2017-11-07 23:48:42
魔獸地圖一大堆
反觀星海地圖編輯器
好像幾乎沒神人在用
是編輯器的難度較高嗎?
作者: newgunden (年中むきゅー)   2017-11-07 23:49:00
對 功能太多了 直接用來作RPG也行
作者: Qinsect (Q蟲)   2017-11-07 23:52:00
現在一堆dota遊戲,土炮圖意義不大要創造另一個新的遊戲模式又不是那麼容易
作者: whe84311 (Rainsa)   2017-11-07 23:56:00
星海有人玩嗎
作者: key0077 (冷風)   2017-11-07 23:57:00
韓人超多
作者: zseineo (Zany)   2017-11-07 23:58:00
你說星海二的話,一是時代因素,二是剛推出的時候BN0.2毀了一切(到現在遊樂場都不太用的樣子)
作者: f123861927 (足八MAO)   2017-11-08 00:03:00
我只記得$$$$$$$$
作者: gary2011   2017-11-08 00:03:00
根本沒人玩
作者: silverair (木柵福山雅治)   2017-11-08 00:06:00
免費有開放自定地圖連線嗎?不曉得會不會創造小遊戲熱潮當年要不是私服和GGC讓大家玩免錢的,魔獸三也不會一堆人這麼愛玩小遊戲,對於創作者來說玩遊戲的人多寡直接影響到創作的意願
作者: gary2011   2017-11-08 00:10:00
蟲心的時候就開放自訂免費了
作者: zseineo (Zany)   2017-11-08 00:12:00
不會有那種熱潮了,時代不一樣了…
作者: whe84311 (Rainsa)   2017-11-08 00:25:00
似金字塔成功複製馬力歐派對性質的小遊戲已經轉型成PUBG不過一個是互相支持 另一個是把朋友都踢下去就是了

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