看大家戰FGO戰這麼開心
我來個反例好了 讓大家看看其實FG也是很佛(?)的
那就是最近DMM出的大作 生死格鬥 維納斯假期
這遊戲真的是除了一點之外毫無任何價值
開場角色只能選兩個 其他角色要開得要1000個角色代幣或者是抽到該角色SSR
也就是說 如果不刷首抽的話 基本上你只會有兩個角色 訓練池還是依照你角色數開
更過分的是 這遊戲的SR卡 你只抽到衣服是沒用的 還要擁有角色才能裝備
也就是說 在你沒這隻角色之前 你抽到SR卡都是產廢 頂多只能拆掉拿20個角色代幣
而且角色要開啟要1000個代幣 也就是至少要抽到同角色50個SR才能開
代幣每個角色都是分開的
OK 這些就算了 畢竟如果開場選本命角也是可以玩得很開心
BUT!
這遊戲的數值設計超級爛
你開場沒SSR卡的話 你甚至不管是主線或活動都只能打到中階難度
再上去即使你有大腿也是一樣掰掰 大腿只能陪你兩回合 頂多幫你尻兩分
但後面通常是5回合UP
而且經驗道具掉落之低和金幣需求之高到 都是很誇張的地步
大概是如果無課 你不刷個2隻以上的SSR角色很難有好的遊戲體驗
甚至即使刷到2隻以上的SSR角色 你也不一定能有好的遊戲體驗
因為後期關卡難度設計的太誇張 即使兩張SSR還是要靠強力大腿才能過
而好友列表又是使用過一次就不能用 就知道這設計有多糞
FGO就好很多了 即使是1~3星角色 我相信大家還是可以玩的很開心
低星破關的神人一堆這就不用講了
而且現在還有各職大腿可以讓每個非洲人抱好抱滿
4星以上的角色撇除孔梅之外都是單純愛的問題
甚至卡池禮裝也是抽到每個角色都能裝 頂多是COST的問題 多佛啊!
即使是說到卡池 FGO的UP至少當期UP角是1%中的0.5%去跑
但是DOAXVV的卻是1%中的0.2%去跑 多低能的UP
玩過這遊戲之後 我都覺得FGO的卡池問題只是小CASE了
真的是幹你DMM!
那你問我為什麼還在玩這糞GAME?
因為這遊戲再糞也有一個可以掩蓋一切缺點的價值
https://imgur.com/YVD2WVT
就是無敵可愛的MISAKI啊!!