Re: [討論] 為什麼任天堂現在才知道要做中文化跟手遊

作者: tadshift2 (煞氣的毛)   2017-11-26 16:58:26
※ 引述《Yijhen0525 (深雪)》之銘言:
: 我在想博優的經營態度是否影響到任天堂
: 博優的事蹟應該不用再多家敘述了吧...
: 而且鬧到2013年官司才定讞
: 相對的,當年PlayStation是由聲寶與Sony合資的新力進來的
: 在經營上還沒有太大問題
: 2000年收回代理權,改成設立台灣分公司直接經營
: 2002年PS2就由Sony直接進來
: 在經營穩固的情形,廠商應該有更多意願進行本土化就是
: 我在想任天堂中文化的角度比較慢
: 會不會是跟經營方面有關係
: 看到對手都出中文化,任天堂絕對不可能沒反應
: 我認為是其他的因素導致任天堂有很長一段時間沒有推出中文化作品
: 所以說不是任天堂不重視,而是因為他有別的考量
任天堂以前的老董 是個傳統經營腦袋的商人 爾虞我詐 相當腹黑
像是$ONY與任天堂合作 準備推出SFC的CD套件 他老大覺得$ONY分太多錢
在索尼宣布合作後 跑去跟飛利浦宣布合作 索尼當時受到極大羞辱
又像是星戰火狐2本來英國工程師寫好了 遊戲完程度百分之百
大家都以為 因為要出N64 所以只好忍痛取消發行
事實上遊戲完成後距離N64發行還有一年以上的時間
星戰火狐64 發行後 可憐的工程師發現 程式碼都被幹走
求助無門還自己吞掉 超可憐
PS初期的吉祥物 Spyro寶貝龍 原本製作公司跑到任天堂提案
想要以耀西作主角 來做一款3D動作遊戲
任天堂說不要 之後他們把這個概念發展成Spryro在PS上發行
結果後來他們發現 N64 的首發遊戲 馬力歐64
幹他們的理念跟程式碼 也是啞巴吃黃連 超QQ
總之當時老董超腹黑 加上宮本茂一直幹小製作公司的理念跟程式碼
如:星際火狐:突襲原本是RARE的一款遊戲 工本茂硬要把它變成火狐系列
大家都說因為 RARE太賭爛了 後來把自己賤價賣給XBOX 為了脫離老任
為什麼第三方遊戲少 絕對跟他們到處充康有關係 是後來WII賣太好
不然根本沒人想在任天堂上發行遊戲 抽得又少限制又一堆
所以老董在NGC發行沒多久就把位置傳給聰哥 說自己過時了
是真的過時了 整天只想著防盜版 弄沙小小光碟 N64選擇卡帶還沒學乖
聰哥本身是工程師 理組治國果然比較屌 上爛就要想辦法收拾爛攤子
任內不斷創新改變遊戲產業 電視主機被壓著打沒關係 NDS一出打趴PSP系列稱霸掌機
有個美國老 帶著奇怪的控制器給任天堂提案 這次沒幹人家東西 而是做出了WII
3DS WIIU 各種創新 把任天堂搞得有聲有色 雖然WIIU很慘
但 是相當有膽的嘗試 相信其他兩家只會一直增強畫面跟性能的 絕對沒那個種
博優把WII給搞爛 導致任天堂對台灣市場不信任 以前盜版最兇的 就是台灣
加上 中國市場不給開放 以及WII全球賺到翻掉
當時老董還沒死 被台任阿罵亂搞 一定超不爽
總之跟台灣有仇 中國又沒開放(iQue 是借殼發行)
另外 很多人說 台灣市場那麼小 沒投資的意義
事實上 台灣本身沒有自己的電玩產業 至少家用主機跟掌機是沒看到
電玩產業也沒有保護市場的機制或法令
所以要進來搞是可以賺很大的 且台灣是個風向球市場
因為沒有保護 比如好萊鄔電影可以無限制傾銷台灣
電影公司會拿台灣來當風向球 台灣很多電影都是跟美國一起甚至比美國更早上映
反觀日本還會比我們晚三個月以上 就是因為台灣是風向球的關係 而且很準
反過來看電玩市場 目前 PS>XB>NS>WIIU 是滿準的
NS又要等12月正式發行 才能更準確
以台灣作為前進華人電玩市場基地是再適合不過的
另外手游是因為宮本茂非常非常保守
對於很多新的技術 都會先觀望 是說任天堂從以前的文化就是這樣
很多先進的技術都要等到 技術成熟外加成本降低 才會開始研發嘗試
如彩色的、有背光的掌機 以前很耗電成本很高
他們非要等到技術變便宜跟成熟時才發行
手游發行又要給APPLE抽成 幹 任天堂最喜歡搞分區搞抽成的 現在要給APPLE抽
是我 我也不要
宮哥自己說遇到新技術新平台 他趨向於先觀望
宮哥其實很腹黑
作者: z72117211 (z72117211)   2017-11-26 17:05:00
474p幣 這篇超多
作者: shiftsmart (居家物)   2017-11-26 17:07:00
現在看看 有wiiU的失敗才有現在的NS
作者: yuxds (cody)   2017-11-26 17:07:00
做手遊需要啥先進的技術?
作者: CREA (黒髪ロング最高!)   2017-11-26 17:08:00
還陰了方塊社
作者: crazycy (LCY)   2017-11-26 17:09:00
做手遊不用技術? 看看有些遊戲2D畫面就會lag然後有些遊戲3D還順順跑 就知道技術在哪了
作者: shiftsmart (居家物)   2017-11-26 17:10:00
把WiiU的pad模式強化後變成NS WiiU失敗後還能這麼做真的強
作者: Gankosakae (がんこさかえ)   2017-11-26 17:10:00
不爽給蘋果抽就去盜版滿滿的安卓啊 還不是因為蘋果做出了市場 任天堂也是來分吃餅的啦
作者: hitsukix (胖胖)   2017-11-26 17:18:00
老任在FC時期的作為經典的咧
作者: kamener   2017-11-26 17:19:00
程式碼能用在不同規格的主機?Rare把自己賤價賣給微軟?
作者: gipgip12 (棒仔)   2017-11-26 17:19:00
所以老任會島ㄇ
作者: dreamnook (亞龍)   2017-11-26 17:21:00
我蠻想知道各個消息來源在哪xD
作者: belion (滅)   2017-11-26 17:22:00
台灣其實有主機,有搭以前的光明戰史
作者: kamener   2017-11-26 17:22:00
馬利歐64原來是抄寶貝龍喔,嚇死我了
作者: orion1991830 (雞哩咕嚕希哩嘩啦吱吱喳)   2017-11-26 17:23:00
老任以前也很創新啊 也爆了很多次 像是virtual boy64dd這種
作者: kindamark (ㄇㄗ)   2017-11-26 17:23:00
Mario64 1996/6/23, Spyro 1998/9/10
作者: bob2003t (bob)   2017-11-26 17:24:00
等到技術成熟才使用沒啥不好阿
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2017-11-26 17:24:00
老任跟Sony鬧翻是因為初代PS計畫Sony要整碗捧去的關係好嗎
作者: hitsukix (胖胖)   2017-11-26 17:25:00
台灣主機 A'CAN啊 低分少年有拍影片介紹
作者: scott032 (yoyoyo)   2017-11-26 17:25:00
SONY那件事情只有兩種選擇 被併吞或解約活下去
作者: hoe1101 (摸摸)   2017-11-26 17:25:00
就換人經營了,就這樣
作者: orion1991830 (雞哩咕嚕希哩嘩啦吱吱喳)   2017-11-26 17:26:00
台灣就明顯另外兩場大於任天堂 不過忠誠度任天堂靠ip屌打其他人
作者: Gankosakae (がんこさかえ)   2017-11-26 17:26:00
不要小看拼湊既有技術 蘋果iPhone也是這樣來的 要不是蘋果出了iPhone 現在的智慧型手機都會附帶實體鍵盤
作者: orion1991830 (雞哩咕嚕希哩嘩啦吱吱喳)   2017-11-26 17:29:00
而且其他兩家 不靠三廠大概也是很慘
作者: bob2003t (bob)   2017-11-26 17:34:00
IPHONE出來前的智慧型手機的確是塞了整個鍵盤進去
作者: reinhert (史丹佛的銀色子彈)   2017-11-26 17:35:00
蘋果還有自己的OS技術,不然就只是像現在的Android與套裝市場一樣差異過小結果殺成紅海
作者: matsubuff (竹內)   2017-11-26 17:36:00
這篇U文
作者: reinhert (史丹佛的銀色子彈)   2017-11-26 17:38:00
最早的半智慧手機很多都是直接Java實現結果效能超級差
作者: qaz19wsx96 (xyz)   2017-11-26 17:48:00
手遊的技術嗎...那個c社光是有ぷにコン擺爛成這樣還可以撐到現在...
作者: ZABORGER (亂入者)   2017-11-26 17:49:00
台灣掌機:超級小子(Gamate) 台灣家機:敦煌(A'can)
作者: carllace (柚子)   2017-11-26 18:00:00
印象中有個能玩FC和SS主機
作者: anumber (Everlasting GuiltyCrown)   2017-11-26 18:02:00
幹 奸商 明年一定島
作者: tf010714 (美味蟹堡一份)   2017-11-26 18:04:00
感覺以前的老任跟台灣廠商很像啊
作者: alen3822 (人)   2017-11-26 18:08:00
等技術成熟再研發很不好嗎?
作者: bestadi (ADi)   2017-11-26 18:13:00
成熟技術的水平思考 橫井軍平的理念 老任的最高指導原則
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-11-26 18:19:00
整篇錯誤...
作者: ps30 (我用假名說真的話)   2017-11-26 18:26:00
整篇有依據嗎=.=
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2017-11-26 18:28:00
菲利浦那好像是真的?
作者: tf010714 (美味蟹堡一份)   2017-11-26 18:29:00
菲力浦那件是真的 也是日後ps打爆任家的濫觴
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-11-26 18:30:00
菲利浦是有這件事 但不是這麼簡單 文章其他地方就呵呵對某些人來說 從那之後老任再也沒贏過SONY了 某些人啦
作者: mizuarashi (米茲阿拉西)   2017-11-26 18:32:00
這篇作者是不是很愛hachima
作者: krousxchen (城府很深)   2017-11-26 18:33:00
菲力浦那件事講的好像Sony沒問題一樣wwww不過話說這個說法好像流傳很久了,不少人信這套
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-11-26 18:35:00
索尼是小勇者啊 要鬥老任這隻惡龍 笑死我了 XDD
作者: leophior   2017-11-26 18:47:00
wii贏到初代SCE倒掉,怎麼會有人以為snoy一直贏...XD
作者: klwing8 (雷我老婆)   2017-11-26 18:47:00
我大索尼正義之師解救廠商,任天堂活該啦
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2017-11-26 18:49:00
哈哈GK哈哈
作者: vsepr55 (vsepr55)   2017-11-26 18:50:00
我們贏了~~~
作者: tadshift2 (煞氣的毛)   2017-11-26 18:52:00
去搜尋Argonaut Games+ nintendo 有很多資訊喔
作者: tom11725 (奧特斯)   2017-11-26 18:54:00
合約漏洞,你無法保證SONY當時真的沒有想趁機推出嫖一票SONY當時可以利用合約自己推出可以玩PS+超任遊戲的主機然後自己賺不用分任天堂耶,超好康XD不過目前提及當年的相關文章其實都導向任天堂是錯的
作者: gayday (姵君,只想等妳...)   2017-11-26 18:56:00
wii 時代就打到索尼倒光啦 一直都是老任主場阿 XD
作者: tadshift2 (煞氣的毛)   2017-11-26 18:59:00
合約自己去談成這樣 還蓋了公司大小章
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-11-26 19:00:00
合約絕對是老任的錯 自己派人簽那智障合約 不能怪人
作者: leophior   2017-11-26 19:04:00
沒有倒光拉XD,就兒子欠的債爸爸還,兒子移去新肉體而已跟玩動作遊戲一樣少一條命
作者: fenix220 (菲)   2017-11-26 19:10:00
銃康方塊社的事要不要複習一下?
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2017-11-26 19:34:00
還有俄羅斯方塊
作者: HC683150 (花椰菜)   2017-11-26 20:13:00
老任今年一定倒
作者: nckuff (nckuff)   2017-11-26 20:15:00
叭叭 一定島
作者: t13thbc (the 13th black cat)   2017-11-26 20:59:00
原來任天堂這麼惡劣 太可惡 讓我用新臺幣教訓他
作者: foxey (痴呆小咖)   2017-11-26 21:16:00
老任對第3方的態度看這次台灣中文版遊戲官方宣傳影片就知道10分鐘多的影片介紹自家的遊戲10分鐘多,其他第3方全加起來只有遊戲名稱列表這樣3秒鐘,第1方主機廠這樣真的超失格所以只有當主機勢大時第3方廠商才會來
作者: assassin5561 (黑小夢)   2017-11-26 21:34:00
其實光看youtube拆帳問題就可以看出老任心態
作者: j9145 (Swordcane)   2017-11-26 21:35:00
當年老任就想著賣卡帶在撈一筆,結果發現跟sony出ps,sony可以賣cd
作者: assassin5561 (黑小夢)   2017-11-26 21:38:00
我吃肉吃爽爽也不給你湯喝
作者: j9145 (Swordcane)   2017-11-26 21:48:00
SCE是解散重組,不是倒閉。當時sony想搞自己平台,並支援手機順便解決,ps3為了打規格戰爭而賠本賣留下來的債務
作者: sendicmimic (火腿哈密瓜)   2017-11-26 22:19:00
我混過巴哈讀過任天堂歷史的怎都沒看過? 這篇是怎樣?

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