西洽版的各位前輩晚安
如題
本來一部作品被轉換/改編成其他形式的創作時應該都會有一些人氣基礎在
像是被做成動畫 漫畫 廣播劇 甚至是遊戲都會有一定的銷量
出版商也很喜歡改編這些具有人氣基礎的作品
達到讀者跟出版方的雙贏
可是
我想問個問題
除了剛剛舉例的那些
唯獨 真人電影化 這一種改編
暴死的機率比以上那些還要高(還高很多XD)
為什麼還是有各種作品在重複著一樣的循環呢
可以請前輩們開導一下?
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作者:
Aggro (阿果)
2017-11-12 21:04:00現成題材 低版權費 穩賺粉絲一波又容易炒話題 C/P值高阿
作者:
teeeeee (日夜不分)
2017-11-12 21:05:00至少比原創有基本盤 很多原作粉罵歸罵還是會去看...
作者:
gunng (暗黑檢察官)
2017-11-12 21:07:00現在超級英雄的電影市場也是失敗了幾十年才開創出來的
之前看人家說拍電影可以洗錢,不知道在日本也一樣 (?
作者:
BadGame (人生 歡樂易忘卻執著痛苦)
2017-11-12 21:09:00總覺的要看導演跟編劇是不是粉絲.... 不然藝術家思想都..
因為有些片重點不是賺錢是要花錢娛樂產業很多就是純粹讓資金流通
作者:
haoboo (薩伊克斯)
2017-11-12 21:17:00你的暴死是指票房還是評價?論票房的話真人話是暴利
作者:
enel1111 (私法制裁者)
2017-11-12 21:21:00因為一定賺錢 賺多賺而已 幹嘛不拍 被罵又不痛不癢
作者:
feartis (狂簡)
2017-11-12 21:25:00把錢轉到口袋裡啊
因為就算票房爆死還是賺啊 授權費用很低 現成的題材趕快拍一拍衝產量
作者:
egg781 (å–µå‰)
2017-11-12 22:59:00因為賺,這是版權費太低的問題,版權費沒被打壓成這樣你看他們還敢不敢濫拍
作者:
haoboo (薩伊克斯)
2017-11-12 23:11:00誰跟你說日本那些真人化電影沒賺錢...