※ 引述 《guogu》 之銘言:
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: 個人認為絕對行不通的
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: 首先是無課微課絕對玩不動這種遊戲
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: 但這一個部分可能佔據了遊戲的90%人口
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: 雖然他們的課金量很少但是維持了整個遊戲的討論度
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: 課長部分原本都是幾十單在抽突然一單就能解決那樣反而造成課金量下降
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: 又90%玩家都跑光光了即使自己暴幹強玩一個沒人在討論的遊戲?
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一般這種機制無課仍可以享受完整遊戲內容
課金只是買skin,不會對角色強度造成影響
市面常見的免費商城制網路遊戲都是這種模式
但是FGO不一樣,角色跟禮裝都是嚴重影響強度的
三星滿等就是只有70,同等級能力值也輸給五星
如果FGO不課金無法取得五星,那勢必要有替代方案
例如:
1. 學這次巖窟王,每日開放90等大腿NPC給無課玩家
因此除了好友大腿也有系統每日隨機大腿可以選
禮裝就看營運要放什麼,隊伍欄共兩個格大腿欄
無課能享受五星角色,也能買永久的角色使用
雖然感覺不錯但是對課金的玩家來說又不公平了
因為無課可以免費用滿等五星,課金買的還要自己重新練
而且還有技能等級要考慮,無課不太可能給他310
不然大家都無課就好了,課金還要花時間練角咧
或是
2. 打怪可以隨機獲得道具,集到一定數量可以換五星
當然每個五星需要的道具量一定是不同的
換了以後就跟課金9800買五星一樣
但是重點就是課金花錢,無課花時間
道具的掉落率還有需求量都是平衡的參數之一
不能讓無課太容易拿到五星,不然對課金不公平
不過我覺得這可能導致無課要拿五星機率低到爆炸就是