※ 引述《BEDOMONSTER (MADAO)》之銘言:
: 最近看了某長篇作品,主角好像又要輸掉了
: 一直以來都努力的訓練著,結果換來的卻是悲傷的結局
: 雖然說這樣好像比較貼近現實,可是看漫畫不是為了看主角輸掉吧哭哭
: 有沒有也是這種努力了卻不能成功的作品?
這種作品就王道作來說是非常糟糕的
一直輸代表主角的成長停滯不前
不斷的鬼打牆 觀眾看得很不耐煩
這種模式可以說是極不理想
https://i.imgur.com/KjVRAKU.jpg
你要嘛角色就是不斷精進 不斷成長 並不斷能夠取勝
就像灌藍高手 光速蒙面俠那樣
https://i.imgur.com/myuSH9L.jpg
或者讓角色從負數開始 努力補償並獲得更多 像SBR的喬尼
https://i.imgur.com/a7xpx9X.jpg
甚至可以反其道而行 故意往下探底 挑戰人性黑暗面 讀者也會有興趣
例如丸尾末廣的少女椿
https://i.imgur.com/IgvEQnl.jpg
千萬不要犯那種成長鬼打牆的錯誤
RE0就有這種感覺 而第一神拳的問題似乎更加嚴重
因此 我建議這些作者可以人手一冊
荒木飛呂彥的漫畫術
https://i.imgur.com/OBujALC.jpg
會不會輸跟有沒有成長事實上是兩回事,但通常被混為一談,但更重要的是沒多少人想看主角明明很努力了,卻沒有任何成果的故事
拿赤紅之瞳來講 他明明有逐漸成長變強 但因為一天到晚被更強的人打臉就會讓人覺得他都沒長進 直到他終於能一拳幹飛艾斯德斯才讓讀者終於有他成長的實感
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2017-11-22 22:43:00不4被混為一談 是作者呈現的時候沒有主動分開R
作者: MDzz 2017-11-22 22:47:00
屁啦你有看過承太郎跟二喬努力過嗎
奇幻小說的刺客系列 主角很努力啊 但作者就是要虐他~
作者:
spfy (spfy)
2017-11-22 22:49:00萬用鋼鍊 愛德一直變強但一直輸或慘勝..
作者:
utcn92 (望風來)
2017-11-22 22:49:00二喬有被迫修練一個月 並因為代師父 西撒的死而獲得成長
作者:
utcn92 (望風來)
2017-11-22 22:50:00承太郎的故事 則是標準的公路電影劇本
作者: xxlaws (雙叉蘿) 2017-11-22 22:50:00
(゚∀。)二喬在島上有練功阿
其實作者敘事功力也有影響 像樓上說的鋼鍊給讀者的感覺是因為敵人太強而不是主角太弱
作者:
e49523 (濃濃一口痰)
2017-11-22 22:58:00承太郎本來就很強 那他幹嘛努力?
作者:
probsk (紅墨水)
2017-11-22 23:05:00灌籃高手最後是輸了啊
作者: MDzz 2017-11-22 23:10:00
其實練功我真的忘記了,我只是亂噴而已
作者: RageDoors (Desires) 2017-11-22 23:13:00
如果鋼鍊的故事從愛德成為國家鍊金術師來看,整部作品也才經過一年多的時間,跟其他少年漫比起來算短的了只是人造人太強讓主角一直吃癟也是原因之一
作者:
nggfn (nggfn)
2017-11-22 23:33:00一開始還算強,第二季最後被射死和斬首要怎麼算
鋼鍊的情況是主角開場等級封頂結果每個對手都是論外等級 沒有雜魚可以虐xD也沒有王道漫畫常有的修煉跟必殺之類的這種就是得靠劇情轉折去推不能以提升強度推boss作為推進劇情的方式
作者:
D600dust (一世六百塵)
2017-11-23 02:36:00你找個串跟我說Re0看的很不耐煩的啊...算了 我跟一個會連發爸爸文洗文章數的人認真什麼
作者:
as999asz (DACXXXX99978)
2017-11-23 07:19:00所以你為什麼要洗文章數
東京食種啊...金木不斷輪迴被虐>變強>在虐>變強>在虐