其實是這樣啦
據說FGO是真隨機的卡池
不像偽隨機會逐漸提升機率
所以會有極歐與極非的情形
但是大量樣本數累積起來
最終還是會接近於理想值
大概是100抽出1五星
竟然如此
那麼藉由真隨機的虛擬抽卡
先稀釋掉非運
連續100~150抽都0五星
最後回到遊戲裡搜哈
五星的出貨率是否會提高?
於是我就跑去研究虛擬抽卡
準備兩套不同的抽卡程式
理論上都是真隨機
結果發現很有趣的現象
A程式連續150甚至200都沒出貨時
改用B程式常常40以內就出了
假如遊戲卡池也是真隨機
那麼這種奇葩技巧沒理由行不通吧?
關於前幾天的實況主千石大爆死
剛剛我也碰到了!
原來真的有這種事
A B 兩個程式輪流抽
竟然出現400抽以上都沒五星的情況
等於是1200顆石頭全丟水溝
後來在A程式第470抽終於出現第一個五星!
我果斷開去B程式連抽
馬上歐魂上身
平均40就出一隻
150已經出4隻了!
http://i.imgur.com/sZeylDc.jpg
雖然前面460全丟水溝
但是後面抽到600瞬間爆衝到5隻五星
等於是快接近理想值了
但是我還沒進遊戲試過啦~
畢竟,無課玩家
有勇者要實驗看看嗎?