[新聞] 戰場前線II實體版在英國銷量大幅度下滑

作者: wizardfizban (瘋法師)   2017-11-21 04:08:53
《星際大戰:戰場前線II》英國銷量實體版大幅度下滑
https://www.toutiao.com/i6490461830031344141/
上周英國實體遊戲銷量榜出爐,《使命召喚14:二戰》繼續保持了榜首位置,而上週新發
售的《星際大戰:戰場前線II》位列第二。
值得一提的是,本作相比2015年的初代遊戲《星際大戰:戰場前線》,實體版銷量減少了
61%,這個幅度還是蠻大的,這意味著本作的實體銷量很不好,儘管初代遊戲統計上多了
一天的銷量。
在EA取消本作的微交易後,EA曾向投資人和分析師們發布了報告,稱取消微交易並不會影
響EA當前財年的收入預期。然而,《星際大戰:戰場前線II》微交易這把火燒得太旺,取
不取消已經不重要,後果已經很嚴重。繼EA股價下跌後,最終也反應在了銷量上。
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雖然還是排行榜上第二名。
但和前代相比整整少了61%的銷售量呀!不過這是實體版的結果。
不知道美國那的情況如何?
作者: egg781 (喵吉)   2017-11-21 07:52:00
問題是你本體免費才能講窮人課不起的去旁邊玩沙吧反正這次是外國玩家的智力測驗囉,抵抗失敗以後大家都學EA
作者: audi1005 (totot)   2017-11-21 07:51:00
Pat to win 商法大成功 只有課不起窮人才在嫌嗎...
作者: WeiMinChen (無)   2017-11-21 07:33:00
看數位版的比較準 實體比例越來越低了
作者: GAIEGAIE (該該)   2017-11-21 07:07:00
你看有公司拍電影不滿意打掉重拍 小一點的這樣搞搞不好就倒了
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2017-11-21 06:29:00
遊戲本身是不錯 就是毀在課金系統這老鼠屎
作者: RushMonkey (無腦猴)   2017-11-21 04:15:00
我覺得效果有限 現在這樣EA頂多小痛 沒真的痛到
作者: f222051618 ( 珍 珠 奶 茶 )   2017-11-21 04:28:00
問題是EA哪次有真的痛到 XD大公司風險分散的優點就在這邊 可以承受失敗很多次
作者: ssize (咖)   2017-11-21 04:30:00
解散一兩個工作室就能讓財報打平了 沒事沒事
作者: f222051618 ( 珍 珠 奶 茶 )   2017-11-21 04:30:00
到EA這種層級更是幾乎不用怕死 想怎麼搞就怎麼搞
作者: WatsonChao (花枝)   2017-11-21 04:35:00
有看到一些實況主玩感覺不錯,這種IP作品還是會有人買單的...
作者: fordpines (阿福)   2017-11-21 05:05:00
應該會更快砍半吧
作者: f124 (....)   2017-11-21 08:47:00
課不起你X哩 本體要錢的你知道嗎買不起在那舔的先滾去吃X吧
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-11-21 09:19:00
今年單就uk 下滑的遊戲很多就是,destiny2,中古之戰這種月銷冠軍的也是不知道是uk問題,遊戲問題 還是很多人買下載版
作者: Hasanieer (哈薩涅爾)   2017-11-21 09:38:00
使命召喚天下第一
作者: sakubo (大蚵甜不辣)   2017-11-21 10:47:00
這樣看下來不就是下滑其實跟EA被燒了多大沒啥太大關聯...
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-11-21 10:54:00
數位板可以退貨 影響比較大應該是pc版
作者: audi1005 (totot)   2017-11-21 10:59:00
數據的解釋方法很多 也不排除是EA 」為穩定股價而放出來的業配消息
作者: spaiwana (水餃墊)   2017-11-21 12:47:00
使命召喚神麼鬼

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