動畫瘋或者bilibili那種有彈幕的網站
看動畫看到一半,有時動畫會出現3D的製作,
有時候是普通3D,有些可能是3渲2
在動作場景出現時
做得不好的那種,就有人說是迷之3D
做得好的就有人說是燃燒經費
這
其實不是都一樣嗎?
只要動作是否有調整好,幀數抽的適當
3D製作並不是要像2D手工那樣張數爆炸吧
感覺很多人好像都不太了解,然後就以訛傳訛
作者:
egg781 (å–µå‰)
2017-12-03 01:14:00等級還是有差吧,同樣是賽璐璐3D你覺得ARC跟其他家一樣嗎動畫的話最明顯的就神風囉
作者:
surimodo (好吃棉花糖)
2017-12-03 01:15:00你覺得很多人都誤解 那就寫一篇專業文解惑啊
作者:
Regition (å™¨æ ¹G刃)
2017-12-03 01:16:00特效就很好騙不懂的 插件套一套看起來就很厲害了
作者:
YoruHentai (*゜ー゜)b )
2017-12-03 01:17:00其實有時候只是開個玩笑 不用太認真...
作者:
Batato (Batato)
2017-12-03 01:21:00有請大神寫一篇專業解說文,不然一般人怎麼懂
真要說應該八成都跟經費沒太大關係 跟人比較有關XD我覺得比較有趣的是偶爾會有把2D看成3D的
我自己是比較傾向認為好的動作是原畫設計的好 不是張數問題
以前俗稱2.5D npr render 用3d跑出2d效果 除了卡通也有水墨效果
作者:
Xavy (グルグル回る)
2017-12-03 01:57:00動作調整好=燃燒經費,沒錯啊
作者:
Kenqr (function(){})()
2017-12-03 01:59:00怎麼會跟經費沒關 難道深夜番經費可以做出狄士尼等級3D?
作者:
helba (網路貧民窟)
2017-12-03 02:03:003d公司大都是給月薪 就只是做的好不好而已做的好做的爛一個月還是給那些錢
作者:
arrakis (DukeLeto)
2017-12-03 02:04:00技術好的人員就會貴啊...
作者:
Kenqr (function(){})()
2017-12-03 02:06:00比較強的人員就要比較高的薪水才請得起啊 怎麼會一樣
作者:
helba (網路貧民窟)
2017-12-03 02:10:00這行我覺得還是時薪最公平某個有在這被貼過的之光他現在待的公司就是時薪制
作者:
cheric (Respect)
2017-12-03 02:59:00把這句話的意思延伸成「這個一個鏡頭好厲害」就不會那麼在意了
就算是月薪人員,三個人做一集還是一個人做三集還是有差的
作者:
haohwang (haohwang)
2017-12-03 04:02:00其實有時候那些人也不是不懂,就只是看到美美畫面捧個場或開個玩笑或彈幕刷一下存在感..不用太認真。
作者:
daae (南極熊貓)
2017-12-03 07:28:00記得梗是從銀魂出來了 有一集開頭萬事屋變3D的 然後就說金費燒完了 畫面全黑
不只是經驗問題啊,你要調到可以和2D畫面融合,就是要比較多時間,請比較專業的人,阿就是要花比較多錢啊
作者:
lordmi (星宿喵)
2017-12-03 10:21:00這梗就上面說的來自銀魂,不要用正常的方法較真好嗎從認真的討論出發最終也是對的,高品質的3D模型面數多關節多,這些都要動員很大量有經驗的建模/後製人員最終還是正確表達了。只是這是正面意義銀魂是負面意義而已
作者:
Xavy (グルグル回る)
2017-12-03 12:13:00看的出你根本看不起3D..