※ 引述《benbenstop (杜王町17)》之銘言:
: 如題 這印象大概就跟黑人很會饒舌一樣了
: 現在提到精靈 八成有 金髮 尖耳 會舞弓
: 某些網遊 甚至在創弓箭手這職業時還強制綁定精靈種族
: 這印象算深植人心了吧 弓箭手如果不是精靈族 感覺就先弱一半了
: 之前就聽玩楓谷的朋友說:出這個精靈遊俠感覺就比較會射 現在當我人族弓箭手王八蛋?
: 不過黑人算是三次元實體的例子 但精靈是形象與概念上產物
: 自己最有印象的作品是 魔戒 勒苟拉斯 此後男精靈都是他的形狀
: 再來就是玻璃渣的魔獸爭霸 定義我認知的女精靈弓箭手
: 有什麼作品讓大家覺得帶起 精靈=弓箭手 這種形象與風氣呢?
應該這樣講,其實精靈=弓箭手的設定應該很大一部份是被隊友影響的。
你看奇幻文學作品、RPG遊戲大多都繪有三種種族:人類、矮人、精靈
在多數的作品跟傳統框架中,這些種族大多都擔任以下職業
人類:多為戰士、勇者、法師、盜賊、祭司、故事主角,總結的來說啥都能幹,連吟遊詩人
這種米蟲職業都有。
精靈:弓箭手、劍客、遊俠,總之就是絕對不當坦的職業、不穿厚重又臭的重盔甲。
矮人:坦、酒鬼、礦工、技工
這其實是有邏輯的,一個完善的冒險隊伍肯定要前排跟後排職業都有,團隊合作才能度過
各種難關,不管是燒戒指、屠龍還是擅自闖入地下城搶劫。
你肯定有玩過這類遊戲,一群人組成隊伍去冒險,總是有人得在前面坦,後面有人輸出有
人補血。
人類這種族最雞掰,有善良聖母有手賤盜賊,高矮胖瘦都有,所以可以當前排(戰士、坦
),也可以當後排(弓箭手、法師、醫生)
但是矮人就有問題了,你想想要是矮人當弓箭手、法師這類後排職業,隊伍會有啥下場。
假想情境:
人類戰士:敵人要過來了!! 我來坦住,兄弟們你們在後面輸出!!!
矮人弓箭手、法師:好!!!!
(一陣亂戰之後......)
人類戰士:.......兄弟,你說說為何我屁股插著兩根箭? 還有,剛才往我後腦勺轟的那顆
火球是誰放的?
矮人們:................不是啊,你擋在前面我們看不見敵人啊......
身高這麼矮,當後排職業根本是隊伍毒瘤,視線都被前排檔住一半了,怎麼射箭?
所以只能當坦。而且矮人當坦後面的人類法師跟精靈弓箭手的射擊視野瞬間獲得大BUFF!!
堪稱天職。
又因為隊伍裡面有一個人絕對不能站後排,所以精靈才勉為其難當後排輸出,絕對不是
因為嫌厚重的盔甲太醜不瀟灑。而且你想想,當弓箭手在和怪物對決之後,身上不用沾到
任何怪物的血和體液,比起滿身臭汗和都是髒汙的戰士人類和矮人,你覺得誰比較會獲得
祭司妹妹的青睞?