[新聞] 遊戲業最台日本老闆:員工平均年齡僅28歲

作者: alinwang (kaeru)   2017-12-02 13:00:49
https://meet.bnext.com.tw/articles/view/41997
遊戲業最「台」日本老闆:員工平均年齡僅28歲,為何敢把希望押注在年輕人身上?
By 顏理謙 Date:12 / 01 / 2017
台灣遊戲曾風光一時,但近20年來,產業發展卻陷入停滯。雖然獨立遊戲開發商仍能靠著
小而美的作品發揚國際,可是若盤點大型遊戲商,除了少數幾家還堅持自主開發,大多數
都走向海外遊戲代理。難道,台灣遊戲人才真的不如人?來台多年的艾鳴網路遊戲台灣執
行長平田尚武不這麼認為。
開發出《劍與魔法王國》《滾滾飛球》等的艾鳴網路遊戲成立於2011年,隔年來台成立分
公司,並在兩年前於東京證交所Mothers上市。曾任職BANDAI NAMCO的平田尚武,早從
2003年起就和台灣遊戲商合作開發遊戲。現在,他不僅能說流利的中文,行事作風也非常
直率,可以說是遊戲界裡最「台」的日本人。而對於台灣遊戲產業,他不僅有長期觀察,
更有深刻期待。
力不從心,台灣遊戲商面臨三大困境
「和周遭國家相比,台灣遊戲產業的成長看起來遲緩了點。」平田尚武指出,過往,中國
雖然常被詬病抄襲其他遊戲,但是這兩三年來,已經走出自己的路。「就像有些人可以不
看樂譜,光聽聲音就能辨別音符,現在的中國遊戲開發商是可以光用看的就抓到產品精隨
,而且在品質和遊戲精神上都做得很好。」他說:「中國遊戲商的速度和野心都很強。」
第一、 在過去代工文化影響下,台灣對原創內容產出的不熟悉是一大問題。「實際去台
北電玩展看了就知道,搭了大攤位的,通常都不是台灣廠商。不過如果是在日本,一定是
日本廠商的攤位最大。中國、韓國也是這樣。」
第二、 如果觀察App Store和Google Play的排行榜,也幾乎看不到台灣遊戲的身影,這
一點和其他國家很不一樣。他表示,往好的方面想,台灣的確對於外來文化接受度高、心
胸開闊,不過放在內容產業就不能這麼樂觀了。
第三、 相較於中國和日本,台灣市場規模小,不論是開發費用或是宣傳行銷成本都被限
縮,因此遊戲廠商有時會顯得力不從心。「我認為這是台灣遊戲廠商遇到的困境。」
與國際接軌,台灣人性格佔優勢
「但是我相信,台灣絕對可以做出好東西。」平田尚武指出,台灣並非缺乏技術能力,像
是鴻海的製造能力就有目共睹。只不過,現在最大的問題是:要做什麼產品?「只要能想
通這一點,台灣就能端出具有價值的產品。」
他也認為,台灣工作者可以和其他國家人才順暢合作,是值得善用的優勢。「台灣人基本
上都很坦率、不拘小節,如果要跟東南亞國家一起工作,其實比日本人更適合。日本人有
時候太鑽牛角尖了。」
不挑即戰力員工,卻錄用新鮮人
看好台灣潛力,艾鳴也致力培育遊戲開發人才,像是剛在日本上市的遊戲《Caravan
Stories》,不論是角色企劃或是美術設計,都是由台灣分公司主導發想。此外,不像一
般企業喜歡找具有「即戰力」的員工,艾鳴特別愛錄取剛畢業的新鮮人,讓他們在工作現
場邊做邊學,並且嚴格要求產出品質。「我們培育出來的員工,就算之後離職了,不管到
哪裡都可以勝任。」目前,艾鳴台灣員工共有300多位,美術大約占全體75%,員工平均年
齡為28歲。
「也許有人覺得我太捧中國遊戲了,但是現狀就是如此。」平田尚武面帶笑容卻不減嚴肅
。他認為,現階段大家應該要想接下來該麼做,否則「台灣遊戲業就要一步一步被吞噬了
。」而在遊戲風格辨識度上,不論是日本或韓國的遊戲,都能清楚辨識風格差異,接下來
中國遊戲也會逐漸形塑出一套風格,他認為台灣也一定可以做得到,「我相信,這是年輕
人才能辦到的事。」平田尚武將台灣遊戲的未來,放在年輕人身上。
作者: st9061204 (阿克西斯教徒)   2017-12-02 13:02:00
中國風格=VIP制度
作者: emptie ([ ])   2017-12-02 13:02:00
捧一個共產黨思想管制的國家做出來的遊戲就是笑話
作者: Nravir   2017-12-02 13:02:00
有啥代表作嗎
作者: jinkela1 (無敵金珂垃)   2017-12-02 13:03:00
很捧中國 但中國沒出pc或家機遊戲吧 手遊最強大概就崩壞3(確實很好玩)和碧藍吧
作者: tsitned (忻)   2017-12-02 13:03:00
沒思想管制的國家卻有很多人心中有個小警總
作者: skliveman   2017-12-02 13:03:00
在台灣越台越被輕視 "國產遊戲" "國產電影" "國產戲劇"
作者: jinkela1 (無敵金珂垃)   2017-12-02 13:04:00
除了崩壞和碧藍 我其實想不出中國做過什麼遊戲了
作者: asd01248967 (超級阿宗)   2017-12-02 13:04:00
處在遊戲業的我...甚有戚戚焉
作者: s32244153 (Hir0)   2017-12-02 13:04:00
現在中國遊戲很像當初韓國OLG時期阿 勢頭很足 不過後勁也一樣不足就是了
作者: jinkela1 (無敵金珂垃)   2017-12-02 13:05:00
台灣不錯啊 有返校rabi
作者: silverowl (Raven)   2017-12-02 13:05:00
除了國產A片以外 我看到"國產"大概都不會點進去
作者: DHMC (草衙基哥)   2017-12-02 13:06:00
現在很火的ROM也是大陸作的啊
作者: RoaringWolf (滾狼)   2017-12-02 13:06:00
少前被遺忘了嗎
作者: scottandk (sunkillsea)   2017-12-02 13:06:00
再5年,恐怕台灣也只能說嘴對方是共產思想...產業整個都被超越了,想想蠻可怕的
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2017-12-02 13:07:00
少前陰陽師也很強啊 只是強國很常自爆
作者: jinkela1 (無敵金珂垃)   2017-12-02 13:07:00
啊對 少前 那還有陰陽師 想想越想怎麼越多啊
作者: allanbrook (翔)   2017-12-02 13:08:00
人家在說A 然後就要說B很糟 最後就是你知道的
作者: loverxa (隨便的人)   2017-12-02 13:09:00
不管啦 中國就是被管制 結果被管制作出來東西還是屌打別人
作者: Bencrie   2017-12-02 13:09:00
遊戲業不是本來就收新鮮人嗎?這樣才有熱情可以燒
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2017-12-02 13:10:00
可是也很容易自爆 少前碧藍在中國都大不如前就是因為策劃自爆 陰陽師前陣子也爆過 崩3現在進行式
作者: jinkela1 (無敵金珂垃)   2017-12-02 13:11:00
新鮮肝才便宜啊 40歲的肝和你要加薪 5點半要離開接小朋友下學
作者: Zeppelin (討厭開始失序)   2017-12-02 13:12:00
中國就M型化啊,前面幾個可外銷的IP質感超強但後面就...
作者: Nravir   2017-12-02 13:14:00
中國走出來的路就是手遊
作者: mahimahi (鬼頭刀魚)   2017-12-02 13:15:00
Google play排行榜上也很多國產免洗糞game啊
作者: jinkela1 (無敵金珂垃)   2017-12-02 13:16:00
中國也有mmo拉 但實在打不過韓國美國 差大概2-3年差距
作者: FrogStar (蛙星)   2017-12-02 13:16:00
中國手遊不錯啊
作者: mybaby520 (麥卑鄙)   2017-12-02 13:16:00
競爭和淘汰 上位的質感好 不錯R
作者: mybaby520 (麥卑鄙)   2017-12-02 13:17:00
仇什麼國家/廠牌都是假的 好玩/好用才是真的
作者: Nravir   2017-12-02 13:18:00
手遊不喜歡練等轉蛋~我都買那些益智類的打發時間
作者: leung3740250 (jenius921)   2017-12-02 13:18:00
最強mmorpg應該是ff14吧我說是全球
作者: Nravir   2017-12-02 13:19:00
主要還是PC類的多~囧
作者: ssarc (ftb)   2017-12-02 13:24:00
二樓也只能在這說人家是笑話,人家直接把台灣當笑話,乾脆無視
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2017-12-02 13:25:00
怎麼看都輪不到FF14好嗎
作者: chuckni (SHOUGUN)   2017-12-02 13:29:00
最強的不是活了10年的魔獸老妖(?
作者: hongho (hong)   2017-12-02 13:30:00
捧別人好說是笑話 試問台灣到底有啥資格說別人笑話
作者: howerd11 (時間永遠不夠)   2017-12-02 13:36:00
一樓還在中國=VIP制 真的是井底之蛙中國手遊早就追上日本了
作者: narukamis (創設金城5)   2017-12-02 13:45:00
真的走不出創意的是臺灣的遊戲產業
作者: ooyodo (大淀)   2017-12-02 13:47:00
公司內部風氣亂,搞各種小團體被排擠就被老闆資遣,我也就笑笑
作者: Nravir   2017-12-02 13:50:00
走不出創意的是台灣老公司,台灣獨立工作室還是很拼得
作者: bluejark (藍夾克)   2017-12-02 13:54:00
明明他在鼓勵台灣人 只要講到中國就會變要攻擊中國...像手遊這塊兩三年前網友只會講說台灣做手遊有啥屁話其他國都嘛在做過來幾年技術與經驗都一直在累積
作者: lv256 (等級256)   2017-12-02 14:03:00
台灣整個遊戲產業都輸給中國很可怕,兩千三百萬輸給14億很可怕。講個笑話,中國手游追上日本手遊XDD 先把日皮日骨拆掉再跟我說中國手游追上日本了好嗎?中國比日本強的只有一件事無法否認就是使用者體驗,「更方便更貼近玩家需求」,所以遊戲抄完再大幅優化當然比原版讚。開發成本?那是啥能吃嗎?
作者: bluejark (藍夾克)   2017-12-02 14:06:00
就手遊技術力來說日本並不算強的喔 韓國才是追上日本手遊?你玩過多少日本手遊?
作者: Nravir   2017-12-02 14:09:00
軟體就是這樣,就算不用copy程式碼也可以用不同方式寫出
作者: bluejark (藍夾克)   2017-12-02 14:12:00
日本每年手遊新作上百個只玩過幾個特別紅的就以為是全部
作者: yuniko98k (小守護進程-墮天型態)   2017-12-02 14:13:00
套用到其他國家的遊戲好像也說得通
作者: scottandk (sunkillsea)   2017-12-02 14:14:00
這篇其實就展現了台灣遊戲的困境...不斷的找藉口找理由
作者: Armour13 (鎧甲)   2017-12-02 14:15:00
特別紅的不拿來比難不成拿沒紅的來比嗎
作者: bluejark (藍夾克)   2017-12-02 14:16:00
就算特別紅的技術力也沒很強喔...
作者: hmchang12 (frank)   2017-12-02 14:16:00
都在做糞GAME有差嗎 錢砸下去誰做不出來
作者: bluejark (藍夾克)   2017-12-02 14:17:00
只會想xx作很紅很賺沒想過日本做了多少作品
作者: yuniko98k (小守護進程-墮天型態)   2017-12-02 14:18:00
遊戲沒有比技術力的吧 有人玩就好了啊
作者: bluejark (藍夾克)   2017-12-02 14:22:00
所以要講啥追不追上? 拿日本來說但連日本有什麼都不熟
作者: mybaby520 (麥卑鄙)   2017-12-02 14:27:00
光看那課金量就已經追上日韓啦 手遊精緻度和技術天花板
作者: bluejark (藍夾克)   2017-12-02 14:27:00
像這篇的日本公司做的也不是很頂級的遊戲
作者: mybaby520 (麥卑鄙)   2017-12-02 14:28:00
就在那邊 幾年前中國還在免洗抄襲WEB糞遊時代 這兩年多個IP逆輸出回日韓 照這發展速度不下幾年就有點可怕
作者: bluejark (藍夾克)   2017-12-02 14:30:00
但人家為什麼要做要去經營才是台灣人要想的
作者: Beramode (Xeno)   2017-12-02 14:40:00
錢砸下去就做得出來w
作者: haohwang (haohwang)   2017-12-02 15:05:00
若有興趣可以看看這篇:http://bit.ly/2kh0tll
作者: lpsobig (LP//1)   2017-12-02 15:09:00
講半天結果還是手遊 可悲
作者: METHOLOGY (米沙了居)   2017-12-02 15:18:00
我同學老闆給推
作者: chanceiam (色老宅)   2017-12-02 15:24:00
是指「慣老闆」嗎?
作者: bitcch (必可取)   2017-12-02 15:40:00
感覺是老闆的問題 朋友在台灣本土公司做手遊但老闆就只想做免洗色情糞game
作者: lv256 (等級256)   2017-12-02 15:55:00
同樓上,公司文化也很重要,這就是人民素質問題
作者: domo9999   2017-12-02 16:09:00
相較於程式開發 美術實在太血汗了
作者: LunaDance (s;omo;pbrupi)   2017-12-02 16:49:00
中國遊戲不會亂塞中國元素 台灣卻老是執著於台灣味
作者: buke (一坪的海岸線)   2017-12-02 17:10:00
都快30了 哪裡年輕?
作者: a2334436 (<lol>)   2017-12-02 17:42:00
手遊追上日本很屌嗎...日本絕大多手遊都靠卡面
作者: johnny94 (32767)   2017-12-02 18:20:00
結果台灣連卡面都沒有
作者: gm79227922 (mr.r)   2017-12-02 19:52:00
首先 老闆要先有腦袋

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