《動物之森 口袋露營廣場》日本玩家課金率第一!平均花費為 4.16 美金
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※《動物之森 口袋露營廣場》下載數量上週已經超過 1500 萬次
※《動物之森 口袋露營廣場》9 日內營收預估來到 1000 萬美金
※《動物之森 口袋露營廣場》日本玩家單次下載平均花費 4.16 美金為世界第一
根據調查機構 Sensortower 最新發布的報告指出,任天堂旗下手機遊戲《動物之森
口袋露營廣場》下載數量上週已經超過 1500 萬次,營收方面則是自全球多國上市九日內
,預估已達到 1000 萬美金(約 3.02 億新台幣),其中日本玩家的課金金額則是遠遠超
過其他國家的玩家。
任天堂其他手機遊戲如《聖火降魔錄 英雄雲集》、《超級瑪利歐酷跑》上市九天內
表現也相當不錯,《聖火降魔錄 英雄雲集》的營收預估來到 3300 萬美金(約 9.97 億
新台幣);《超級瑪利歐酷跑》的營收則是約 2400 萬美金(約 7.25 億新台幣)。
值得注意的是,日本玩家的消費金額遠遠超過其他國家的玩家。統計指出,截至目前
為止日本玩家平均單次下載花費 4.16 美元(約 126 元新台幣),第二多的加拿大玩家
則是 0.25 美元(約 7.6 元新台幣),其次則是澳洲玩家的 0.22 美元(約 6.6 元新台
幣),第一名約為第二名的 16 倍,落差相當巨大,可以看出任天堂在日本的影響力仍然
相當高。整體來說,最大的營收來源即為日本,比例為 86%,其次則是美國地區,約占全
部的 11%,下圖則是顯示出每次下載平均花費的前十名國家。
事實上,日本玩家在《動物之森 口袋露營廣場》上市九日內的平均花費其實相當接
近《聖火降魔錄 英雄雲集》在上市九日內的狀況,當時《聖火降魔錄 英雄雲集》的下載
平均花費金額為 4.60 美金(約 139 元新台幣)。而目前《聖火降魔錄 英雄雲集》營收
預估則是來到 2.4 億美金(約 72.5 億新台幣),平均每次下載消費金額約為 20 美金
(約 604 新台幣),顯然在遊戲推出之後的活動及更新提高了玩家的消費意願。
不過目前《動物之森 口袋露營廣場》的上市日期還非常短,對於該遊戲之後將推出
的新內容以及遊戲活動都相當值得關注,而《動物之森 口袋露營廣場》也正在進行聖誕
節活動,對於營收方面的效益值得持續觀察。
上週3DS動森的遊戲賣了1萬多片,手遊還大賺3億,一個自己就會賺錢的廣告……
不知道到時候,薩爾達的手遊是怎樣的遊戲?