※ 引述《tom80727 (湯瑪士小火車)》之銘言:
: 只能說 任天堂本家怎麼那麼會做遊戲啊?
因為他們資本雄厚, 可以承受得住失敗
他們開發人員在開發過程中隨時都可以提出他們覺得有趣的點子
而不是說乖乖地按照企劃的規格書把案子系統設計出來就好
這代表他們內部管理非常嚴謹且具有彈性, 還有良好的溝通能力
這些說回歸到本質來說就是, 他們內部從上到下的開發人員都十分的優秀
如果你想要跟你老闆提一個全新企劃, 有時候老闆會需要你證明你的東西價值
而這部分通常都會參考市面上幾個受歡迎的元素後去包裝
但是老任自己的東西一直都很受歡迎...也是遊戲界爭相學習的對象
他們的課題是先超越自己...
但也不是說每款都能達到粉絲期待拉, 這就看你有沒有想每款都碰看看...
像是銀河戰士return 應該就不是人人都能接受的遊戲
那個沒有薩姆斯的聯邦士兵踢足球更是令我難過
而且1 2swich和 Arms 每個人的評價也都不太一樣
但老任製造出來的屍堆其實都化成不少肥料就是了...
說點別的好了, 老任12/1要發售異度神劍2
當初1月公開NS之後, 他們說要增加人物的表情表現, 後來也真的做得很不錯
(影片有雷, 關於機娘的部分, 怕雷請不要點這段)
https://www.youtube.com/watch?v=81vkF0j8_a0
有看的話, 可以看得到他們人物表情和演出的水準優秀的莫名其妙
把事件用如同3D動畫般的方式演出
雖然說最頂級的畫面老任一直刻意不去競爭
但是在周邊的部分, 像是音樂也是下好下滿成本
舉幾個我覺得XB2不錯的音樂好了(下面就無雷了)
https://www.youtube.com/watch?v=TMnl3W5QP7Q
主要事件的音樂, 起承轉合非常明顯
開場用女性合聲帶出的輕柔音調
https://www.youtube.com/watch?v=wft5zHJ-g_A
這首也不錯
https://www.youtube.com/watch?v=NY4MMXqW1aU
個人比較喜歡這首, 在音樂中混著一絲的電音製造出空間感的深度
https://www.youtube.com/watch?v=np8eC_TOrTg
不過應該還是會買DL版吧, 自從WIIU的光碟讀取問題之後, 很習慣DL..