Re: [討論] 手遊機率

作者: guogu   2017-11-27 19:49:15
※ 引述《MiharuHubby (點兔喵PASS教掌門)》之銘言:
: ※ 引述《archon (內湖流川楓)》之銘言:
: :  第二次就抽中了 UR,原本應該是五抽會中一抽的,但我只用兩抽就收工了!
: :  是不是很有用?給大家做參考~ ^^"
: :  不過後來又抽了三次都是 SR,回歸到 1/5 了... 機率真穩 ._.
: 我想到衝天跑(線上遊戲)的 轉蛋 買有趣的 是這樣的
: 轉蛋機台裡面剩幾個 大家看得到
: 剩下各獎項幾個 大家也看得到
: 只要有人花錢抽一次 大家就看到總數量減一 某獎項減一
: 頭獎被抽光的話 機台全部重新填滿
: 大概像是這樣
: 剩餘轉蛋 950/1000 你有點數 1360
: 頭獎 二獎 三獎 四獎 五獎
: 1/1 2/2 8/8 10/10 10/10
: 六獎 七獎 八獎 九獎 十獎
: 146/150 141/150 169/180 224/239 239/250
: 因為轉蛋機是在公園 抽的人會聚集在轉蛋機旁
: 然後這個頭獎 剩下越少時 抽到的相對機率越高囉
: 所以就聽說有玩家 拚半夜人少時 剩下一百多個的時候 開始一個一個抽
: 就全部抽完一定有
: 然後我就有一次半夜跑去看看傳說的課長表演
: 正好碰到這天有課長開抽 剩餘轉蛋慢慢減一減一減少
: 一百多個抽到剩沒幾個也花了不少時間哩
: 剩下不到10個時 好緊張啊
: 突然上面出現跑馬燈 恭喜OOOOO玩家 抽到####頭獎
: 可是我看OOOOOO玩家 並不是那個課長ID 轉蛋機旁不知甚麼時候多了一人
: 那人抽到就忽然離開公園了
: 接著就只見課長用廣哀號
看到這個我寫了一個簡單的小程式
簡單來說就是用這一個內容物數量固定的概念來做
每抽一次總數都會減少1抽到大獎機器重置
但是有些問題需要考慮特別是已經在營運要轉換轉蛋方式的廠商
比如說原先最高級獎品是1% 轉蛋機大小200那就把總池大小設成200
其中有2個是目標這樣就是1%的轉蛋機了沒錯吧
以抽中10000次來說就會像這樣
https://i.imgur.com/Sb90hTk.png
左邊結果是新機制右邊是現在大家預想的轉蛋方式
然後就會發現出問題了w
可以看到在這樣的設定下200個中有2個是獎品絕對會抽的比1%還高
但是如果每一次都更新轉蛋機下去抽確實是逼近1%
但是廠商如果把獎品數調成200個中放1個結果會是這樣
https://i.imgur.com/Xvc3JLE.png
看看左邊那個0.9947%太完美啦好逼近1%阿轉蛋機就這樣放吧!
然後抽的數量少的人就只能抽成0.5%
這樣狀況下公布轉蛋機率1%算不算詐欺呢?
如果我是廠商要設定這種轉蛋機的話
第一個就是目標%數就先設好比如說1%一次轉蛋機200個那樣裡面就只放一個獎品
但是公布的最高級獎品機率是0.5%而且不告訴大家我的轉蛋機有數量限制
大家抽一抽還是會到達我期望的1%還會稱讚我佛心公司,賺!
如果已經營運一段時間那最好還是吞下去不要去搞什麼200個放1個獎品最終回到1%
200個就乖乖放2個獎品在裡面
不然被發現保證炎上的
最後這小小小程式就放上來讓大家玩玩吧
https://www.mediafire.com/file/nnmthzngx9cnw4n/gacha.exe
作者: QchchQ (情比金堅)   2017-11-27 19:50:00
太神啦
作者: gaym19 (best689tw)   2017-11-27 19:51:00
好懷念的東西
作者: hardyuse (Liu)   2017-11-27 19:54:00
200個中有2個獎品只有第一次抽的時候中獎率是1%啊 XD後面中獎率隨次數提升,最多199次100% 這樣設計就太佛了
作者: NoNameL (名無乚)   2017-11-27 19:55:00
這算是保底機制的一種啊 XD
作者: hardyuse (Liu)   2017-11-27 19:56:00
但真的機率太殘酷了 還是有保底比較好
作者: NoNameL (名無乚)   2017-11-27 19:56:00
這樣的話,對外公布的機率是1%應該也不為過啦 XD
作者: guogu   2017-11-27 19:59:00
我對外一定說0.5% 我要當佛心公司!
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2017-11-27 20:00:00
0.5% 公布出來你還能經營下去的話 卡面實力要很強喔
作者: NoNameL (名無乚)   2017-11-27 20:01:00
大家都以為自己很歐,結果其實大家都是亞洲人!
作者: eagle7641 (予豈好辯哉)   2017-11-27 20:06:00
BOX斷了1次3大獎以上可能性 所以機率偏高是正常的
作者: NoNameL (名無乚)   2017-11-27 20:07:00
如果在 3%SSR上面 再丟一個 1%的UR ,1%UR上再丟 0.3EUR大家還是會把EUR當目標,而無視1%的UR吧?
作者: emptie ([ ])   2017-11-27 20:26:00
EUR XDD
作者: guogu   2017-11-27 20:40:00
發現有地方寫錯的樣子來修正囉...結果是自己想太多了...
作者: bokaikao (白豆腐)   2017-11-27 21:06:00
槓 Europe Rare喔

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