Re: [閒聊] 當初尼爾:人工生命是怎麼被打趴的

作者: eiw123 (阿克西斯教信徒)   2017-12-05 10:22:46
※ 引述《jeffou1112 (打倒美帝主義)》之銘言:
: 剛破玩自動人形 對太多劇情不了解
: 特別是雙子 艾米爾 這些前作出現的角色
: 補了一下劇情才發現原來這是大系列 橫跨三個平台的大系列
: 人工生命劇情神到不行 又夠虐(我喜歡)
: 但奇怪的是高中大學根本都沒聽過這系列
: 聽朋友說是當初跟大作撞檔 所以才會這樣 而且遊戲性也沒到很好
: 當初是怎樣呢?
: 再來= = 尼爾:自動人形 明明就沒尼爾 幹嘛還要加一個尼爾
都跟FF撞 橫尾之前也有自嘲真巧
(有謠言指出是SE社內有人故意整他)
但是這不是主因
我覺得到這之前 玩家玩遊戲 一注重畫面 二注重遊戲性
劇情不是最重要點
所以尼爾在當時因為兩點不怎樣馬上刷掉
現在不一樣了
玩家玩了 一堆有遊戲性 有畫面 可是劇情亂七八糟
或著根本半成品的垃圾作品
整天DLC大法 不然就是季票大法
現在才知道用心寫劇本的好
當然他們也知道自己缺點 所以找了白金 再用2B把玩家拐進來玩
不然這部實際雙主角應該是9S和A2
然後劇本還排毒過
病態程度來說DOD3=DOD1>NIER>自動人型
如果拉到DOD3那種亂七八糟的程度一定慘叫聲四起..
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2017-12-05 10:27:00
當年很多人玩完還吐槽這人幹嘛不去做視覺小說那類
作者: haoboo (薩伊克斯)   2017-12-05 10:31:00
不是當年玩家不注重劇情,是人工生命當初畫面跟遊戲性真的不夠水準,自動人形比較多人接受就成功在有把這兩點拉上來
作者: wizardfizban (瘋法師)   2017-12-05 10:34:00
遊戲再怎樣還是遊戲 遊戲性沒到一定水準 劇情再好又如何 是在玩遊戲又不是在看小說
作者: chewie (北極熊)   2017-12-05 10:35:00
遊戲性還是重點吧 Darksoul就是不太注意劇情甚至有點刻意隱藏設定讓玩家自己猜測 然後以遊戲性與高難度挑戰玩家的設計 評價還是很高啊
作者: badend8769 (壞結局)   2017-12-05 10:45:00
遊戲性還是要有基本啊...
作者: kuninaka   2017-12-05 10:46:00
所以SE找白金很正確
作者: badend8769 (壞結局)   2017-12-05 10:46:00
黑魂那種片段的敘述我覺得更有氣氛 用物品簡介不拖泥帶水
作者: aierman (早餐好吃)   2017-12-05 10:57:00
FF15表示:我劇情爛 現在還不是賣很好
作者: mu3657 (紅箭口香糖)   2017-12-05 11:25:00
馬力歐跟薩爾達劇情也一向普普甚至算是平面,但是遊戲性超好依然是代代神作啊
作者: probsk (紅墨水)   2017-12-05 11:44:00
DOD3劇情很有趣啊 但是遊戲性操作性普普
作者: zerox123456 (蒼流俊)   2017-12-05 11:44:00
真的 2B實質戲份最少 超過份

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