[討論] 魔法少女奈葉Reflection心得

作者: liuned (小道)   2017-11-20 01:19:10
魔法少女奈葉系列的本傳(註1),在A's之後,都面臨兩個問題:
1、我方主要角色過多,製作組卻又往往缺乏描寫多對多群戰的能力,於是乾脆拆成兩兩
一組對打。而這種作法,自然會加速消耗有限的製作經費以及劇情長度,結果就是犧
牲作畫品質以及壓縮其他的演出部分。
2、我方主要角色過強,所以屢次使出「用新技術的敵人出現→我方缺乏對應手段被壓著
打」這種橋段。
在Reflection上面,這些似乎變得更為嚴重。為了讓人人都有對手可以表現,特別搞出
了暗王跟三台「變型金鋼」,結果進一步增加的對戰的場數。然而由於時間有限,每組
的戰鬥都無法多花時間刻劃;至於對戰以外的部分,更是只能快速帶過。文戲的部分不
提,連各個角色在非自己主場的戰鬥,都常常出現被秒殺的場面。我只能說,如果我是
某角色的Fans,與其讓我看到角色有短短的發威時間,其他時間都被秒殺,那我寧可希
望他乾脆沒什麼戲份好了。
而隨著戰鬥場面的爆增,相對的就是戰鬥品質的大幅下降(註2)。全部的戰鬥場面都缺乏
前兩作的流暢感,至於作畫就更不用講,Reflection是我第二部懷疑「這是劇場版?」
的作品(註3)。除了變型以外,戰鬥場面的魔法特效縮水,每個人的戰鬥風格類似化,讓
密集的戰鬥場面反而給人一種疲勞感。相比1st跟2nd只有數場卻精彩的戰鬥,讓人只能
感嘆Reflection連7年前的作品都不如。
而劇情的套路部分,在經歷A's(貝爾卡式魔法)、Sts(AMF)、Force(蝕)的劇情後;我只
能說時空管理局最大的問題不是旗下的局員戰力低落這點,而是你們的技術實在是太落
後了,到Reflection已經連個搞環保的都能碾壓你們的裝備了(註4),這種技術力真的能
管理這麼多時空嗎?
總而言之,魔法少女奈葉Reflection對我來說,就是又一部製作方貪多嚼不爛的作品。
不過,類似問題的作品我遇到的次數也已經......
https://imgur.com/hT6xSze
只能說,這年頭要好好說完一個故事,看樣子真的很難。
註1:指的是無印、A's、Sts、Force這些跟管理局比較有關的作品。雖然說如果Sweet
Songs Forever才算是本傳的話,魔法少女奈葉已經是外傳的外傳了,然後ViVid Strike
大概算是外傳(莉莉卡露玩具箱)的外傳(奈葉)的外傳(Vivid)的外傳......
註2:先不考慮「全新」的製作組是不是對這系列有愛的問題......
註3:第一部是Fate UBW劇場版
註4:對方一個人打贏姐姐 + 魔砲三皇 + 騎士團。至於為什麼我方常常只有一個人在
打,其他人不是被綁就是倒在地上還沒爬起來或者是在發呆,看不到什麼多打一
的場面;只能說製作組卻真的缺乏描寫多人群戰的能力。
作者: f222051618 ( 珍 珠 奶 茶 )   2017-11-20 02:44:00
三天三傻的雜魚還好 一開始綺莉耶偷工程變出來的雜魚超沒特色 然後疾風莫名其妙就被那種東西壓制 囧紫天
作者: duocarot (迪斯‧S‧S‧多特斯納爾)   2017-11-20 03:10:00
被壓制的原因不是因為那個謎之解析嗎
作者: f222051618 ( 珍 珠 奶 茶 )   2017-11-20 03:35:00
是這麼說啦 但那個解析後面也沒繼續用 伊莉絲你好歹也王招喚的雜魚上個buff啊 XD
作者: calase (萬難地天紀柳)   2017-11-20 08:01:00
邪惡組織能沒事就搞出超越國家組織的技術力其實很不合理XD
作者: game147 (哈哈熊)   2017-11-20 12:12:00
戲份分配不均的問題太嚴重了…
作者: ktoaoeex ( )   2017-11-20 12:33:00
時空管理局484沒有人材

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