Re: [閒聊] 昨天FGO破5000人的實況抽卡...這很FGO

作者: b000555513 (哈酷那罵他他)   2017-11-24 13:44:53
記得很久以前看過LOL版討論爆擊率的文章說到,LOL的爆擊率系統不是真正的獨立機率,
他們會讓爆擊率在少量樣本數下盡量符合玩家的期待
例如爆擊率50%,第一下沒爆擊,下一次爆擊的機率就會提升比50%更高這樣
那假如抽卡也改成這樣呢,第一抽1%,第二抽稀有卡的機率微微提升,相對普卡機率降低
,但有其極限,不會到穩中的程度。不知道大家怎麼看
作者: Noitatiseh (諾塔西)   2017-11-24 13:45:00
你知道你說得這個東西叫做vip嗎
作者: uei1201 (æ–°å…«)   2017-11-24 13:45:00
有 任天堂的FEH 沒抽到下一抽就提高機率 寫的很清楚
作者: ciwewa   2017-11-24 13:45:00
你說的就保底 跑車還沒買夠 FGO就不會做這東西
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2017-11-24 13:46:00
但是fgo什麼都不用做就排名第一了,為什麼要多做?
作者: Leaflock (民雄鳳梨田切讓)   2017-11-24 13:46:00
爐石不就是這樣
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2017-11-24 13:46:00
除非FGO不再第一了 不然根本不用期待鹽川去改變
作者: emptie ([ ])   2017-11-24 13:47:00
有哪一個抽卡遊戲的大獎機率是30%或是50%甚至80%的……而且抽卡遊戲又不是只有1跟0兩種state,你都一定有抽到,只是不見得是你想要的結果而已
作者: kaiting00   2017-11-24 13:47:00
信長就是了== 這叫偽機率
作者: Leaflock (民雄鳳梨田切讓)   2017-11-24 13:48:00
40包卡包包底傳說 前面39包都沒抽到的話 第四十包傳說率100%
作者: meowyih (meowyih)   2017-11-24 13:48:00
直接作保底不就好了? 百分之一的機率加一個抽一百次讓你
作者: Xavy (グルグル回る)   2017-11-24 13:48:00
拿出必得券的時候就是33% 50%了
作者: asdf70044 (A7)   2017-11-24 13:48:00
營收就是這麼漂亮 何必改這個
作者: f124 (....)   2017-11-24 13:49:00
一堆盤子一直送錢來 幹嘛要改 又不是傻了
作者: Shalone (蝦龍)   2017-11-24 13:53:00
就保底機制,卡包沿用來的
作者: ghghfftjack (慾望深厚的老衲)   2017-11-24 13:53:00
FEH有保底阿 越抽機率越高 最後保底
作者: Kenqr (function(){})()   2017-11-24 13:54:00
改成這樣賺比較少啊XD
作者: safy (Ty)   2017-11-24 13:56:00
FEH的保底天花版真的有人摸的到嗎...
作者: j06204   2017-11-24 13:57:00
我想這是給垃圾IP用的,FGO不需要喔
作者: WatsonChao (花枝)   2017-11-24 13:57:00
要等fgo改轉蛋機制,除了營收下滑沒別的辦法
作者: Rain0224 (深語)   2017-11-24 13:58:00
要fgo改機制,唯一的方法只有一個:新卡池出現非常有魅
作者: King5566 (王者56)   2017-11-24 13:58:00
跟商人談公平有意義嗎 能幫他賺更多?
作者: safy (Ty)   2017-11-24 13:58:00
當100抽的時候, FEH抽五星的機率就會提升10%
作者: GPX2020 (ㄒㄒ)   2017-11-24 13:59:00
可以等看看1.5結束之後2章怎麼弄 如果新角色一直推不起來
作者: Rain0224 (深語)   2017-11-24 13:59:00
而且要連續很多次才行,但這不可能發生
作者: safy (Ty)   2017-11-24 13:59:00
說到機率, FEH在C洽就是沒啥討論而已, 不然老任算超親民的
作者: bokaikao (白豆腐)   2017-11-24 14:00:00
算了吧 一堆課長不都嘴裡幹 出奶子跟蘿莉還是課爆
作者: GPX2020 (ㄒㄒ)   2017-11-24 14:00:00
我猜FGO會開始回頭去搞大量舊人氣角複製人 到時候保底也就有希望了呢(棒讀)
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2017-11-24 14:02:00
FEH有專版 也不像FGO天天有抓馬可以看阿
作者: moccabranco   2017-11-24 14:02:00
1%賺到死了幹嘛改
作者: s32244153 (Hir0)   2017-11-24 14:04:00
FEH不都直接活動送五星嗎XD
作者: Yadsmood (反轉衝動)   2017-11-24 14:05:00
改了TM收入又不會變多 TM幹嘛改
作者: raygod (...)   2017-11-24 14:06:00
改了會地動山搖 鹽川口袋少少 怎麼可能會改
作者: frank02101 (阿維)   2017-11-24 14:10:00
FEH應該沒人碰到天花板 因為最差5~6%都會出五星了只是那隻五星是不是想要的而已
作者: ssccg (23)   2017-11-24 14:15:00
很多遊戲都有類似機制,不是能不能做是營運選擇用哪種而已
作者: juju6326 (教主)   2017-11-24 14:20:00
別的遊戲有這種機制,累進機率,只是FGO沒有
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-11-24 14:29:00
FEH只會被攔胡 不會抽不到五星別再說LOL爆擊率了啦 當初把閃避拿掉根本笑話
作者: linzero (【林】)   2017-11-24 14:59:00
另一種型態的保底
作者: maple2378 (豪ㄈ)   2017-11-24 15:27:00
B服我記得原本好像有 不過前幾篇推文有說被撤掉了 不知道是不是真的

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