我倒是覺得比起三代
二代好玩多了
三代一整個就是...很素食的感覺
最明顯的就是篝火的數量
一代有時候找篝火找個老半天找不到 會有一種絕望感
但是找到那一瞬間的心情... 真的是不可言喻
二代沒有像一代那麼難找
但是地圖設計上還是有需要玩家去多次嘗試的地方
(雖然有些地方很腦殘 像是原罪哲人二週目起始點那三個G8人
但是整體來上我覺得還可以
然後三代… 篝火滿街都是
有時候點一個篝火眼前就又有一個
(對 我就是在說圖書館的某處
整個遊戲感覺少了黑魂的最大特色
1的柱狀地圖是經典 而且篝火附近通常就有shortcut 3代
作者:
k960608 (霧羽‧浪沙)
2017-11-28 21:55:00真的要硬核以前的家機遊戲更硬阿 反而黑魂三有取到一個難度的平衡點 加上流暢的速度真的很舒服
作者:
Bjergsen (Bjergsen)
2017-11-28 21:56:00最傻眼的應該是打完獵龍鎧甲一個,往前書庫前又一個
三代大書庫前面那個火我看到還折回去確認自己是不是走到捷徑了XD
黑魂2最糞的是劇情,這系列本來就是摸索劇情才是亮點
一代神作但pvp一團糟二代算是歷代pvp做最認真,但是劇情是屎
作者:
ColdP (......)
2017-11-29 03:00:00剛查了一下, DS3在Steam上90%好評, SotFS則是87%
作者: Logan2934 (Loagn) 2017-11-29 03:43:00
二代地圖設計是最爛的
作者:
liberaloner (man chooses slave obey)
2017-11-29 09:37:00三代是吃素的?
作者: powerup (東刀輪一流) 2017-11-29 11:09:00
三代STEAM評價比原罪高喔 我覺得三代關卡比二代流暢很多敵人配置和關卡設計 都能看到製作群的設計用心(構火例外像環印城無頭騎士的所在處 一定有可以落下攻擊秒他的高處熟悉之後可以一路順順的全滅路上的怪三代難度的確是有所下降,但是這種熟悉後難度有感下降的征服感依舊在 相對二代卻只是把怪塞滿地圖 只能用弓箭拉出來打或是直接強攻 很少有熟練後地形輕鬆殺的流暢感即使多輪去玩 打完只有煩躁和鬆口氣的感覺