簡單介紹
關於戰鬥:基本自動,只有招式需要手動,招式也可以交給auto去處理
採ATB制,所以有速度之分
一次上場6隻,有分前後排,但目前好像就只是差在仇恨值
對,有仇恨值系統,所以也有對應的技能,像坦克有拉高仇恨值的技能
近戰可以站後排,遠程可以站前排,不影響攻擊
有所謂的合體技,所以排陣時要注意能不能觸發到合體技
關於轉蛋:最高SSR,目前新米進去基本20抽,多花幾分鐘則有30抽,
SSR機率5%,有突破制,最高能再突4次,突破能提高等級上限
取得角色時技能等級是最初始的狀態,要用材料去開通,
打個比方,帳面上泳裝男主擁有100%讓戰利品多1箱的技能,
但玩家抽到時只有25%,要培育泳裝男主去升級 => 解放 => 材料開通 => 升技
技3(75%)要80級,也就是沒突過的SSR等級上限,技4我不知道條件是怎樣
修正,技3也還是只有50%,技3升技4的前置條件需要一種名為"技量"的素質,
提升技量需要一種名為"技量寶珠"的道具,
至於要技幾才能讓技能變成完整體我不知道╮╯^╰╭
關於保底:10抽保底1張SR,每10抽不中SSR會得到1顆綠心,湊滿4顆可以換一張SSR保證卷
40抽保底1張SSR應該算還行,不過這類型遊戲通常都有戰力通膨問題
關於黏著度:主要是在協力上,參與別人開的協力不用體力,
協力除了素材之外還有些許的玩家經驗值跟稀少到等同沒有的角色經驗值,
有毅力的話光靠協力來混上一天好像也不是不可能
關於協力:分成上位王跟下位王,再分3個難度N、H、E,
據說目前的上位王即使是最簡單的難度N,也鮮少有正常玩家可以攻克
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