看到光明之響重製的消息 就讓我想到當年玩的時候
死一次特麼就要標題讀檔重跑一次流程
還是那種只能在地圖的存檔點紀錄的那種
AI又笨的要死
不過至少遊戲體驗沒有太差,也就前期死個幾次,雖然後期也是不少強的要命的BOSS跟小怪
那時也不知哪來的幹勁硬是全破了。
這又讓我另一個也是這種要讀檔的遊戲
叫 祭物與雪中的剎那
這遊戲就坑了
首先這遊戲戰鬥有個叫剎那系統的東西
要玩家抓時間按圈圈 按對了就有獎勵之類的
偏偏PSV玩起來頓的飛起 LAG到你根本抓不到時機 讓這系統就好像在嘲笑玩家一樣
這倒還好
打開遊戲的選單會在下面看到存檔的選項
但是遊戲只能在地圖上的存檔點紀錄
站在存檔點以外的地方這選項都會是暗的用不了 一點作用都沒 看了心酸用的
偏偏這遊戲存檔點又少的可憐
還不是一個村,一個街道給的 甚至連王點前都沒存檔點給存
最誇張的是這遊戲路上會出現比玩家當前等級還要高出許多的異色怪,
除了顏色基本跟路邊小怪沒啥兩樣 加上遊戲中下雪的場景還有PSV的畫質你根本不會去注意到
等到注意到隊友被秒也來不及逃了 好幾小時的紀錄就這樣沒了
我就這樣被搞到直接放棄這遊戲了
真是玩到吐血 可惜了這遊戲