※ 引述《squays ( 葵寶)》之銘言:
: 玩過WOW都知道
: 那個空白鍵有一種說不出來的魔性,不管怎樣就是要一直按
: 打怪按走路按輸出按三不五時能按就按,各種流暢
: 以前還可以拿來爬山去未開放區域
: 一堆遊戲後來開始學WOW有這個功能,可是沒一個學得好
: WOW的跳是不是遊戲史上最成功的設計之一
WOW的跳非常非常的靈敏。
而且每次改版新增的大陸地圖都是無縫接軌,你不需要跑讀條就能跑整個大陸。
(遙望當年從詛咒之地風箏卡扎克到暴風城)
另外就是WOW也是少數可以利用跳這個功能閃避怪物技能的遊戲。
還有WOW的隱形牆非常的少,只要你想跳,你可以直接翻過一旁的柵欄跳下深淵。
接著提一下其他我有玩過的"大作"。
劍靈的跳與輕功以OLG來說算較為流暢的了。
(但是還是輸WOW輸到看不到車尾燈)
他的隱形牆多到爆掉,有的地方上下的路就在那邊他就是要你走到最下面。
然後他所有的地圖連接"通通"需要讀取。
進個房子頓個1秒,走進村莊頓個1秒。
他的場景事件是靠門的去轉換的。
另外就是他媽該死的龍脈。
因為卡戰不能使用龍脈導致無法爬上去那小小的階段。
我知道我們老么是大俠,應該要弄個輕功帥一點跳上去。
可是你不能給個樓梯嗎?
然後劍俠三...
恩。
還是別提了,他的輕功飛的能力很誇張的遠。
如果你飛的好你可以從地圖北直接用輕功飛到地圖南邊。
但是跳的靈活度感覺比劍靈差。
不過他的隱形牆比劍靈少。
AION:
跳的時候不能放技能。
(上面除了WOW之外幾乎都不能邊跳邊放瞬發技能,會卡招,劍靈有些招也是)
有翅膀可以飛,技術夠的話可以直接從村莊用滑翔的飛越峽谷。
不需要繞一~~~~~~~~~~~大圈的地圖。
隱形牆的數量跟劍靈有得比,但是也有不少的破洞可以鑽。
TERA:
跳沒啥用而且很死,感覺跳得很假。
上坐騎之後的操作性爛的可以。
爬樓梯的操作之糟糕真的很煩人。
然後上面所有的OLG都輸WOW一個非常嚴重的東西。
他們沒辦法邊游泳邊打架。
劍靈下水之後除了輕功之外你啥都不能做。
AION則是你根本能在水裡行走。
TERA也是,你下了水之後不游上岸你連跳也辦不到。
劍俠三沒印象了(因為大多數時間你都在空中)
WOW的水中不只能打架,你還能潛水。
然後還有很多道具跟技能可以讓你在水中呼吸。
更別說有很多任務要水下作業。
甚至有一整張的地圖需要你在水中渡過。
(瓦許伊爾)
重點是這張地圖就在聯盟主城的旁邊,所以不想寄爐石又不想走傳送門。
你可以自己騎飛行座騎飛過去。
所以說了這麼多,真的沒幾款的跳這個功能可以跟WOW相比較的。
如果你要拿最新的遊戲來比的話只是表示一件事。
那就是"2004年的WOW跳這個功能的靈活度可以與2017年的新作相比"
大概是這樣啦。