EA真是財大氣粗 花4億美元收購《泰坦隕落》工作室
http://news.sina.com.tw/article/20171110/24553870.html
2016年由Respawn製作EA負責發行的科幻FPS遊戲《泰坦隕落2(Titanfall 2)》,儘
管憑藉優秀的素質與開創性的「鐵馭VS泰坦」玩法收穫了眾多媒體與玩家的好評,但錯誤
選擇在《戰地1》與《使命召喚13:無限戰爭》兩部重磅大作中間發售,導致這作的銷量
不振。
顯然財大氣粗的EA並不介懷此事,今日EA正式宣布將3.15億美金收購Respawn工作室
,其中包括1.51億美金現金以及後續的1.64億。並且考慮到工作室新作在未來幾年內能夠
取得的業績,直到2022年也可能再持續注資1.4億,同時宣布《泰坦隕落》新作已經在製
作中。
「我們長期的合作關係是建立在一個共同願望上的,那就是為世界各地的玩家提供全
新與最好的遊戲體驗。」EA總裁Andrew Wilson這樣說道。
這證實了2016年5月Respawn正在製作一款星球大戰題材遊戲的消息,就在幾個星期前
EA停止了他們代號為「Ragtag」的星球大戰項目,並關閉了一家工作室。
EA在業界速來有「工作室殺手」支稱,《泰坦隕落》系列平心而論一直都是非常優秀
同時又特別的FPS作品,但初代毀於Xbox360平台的獨佔,二代又選擇了錯誤的發售時間。
而Respawn依然不計前嫌接受了EA的收購,只能讓人感慨萬千。
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又一間被EA控制了......
這次能活多久呢!