任天堂今年一定島
nintendo is doomed
大家雖然討厭任天堂主機,但都蠻愛他遊戲的感覺。
如果今天任天堂正式宣布退出主機大戰,只專心做遊戲,當微軟跟索尼的三廠,大家還會
希任天堂島嗎
今年一定島!
作者:
gox1117 (月影秋楓)
2017-11-13 21:11:00倒啊
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2017-11-13 21:18:00任天堂不做主機就會收攤了 誰跟你當軟體商?
作者: hugh23715 (Moehong) 2017-11-13 21:18:00
妄想文?
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜) 2017-11-13 21:18:00
個人認為任天堂還不會放棄主機 索尼也還不會 他們是就算虧錢也要做主機的類型 X箱是真的撐夠久了
作者:
dbjdx (至心皈依阿彌陀佛)
2017-11-13 21:18:00微軟:賣手把 sony:賣主機 任天堂:賣遊戲
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2017-11-13 21:19:00自己都知道當三廠會怎樣被主機商搞 傻了才會放棄去賣
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2017-11-13 21:20:00還不如SONY自己賣掉遊戲部門 老任接手當主機部門(誤
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2017-11-13 21:21:00任不賣主機等於不賣遊戲等於直接收了
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2017-11-13 21:22:00有啦SONY出的遊戲是超高畫質的
作者:
pcs80806 (da142)
2017-11-13 21:23:00SONY的遊戲叫做互動式電影 其實很多玩家吃這套的
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2017-11-13 21:23:00光是這點就讓反任的可以拿來當任島的主要理由之一了
作者: a22880897 2017-11-13 21:24:00
自家遊戲可以吸引人買主機的話 幹麻幫人出遊戲當三場阿 當不了龍頭又不代表賺不到錢
作者:
lrk952 (lrk952)
2017-11-13 21:25:00當年微軟進軍遊戲業時,超期待索尼與老任和解做台主機一起
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜) 2017-11-13 21:25:00
索尼跟任老都還有老招牌可以靠 而且市場區隔很明顯只是要在電腦手機崛起下 還能做到大眾化不是很容易
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2017-11-13 21:26:00若到任索繼續競爭好像沒有第三家的樣子(?弱
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2017-11-13 21:26:00換個說法好了,覺得三廠的SEGA有比過去當主機商的SEGA好嗎
作者:
scott032 (yoyoyo)
2017-11-13 21:27:00SEGA現在只剩下人龍 連初音都不行了
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2017-11-13 21:27:00主要是微軟好像沒有什麼遊戲只能在其主機上玩到 然後遊戲克群又多到只能去買微軟的遊戲主機這樣的情況?
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜) 2017-11-13 21:27:00
至少能穩穩做萌game啊 不會有大失血的風險 XD
作者: hugh23715 (Moehong) 2017-11-13 21:27:00
SEGA街機好像比較強
作者:
scott032 (yoyoyo)
2017-11-13 21:28:00老任做滿分馬力歐的時候當年的勁敵SEGA做出地雷SONIC
作者:
lrk952 (lrk952)
2017-11-13 21:28:00比起主機商的SEGA,我比較愛大型機台的SEGA。
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2017-11-13 21:29:00還有音速小子跟女武神啊,一個最近剛出新作一個20日有倒數
作者:
Cishang (辭..)
2017-11-13 21:29:00會說島的不就只有任粉...
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜) 2017-11-13 21:29:00
Sonic基本上算是美國人的遊戲了 在日本銷量一直贏不過水管工
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2017-11-13 21:30:00當初的SONIC是地雷嗎? 不是招牌門神嗎?
作者:
scott032 (yoyoyo)
2017-11-13 21:30:00我指的是最近那款SONIC 不是當年的
作者: hugh23715 (Moehong) 2017-11-13 21:30:00
M$在應該是要整合不同主機玩家 獲取最大利益吧
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2017-11-13 21:31:00原來是現在的是地雷作(不過老馬真的是越做越無極限
作者:
egg781 (å–µå‰)
2017-11-13 21:31:00我覺得SEGA似乎只剩人中之龍是認真做欸
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2017-11-13 21:32:00所以銷量才不錯啊
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜) 2017-11-13 21:33:00
Sonic後來越來越不受SEGA重視 Forces的關卡設計只有三個人 超級血汗 感覺預算很掐
這世代的主機SONY是領頭羊 但感覺手上沒啥新招了
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2017-11-13 21:35:00Sonic...老實說只是比Alex Kidd好而已吧...
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜) 2017-11-13 21:36:00
我認真覺得4K畫質應該沒幾個廠能跟上 成本太高
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2017-11-13 21:36:00日廠繼續拼命跨PC 對老任來說其實是好事(攤
作者:
qpeter (常駐程式)
2017-11-13 21:37:00專心做三廠 做出來的遊戲還是得和其他遊戲競爭 能夠自己做
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2017-11-13 21:38:00當年從SD轉HD就讓一些日廠倒的倒併的併...還好現在有手遊?
作者:
qpeter (常駐程式)
2017-11-13 21:39:00主機商 買你主機的人 多少會買你的遊戲 想玩你遊戲的人一定要買你的主機
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2017-11-13 21:42:00當年那波也是日三廠自己自殺害的
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜) 2017-11-13 21:44:00
畫質應該快到臨界點了 近年的話題作很多不是畫質掛帥希望大廠跟玩家們能開始注重遊玩性 :3
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-11-13 21:46:00島
作者:
ToToRoTW (番薯龍貓OwO)
2017-11-13 21:48:00Xbox那效能賣一萬五,完全不覺得sony硬體能超越...
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2017-11-13 21:48:00熱門大作基本上重點都不是畫質而是其他因素吧?頂多是畫質也很好這樣
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-11-13 21:49:00畫面還是最實在的宣傳啊 能拿遊戲性基本上都是老IPㄅ
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2017-11-13 21:49:00不過qp大的那推文...其實應該是因為想玩你的遊戲才得
作者:
ToToRoTW (番薯龍貓OwO)
2017-11-13 21:49:00不過sony的遊戲性還是海放xbox,性能就不要管了
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2017-11-13 21:50:00買你的主機(畢竟沒有想玩的遊戲要買主機幹嗎?
老任很多作品是先有主機再構思玩法,二者相輔相成,沒有自家主機估計無法發揮這種效果。
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2017-11-13 21:52:00古代也是這樣啊 Sega在美國就專門主打畫質
對我這些玩遊戲快超三十年的人,遊戲畫面根本騙不了我, $ONY 和 M$ 走的高畫質路線其實不大能吸引到我,還是回歸內容比較實在
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2017-11-13 21:53:00堅持主機商還有一點啦 就是不會放棄賺不了錢的IP...為了讓陣容好看一點 明知道不會賣很好也是花大錢去開發
花大錢不是問題,但回收不來就出事4K畫面的開發費超高,日系廠商這幾年每況愈下,就是被高畫質害死,開發成本大漲但銷量不見得大升。
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2017-11-13 21:57:00leamaSTC說到重點,SEGA魔兵驚天錄當初1代雙平台破200萬2代還不是落得中止開發,如果老任不是主機商,傻了才出錢
日廠中真的只有老任狂得花好幾年及資金開發遊戲,XB2的高橋如果不是在老任底下,換其他公司(例如某K)恐怕又是斬經費甚至辭退
任天堂不做的話可能Switch這種主機沒人做得出來其他家只是一直提升硬體,對遊戲機沒啥革新
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2017-11-13 22:15:00老任對遊戲投資很敢投錢和時間 雖然未必都成功(?但一成功可能就是大作了看PM的開發時間和經費...在其他家早就終止開發了
作者:
LiNcUtT (典)
2017-11-13 22:16:00八方旅人真的高潮!戰鬥像復活邪神+女神戰記的感覺XD
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2017-11-13 22:16:00(而且任還讓本家過去支援開發...
作者: lovesora (愛天空) 2017-11-13 22:26:00
任天堂就是想壟斷自己賺阿 絕不支持這拉基公司
作者:
reinhert (史丹佛的銀色子彈)
2017-11-13 22:34:00高橋過去的Xenosaga就給Namco搞過了阿,一直到老任全資才能作出Xenoblade
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2017-11-13 22:37:00本來就是自己賺阿 不然白白送人賺啊?
作者:
chewie (北極熊)
2017-11-13 22:38:00Switch後勢感覺還不錯
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2017-11-13 22:38:00不過真的要壟斷自己賺 那應該會拒絕三廠(就本家+二廠
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2017-11-13 22:48:00壟斷自己賺 拉基公司? 那叫索尼把戰神啦TLOU啦Uncharted跨出來嘛 不爽跨NS或XB1 跨到PC上也好啊
作者:
harry6275 (高師附中附中工具人)
2017-11-13 22:50:00索尼跟微軟的主機競爭可能導致歷史重演還記得當初的sega是怎麼敗在3D的嗎?所以4k的部分 還是要觀察市場動向
作者: philip81501 (笑口常開0口0) 2017-11-13 23:13:00
索索又來了
作者:
t13thbc (the 13th black cat)
2017-11-14 00:23:00我是覺得主機性能太強 三廠遊戲要投入更多成本 很可能會轉向門檻較低的SWITCH 至少目前風聲感覺是這樣而且現在遊戲真的很難回本 要投入大成本 真的會讓廠商卻步
作者:
artage (懶得想暱稱)
2017-11-14 00:47:00在最討厭任天堂的索島問任天堂 你是不是搞錯了什麼
作者:
ultralove (Diamond Dust)
2017-11-14 01:34:00壟斷?先看看psv特規記憶卡吧
Sony 跟任天堂的遊戲給人的感覺就是不一樣啊,我無法想像最後生還者出在NS上的感覺
作者:
BOSSHUN (精銳小山豬)
2017-11-14 08:02:00微軟想搞跨全平台互聯,老任已經向前一步了想想win10,xbox,手機,NS全都租用微軟伺服器...商機啊
作者:
kingroy (手殘總比腦殘好)
2017-11-14 08:46:00NS插上dock就跟一般遊戲機一樣阿w
任天堂應該不敢退出主機市場,不然就是等著被報復到死
作者:
gogolct (無良ä¼éµç‹—)
2017-11-14 09:15:00底最厚的是微軟,XB1犯錯還是活得下去,sony如果犯錯,本業不知道撐不撐得住