看到有人在討論地域壓制
就想到我最喜歡的魔剣士リーネ,遊戲剛開始不久就會看到兩個敵國在交戰
如果你不趁隙把有女角的那個國先攻破,女角就會被這樣那樣,收CG
然後你的主要戰力就少一員了,這時候衡量三個國家互打間的戰力平衡就很重要,你
把女角本國的兵力都打掉他接下來另一個國家打來就很難守(雖然到後來註定也守不住)
三邊互戰的玩點就在於這邊偷點尾刀、那邊偷點尾刀,並且消耗兩方敵人的戰力來
成就自己。
在狙擊精英二中有關是蘇聯軍一路往納粹推進,你的主角要在兩邊對戰的空隙間慢慢
潛入,你同時要讓蘇聯佔上風但又不能太強(因為蘇聯軍人看到你還是會打你)
在虛空之遺中第一關澤拉圖要救出被莫比斯基金會抓走的同胞,但這時凱莉根只想著
把這整棟實驗室給弄垮,你要在凱莉根把實驗室弄垮前把人救出來,這關最有趣的玩法
就是把蟲族引到你要救人的那條路上,然後整條路上的敵人都被蟲族清理掉,你要救的
人也,嗯,反正過關就好。
有沒有哪些設計有趣的三邊互戰的關卡的八卦。