[閒聊] 哥布林殺手的小說是不是越寫越差了

作者: s0401283 (路人)   2017-11-28 20:29:12
哥布林殺手,當初之所以能紅
在於第一集看得令人血脈賁張,不管是跟哥布林戰鬥的緊張感
還是該給的女角SERVICE福利都是滿滿地衝擊讀者的大腦
從第二集開始,感覺開始漸漸走下坡,沒有以前那種衝擊感了
第五集讀著讀著感覺像是流水帳小說........完全沒有半點衝擊感
作者感覺沒有什麼新梗寫了,這部小說的傳奇也要到此為止了嗎?
作者: emptie ([ ])   2016-11-28 20:29:00
是。但這很正常,能讓作者多賺錢我也可以接受。
作者: alksjdf (Loop)   2017-11-28 20:30:00
還是很有趣 看點在硬派奇幻風又不虐心 花式殺哥布林
作者: mc3308321 (阿阿阿阿)   2017-11-28 20:30:00
感覺設定沒有新格局吧?
作者: sola78965321 (LV1討噓反串大師)   2017-11-28 20:30:00
以為是硬派結果都只虐路人
作者: madeinheaven   2017-11-28 20:30:00
只殺哥布林 當然了無新意
作者: polanco (polanco)   2017-11-28 20:31:00
凌辱劇情變少的關係?
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2017-11-28 20:34:00
這設定讓故事很難發展 不適合寫長篇
作者: gox1117 (月影秋楓)   2017-11-28 20:34:00
不敢讓主角群被虐啊 難看
作者: s0401283 (路人)   2017-11-28 20:34:00
也不一定要凌辱,可是第五集的福利少到幾乎快看不到了
作者: mc3308321 (阿阿阿阿)   2017-11-28 20:36:00
如果哥不林像裏番的姬騎士那樣,收穫黑妖精的力量,攻入皇宮寄生,然後滅國稱王,哥不林殺手就能推王了
作者: fang37564 (やりたい砲台)   2017-11-28 20:36:00
第一集還沒看完就膩了,趕緊把特裝版脫手推坑文比原作精彩太多
作者: kudoshaki (法恩)   2017-11-28 20:37:00
畢竟只能殺哥布林嘛
作者: Sakamaki (Izayoi)   2017-11-28 20:38:00
想在表番找主角群被虐(性方面) 的內容 是不是找錯地方了?
作者: tim0922 (掬水月)   2017-11-28 20:41:00
後供希望
作者: flysonics (飛音)   2017-11-28 20:42:00
格局沒有撐大反而往日常走 這樣真的不太行
作者: jerrys0580 (墮落的阿它)   2017-11-28 20:42:00
那你只好寄信給擲骰子的神說你想看猛的
作者: SCROIX (JIN)   2017-11-28 20:42:00
不會啊,他的戰鬥劇情依舊算是不錯的啊。
作者: chung2007 (2007)   2017-11-28 20:42:00
作者是新人這個狀況算正常拉。
作者: satheni (看到羊就想睡..)   2017-11-28 20:43:00
格局為什麼要撐大?勇者都在那邊四處走了
作者: j06204   2017-11-28 20:44:00
本來就不怎麼樣吧...剛開始題材很有新鮮感,後面就膩了
作者: SCROIX (JIN)   2017-11-28 20:45:00
內容就是邊境的一個冒險者,主角是個銀階,不是真正的大英雄,把格局撐大哥布林殺手就沒優勢啦。
作者: l6321899 (Rmpcl)   2017-11-28 20:46:00
應該說除非魔王是哥布林,不然格局就是這麼小...
作者: killme323   2017-11-28 20:47:00
主角真的不是啥爆幹強角色阿...
作者: Gokudo (極道)   2017-11-28 20:47:00
主角設定就是普通人中的強者銀位階了啊 當然很難有大起大落
作者: arcss (捷比)   2017-11-28 20:48:00
格局要大就要出哥布林英雄王、哥布林4天王、神化哥布林之類還是不要好了......
作者: hexi   2017-11-28 20:48:00
越來越膩+1而且沒有名字稱呼只有職階一直提更讓我對角色無愛
作者: SCROIX (JIN)   2017-11-28 20:48:00
主角是靠經驗訓練,不然第五集被虐的女劍士還會用魔法,基礎體質應該比主角好。
作者: hexi   2017-11-28 20:49:00
到後面開始真的超煩,讓我覺得換人演也沒差,越來越無所謂的fu
作者: LOVEMS (等到越過天空那天)   2017-11-28 20:50:00
有勇者篇呀 但那就是龍傲天套路
作者: mc3308321 (阿阿阿阿)   2017-11-28 20:51:00
讓主角變成哥不林生態學者,改搞生技產業(疑?)
作者: LOVEMS (等到越過天空那天)   2017-11-28 20:53:00
其實格局撐大沒什麼意思
作者: kkmmking (爐石想上傳說阿!)   2017-11-28 20:54:00
講直白點..這部特點就是有描寫rape篇幅,硬派奇幻十幾年
作者: e49523 (濃濃一口痰)   2017-11-28 20:54:00
其實第一集就可以收了 格局不大根本就沒有拉長劇情的必要
作者: deepseas (怒海潛將)   2017-11-28 20:55:00
沒有你喜歡的"劇情"就叫走下坡?
作者: kkmmking (爐石想上傳說阿!)   2017-11-28 20:56:00
前就有了,歐美一堆這類的,講白了沒rape/凌辱描述=沒戲
作者: LOVEMS (等到越過天空那天)   2017-11-28 20:56:00
沒有拉長劇情吧 基本上都是單元劇呀
作者: flysonics (飛音)   2017-11-28 21:01:00
格局拉大 主角不一定要龍傲天 能營造出只有在特定場合哥殺幹爆強的局部優勢就好了這作品一開始的套路不也是這樣嗎
作者: dreamnook (亞龍)   2017-11-28 21:03:00
目前只看到第四集 不知道第五集演啥
作者: flysonics (飛音)   2017-11-28 21:04:00
不然哥殺沒成長 劇情沒主線 讀者會疲憊也是理所當然的
作者: dreamnook (亞龍)   2017-11-28 21:04:00
這部rape篇幅也算很輕了 路人便當或被虐是蠻勤快的
作者: Nravir   2017-11-28 21:05:00
只能讓哥布林當魔王然後攻擊世界了
作者: LOVEMS (等到越過天空那天)   2017-11-28 21:06:00
哥殺本來設定就是完成體 成長劇情都在女神官身上 不然就是後面的新人
作者: xm30 (口口安)   2017-11-28 21:06:00
的確是越看越有種煩躁感
作者: flysonics (飛音)   2017-11-28 21:07:00
問題是看完成體每集都去打哥布林然後收工 久了也會膩我舉個例子 柯南的推理也是完成體吧 那青山為什麼要搞一堆支線跟奇怪的主線推進 就是完成體短篇要常常有變化很難寫 可是你不變化很快讀者就膩了
作者: scott032 (yoyoyo)   2017-11-28 21:09:00
第四集有跟凱茲還有庫丘林去爬塔阿
作者: dreamnook (亞龍)   2017-11-28 21:09:00
我是1-4沒膩感啦 大概還沒看到第5集的關係吧xD
作者: flysonics (飛音)   2017-11-28 21:10:00
那個太日常了 跟間幕一樣的長度 撐不起整部作品...
作者: jason880727 (Oningyo727)   2017-11-28 21:10:00
我覺得第四集爬塔是一個蠻不錯的嘗試
作者: scott032 (yoyoyo)   2017-11-28 21:10:00
反而殺哥布林只有一小段故事 其他都是冒險家的日常
作者: dreamnook (亞龍)   2017-11-28 21:10:00
爬塔那段也很有趣+1 破關方法也不會太灌水
作者: same60710 (乂加藤小惠乂)   2017-11-28 21:17:00
因為作者本來只想寫一本吧
作者: chuckni (SHOUGUN)   2017-11-28 21:23:00
這就是TRPG跑團的故事啊,玩DND還真輪不到你拯救世界(沒被路邊野怪打死就不錯了)
作者: LOVEMS (等到越過天空那天)   2017-11-28 21:33:00
DND...就算是崔斯特這種大名鼎鼎的主角 好像也真的沒經歷過任何一場拯救世界的冒險
作者: doublexplay (雙)   2017-11-28 21:35:00
我認為必須要有個「神化紅修羅神哥布林」當反派,故事才能熱血的起來
作者: hiaries (aries)   2017-11-28 21:39:00
淡淡的很好啊,比較喜歡這種風格
作者: digodi (我的心,有個洞)   2017-11-28 21:42:00
在只想殺哥布林的主角中找到熱血是不是搞錯了什麼
作者: rbull (假高尚一大堆)   2017-11-28 21:44:00
小圈圈的東西格局變大就會偏主題 自己先把格局寫死的
作者: deer8dog9 (鹿狗)   2017-11-28 21:44:00
其實就是偽跑團紀錄阿 只是玩家主角一直在減少要丟骰子的機會 不然就是一直在鑽GM漏洞
作者: fakinsky   2017-11-28 21:57:00
我覺得本來就是小品,主要的梗都用完就該收了
作者: LN0222 (OOR最高)   2017-11-28 23:00:00
但日本讀者的反應完全相反耶 第3卷殺闇人 第4卷爬塔AMAZON評價掉到3.5星 第5卷回來殺小鬼聖騎又爬回4顆半 最新第6卷帶新人刷小鬼墓穴又衝回5星 所以哥殺還是要殺哥布林最好看
作者: daniel0527 (凡人)   2017-11-29 00:32:00
看個人吧 是不會覺得膩不過可以理解他人膩的原因
作者: AkiraIo (Rfolder)   2017-11-29 01:08:00
還是第一本最讚 其他普普
作者: Akabane (B8g終於搶回來啦)   2017-11-29 03:02:00
TRPG規則本身就有內建減少丟骰跟穩定機率的機制.....
作者: gt24 (寫一個慘字還寫錯)   2017-11-29 05:24:00
敵人開技能.體質掛 vs 哥殺用BUG 鑽漏洞是TRPG的一環 XD
作者: orontia (奧倫第亞)   2017-11-29 09:37:00
我也覺得哥殺對上哥布林時比較好看
作者: gametv (期待著今天)   2017-11-29 09:39:00
格局變大才奇怪吧,開宗明義講了他不會拯救世界只會殺哥布林啊。

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